Fortnite se lance un mois sur Android : voici comment Epic Games montre la vie au-delà de Google Play
Avec le lancement du Samsung Galaxy Note 9, Epic Games a lancé début août une bêta de Fortnite pour Android. Cela fait un mois depuis, et les responsables de l’un des jeux les plus populaires de l’époque nous ont donné quelques données sur sa réception.Nous devons nous rappeler qu’il s’agit d’une version bêta exclusive qui n’est pas accessible au public, elle est livrée via un installateur externe, un L’APK n’est pas sur Google Play.
C’est la première fois qu’une entreprise dotée de cette capacité est encouragée à tenter sa chance en dehors de Google Play. C’est une décision risquée, car le Play Store est le moyen le plus simple d’accéder à des millions d’utilisateurs d’Android, mais Google prend 30% des revenus, ce qui est un montant qu’il n’est pas disposé à faire pour Epic Games et Fortnite, qui vivent de l’application. les achats acceptent. La guerre est ouverte.Jetons un coup d’œil à la perspective d’Epic Games et Ce que le premier mois de Fortnite sur Android a donné.
Bêta exigeante et en couches : une approche nécessaire
Pour accéder à la bêta de Fortnite pour Android, nous avons besoin d’un téléphone avec des exigences très spécifiques.En plus de recevoir l’e-mail d’invitation, nous avons également besoin d’au moins un téléphone portable avec 3 Go de mémoire et un Processeur avec GPU haut de gammeC’est-à-dire Adreno 530 ou Mali G71MP20 ou supérieur. Pour garder un œil sur la situation, généralement seuls les téléphones de plus de 300-400 euros répondront aux exigences.
Pourquoi Epic Games est-il si strict avec ces exigences ? Et plus intéressant, ces exigences vont-elles baisser avec le temps pour couvrir plus de téléphones ? La réponse qu’Epic Games nous a donnée était non. Fortnite est un jeu multiplateforme et ne peut pas être optimisé spécifiquement pour garantir des performances fluides et équitables. La même chose ne se produit pas avec PUBG Mobile, dont les serveurs sont séparés.
Les utilisateurs de Fortnite pour Android peuvent rivaliser avec d’autres sur des consoles et d’autres plates-formes. C’est pourquoi les exigences sont encore élevées pour garantir la jouabilité.
Le plus gros problème auquel est confrontée l’équipe Fornite pour Android qui travaille depuis janvier 2018 concerne les multiples processeurs et contrôleurs de notre système. Epic Games a utilisé Samsung comme exemple, Samsung a envoyé plusieurs ingénieurs dans les bureaux d’Epic pour optimiser le jeu, en particulier le moteur de rendu Vulkan. Le truc bizarre c’est que Ils ont également parlé positivement de la façon dont les ingénieurs de Google ont aidé à mettre en œuvre le streaming d’images OpenGL dans Android.La collaboration pour amener le jeu sur Android n’a pas suffi à mettre Fortnite sur Google Play.
La fragmentation d’Android n’est pas un problème si grave
Epic Games nous a fourni une tonne de données sur les atterrissages de Fortnite, et ils sont un excellent exemple de la façon dont la fragmentation d’Android, pas seulement en termes de version, peut faire de bonnes performances un casse-tête. Heureusement, les chiffres de distribution des nouveaux téléphones sont loin d’être habituels.
Fortnite pour Android fonctionnait très bien sur les téléphones il y a deux ans et 50 % mieux sur les téléphones il y a un an. Et très lisse en 2018.
92% des téléphones compatibles Fortnite utilisent Android 8.0 Oreo ou supérieur.
71% des téléphones compatibles avec Fornite pour Android sont équipés de processeurs Qualcomm avec des GPU Adreno. Les autres sont divisés en GPU Exynos, MediaTek et Kirin. Tous utilisent le GPU Mali d’ARM.Ils disent positivement que les téléphones entre 0 et 2 ans ont vu 92 % des utilisateurs utilisent Android 8.0 Oreo ou une version ultérieure, près de 8 % utilisent Android 7.0 Nougat et moins de 0,5 % utilisent des versions antérieures. Une très bonne nouvelle que les données fragmentées sur la version Android ne sont pas si inquiétantes.
En plus de créer des profils GPU, il convient de noter que Fornite pour Android a Un profil spécifique pour un téléphone, comme le Note 9 ou Google Pixel 2 XLUn autre problème est la mémoire, et voici quelques nouveaux défis qui ne sont généralement pas pris en compte. Par exemple, sur le Galaxy S8, ils ont pu allouer 3 Go sur 4 Go avant la fermeture de l’application. Seulement 1,8 Go sur 3,6 Go dans le Google Pixel. Android ferme l’application pour récupérer de la mémoire, mais l’application est redémarrée et utilisée comme avant. Alors qu’iOS fonctionne avec plusieurs iPhones qui ne font que 2 Go, cette situation nécessite qu’Android ait besoin d’au moins 3 Go de RAM.
15 millions d’installations et quelques problèmes de sécurité
Au cours des trois premières semaines, Fortnite a atteint 23 millions d’utilisateurs d’Android, plus de 15 millions de personnes ont installé manuellement l’APKDe nombreux joueurs sont conscients des dangers liés à l’installation manuelle de fichiers, car ils peuvent être corrompus. En fait, avant l’arrivée des APK officiels, de nombreux sites Web ont essayé de nous tromper en servant leurs propres fichiers.A cet effet, Epic propose un installateur direct depuis son site internet, et Action en justice intentée contre 47 pages différentes.
Actuellement, Fortnite pour Android continuera d’être en version bêta, mais semble bien recevoir, et Epic Games est conscient des risques liés à l’offre du jeu en dehors de la sécurité de Google Play. Nous verrons si tout reste le même d’ici la fin de l’année, ou si Google fait enfin la paix avec Epic Games, qui nous offre nos jeux tant attendus via des canaux auxquels tous les utilisateurs sont habitués.
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