Final Fantasy IX – Analyse Android et iOS
Final Fantasy continue son développement imparable, mais garder cela à l’esprit avec une analyse de Final Fantasy IX (qui vient de sortir sur iOS et Android) peut nous aider à réaliser que la magie a toujours été dans la saga.
Cela semble incroyable, mais cela fait 16 ans Final Fantasy IX Il arrivera sur PlayStation (et en Europe un an plus tard) et deviendra l’un des jeux les plus célèbres de la console.à ceci Test de Final Fantasy IX pour Android et iOS (Nous avons testé la version Android) Nous avons vérifié de manière satisfaisante qu’elle est obsolète, et à cette occasion, certains aspects ont été abordés ici et là.
Pour ceux qui ne connaissaient pas l’original, cette partie est à bien des égards un retour à la saga. Le plus évident est le côté artistique : après les looks plus « sérieux » de Final Fantasy VII et Final Fantasy VIII, ce numéro opte pour des personnages plus colorés, à grosse tête et même comiques qui vivent eux aussi dans un monde de style médiéval, à l’opposé de l’esthétique moderne de ses prédécesseurs.
Le scénario lui-même, bien que non sans drame, a un ton plus insouciant dans l’ensemble, en particulier grâce au non-sens et au flirt d’Eitan de Steiner. L’histoire tourne autour de l’émergence d’un étrange magicien noir qui prend le contrôle du Continent Brumeux. Qui est derrière tout ? Zidane, Steiner, Grenat et très mignon habitent Ils devront déplacer le monde pour résoudre le conflit, mais bientôt ils trouveront d’autres aides en cours de route…
Toutes les saveurs de la vieille école
Système de contrôle Final Fantasy IX Débogage de ce qui a été vu dans les livraisons précédentes. D’une part, l’exploration se déroule en 3D sur un fond pré-rendu, et lorsqu’un personnage ou un objet interactif est présent, un point d’exclamation ou d’interrogation (ce dernier cas, lorsque plusieurs options sont disponibles) apparaît sur la tête du personnage. Bien sûr, tout n’est pas clairement visible, et la recherche de coins et recoins et d’itinéraires alternatifs récompensera souvent vos poitrines.
Lorsque vous traversez des donjons ou des mondes ouverts, les batailles se déclenchent de manière aléatoire comme d’habitude.Une fois en combat, utilisez le système BTC ou la bataille pour le temps continuAu lieu d’attaquer à tour de rôle, il faut attendre qu’une barre se remplisse petit à petit. Une fois terminé, une liste des commandes disponibles pour ce rôle s’affichera. Il faut faire des choix rapidement, car l’ennemi agira à la première occasion. Une fois que nous avons sélectionné la commande, la barre du personnage se mettra à zéro et grandira petit à petit. Tout cela peut sembler un peu stressant au début, mais c’est une bataille plus intense et plus agile que le reste.
Toutes les magies légendaires typiques (Pyros, Électrons, etc.) sont présentes en combat, à l’exception de l’Invocation et de la marque de fabrique de cette partie : la Transe. Il a des similitudes à limiter, mais c’est un état spécial qui est atteint lorsque nous obtenons suffisamment de coups. Par conséquent, nos personnages se transforment automatiquement et acquièrent de nouvelles capacités. En prime, il inflige plus de dégâts avec les attaques normales. Les états sont temporaires, vous devez donc prendre de bonnes décisions sur les actions dont vous pouvez profiter.
Chaque personnage peut apprendre de nouvelles compétences, mais cela dépend des objets que nous équipons. Nous devons les garder assez longtemps pour les avoir. Cela conduit à une tentation constante : d’une part, vous pouvez avoir un objet qui peut grandement améliorer vos stats, mais ce faisant, vous risquez d’arrêter d’apprendre une capacité qui vous donne une autre capacité…
Différentes histoires se déroulent également dans Final Fantasy IXAu cours du processus de numérisation, à un moment donné STA ou flux à l’heure actuelle, ce qui nous permet de voir comment les autres personnages se comportent à différents points de la carte, si nous le voulons. Cela nous amène au dialogue, qui est très bien, mais jamais ennuyeux, et ils deviennent très intéressants. Cela a beaucoup à voir avec le ton léger du jeu que nous avons mentionné plus tôt, ainsi qu’avec l’excellente traduction du jeu, qui a été préservée dans ce numéro. Des personnages aux accents différents, des jeux de mots et des blagues se succèdent tout au long de l’aventure.
un monde (presque) infini
Nos « routines » sont complétées par l’exploration de cartes ouvertes qui séparent différentes villes et donjons. Ces cartes ouvertes sont la seule fois dans le jeu où tout l’environnement est en 3D. De plus, le nombre de déclencheurs de combat ici est faible et il est recommandé d’explorer à toute vitesse. Sans aucun doute, ce sont quelques-uns des moments les plus stressants du jeu, en partie à cause de la façon dont la caméra est déplacée parfois placée dans les endroits qui ne nous conviennent pas le plus. Nous pourrions le repositionner manuellement, mais cela signifierait perdre suffisamment de temps pour activer une autre bataille. Ne vous inquiétez pas!Vous pouvez aussi utiliser
Chocobo Passez ces sections sans activer le combat. Nous verrons d’autres moyens de transport au fur et à mesure que nous progressons dans le jeu…
une des forces de Final Fantasy IX C’est énorme. Juste au moment où nous pensions avoir couvert tout Gaia… il s’avère qu’il y a plus à découvrir ! Pour vous donner une idée, vous aurez probablement besoin d’environ 50 heures pour le terminer, mais si vous vous encouragez également à accomplir plusieurs quêtes et donjons secondaires, vous pouvez parfaitement vous placer à 100.
Mais, en même temps, le jeu ne devient pas répétitif (enfin, un peu de combat externe, comme cela se produit généralement dans les JRPG) car le récit nous déplace constamment d’un personnage à l’autre, mélangeant gameplay en temps réel et pré – rendu des scénarios et des mini-défis, de la participation à des chasses contre la montre à la réalisation de chorégraphies de combat.Il se souvient aussi bien Maître Tetra Pak, un jeu de cartes dans l’aventure elle-même, avec une stratégie très complexe. On peut jouer avec des tonnes de personnages tout au long du jeu !
Qu’est-ce qui a changé dans cette version ?
Square Enix a pris l’habitude de ramener ses classiques sur Steam, Android ou iOS. Jusqu’à présent, les prix ont été, dirons-nous, « fantaisie », et cela ne fait pas exception. Le prix de Final Fantasy IX est de 16,99 euros, ce qui n’est pas bas du tout. Notez que le téléchargement est de 1,4 Go, donc tout le monde ne peut pas se permettre de le télécharger sur son téléphone ou sa tablette… en fait, l’installation finale prendra environ 4 Go.
Sur le plan technique, le jeu est exactement le même, avec de légères modifications. Le plus clair est le modèle de personnage, qui est maintenant plus détaillé, notamment grâce à l’utilisation de textures au-delà de ce que la « vieille » PlayStation d’origine pouvait fournir. En conséquence, les modèles de personnages sont plus beaux que jamais, en particulier au combat (où la caméra bouge et ne cesse de fournir des images spectaculaires). Bien sûr, il est important de noter qu’il n’y a pas de nouvelles animations ou d’améliorations de l’expression faciale, donc la plupart du temps, vous verrez des personnages faire toutes sortes d’histoires, mais leurs visages sont aussi raides que des icebergs.
D’un autre côté, les arrière-plans pré-rendus ne sont pas meilleurs que les originaux (ils sont juste un peu agrandis), donc le contraste entre ces arrière-plans et les personnages plus détaillés est vraiment bizarre. De plus, comme les arrière-plans sont identiques à l’original, leurs proportions (utilisées à l’origine pour les téléviseurs 4/3) peuvent ne pas couvrir tout votre écran, ce qui entraîne des bordures latérales.
Cela se produit également avec les séquences vidéo pré-rendues, mais elles sont si spectaculaires qu’elles résistent parfaitement à l’épreuve du temps. La qualité fournie par Square pour ses vidéos à l’époque était fantastique ! Bref, la partie technique est intrigante car la conception artistique originale est fantastique, mais il y a quelques rares contrastes dans la présentation visuelle.
D’autres changements dans cette version sont plus bénéfiques. D’une part, les commandes se sont bien adaptées au téléphone. Nous avons un « stick virtuel » avec lequel nous pouvons commander Zidane confortablement, mais si nous le voulons, il suffit de toucher un point sur la carte pour y arriver. Lorsque vous devez appuyer sur n’importe quel bouton ou sur le point d’exclamation ci-dessus, appuyez simplement sur et naviguez dans le menu tactile. Très confortable.
Le système de sauvegarde apporte un autre changement.ils gardent
Moguli Une fois trouvé, nous pouvons enregistrer le jeu, mais en plus, quitter le jeu à tout moment et enregistrer rapidement notre dernier emplacement pour reprendre instantanément le jeu lorsque nous le pouvons.D’ailleurs, ces moogles nous permettent aussi d’accéder MoguREDun système de messagerie moogle à moogle, qui est en soi une énorme tâche secondaire.
D’autres options supplémentaires dans cette version nous permettent de jouer en mode super rapide ou de désactiver les batailles aléatoires. La vérité est que beaucoup est perdu sur le Garcia aventureux original de cette façon, mais il peut être utilisé pour ceux qui veulent une expérience plus facile.
En bref, nous avons un jeu fantastique avec une section artistique, une histoire et un gameplay bien au-dessus de la moyenne, et il a reçu de nombreuses améliorations pour l’adapter à l’ère folle des smartphones. La présentation visuelle est un peu décalée (principalement en raison des bandes latérales et des personnages et arrière-plans contrastés), mais cela ne devrait pas vous empêcher de profiter de l’un des meilleurs RPG jamais réalisés. Bien sûr, si vos poches atteignent vos poches, car les paiements ne sont pas une blague.