Far Cry Original – Critique
L’analyse de Far Cry Primal arrive sur HobbyConsolas.com afin que vous puissiez découvrir ce que la nouvelle aventure Ubisoft PC, PS4 et Xbox One a à offrir, nous emmenant cette fois à l’âge de pierre.
Légende en être loin revient le 23 février avec une toute nouvelle aventure, cette fois exclusive aux consoles de nouvelle génération et au PC. Mais au lieu de se contenter de développer un titre continu, Ubisoft Il a été décidé d’essayer de créer un nouveau spin-off de franchise pour essayer de lui donner un peu d’air frais afin que nous n’ayons pas l’impression de jouer encore et encore à la même chose. Y parviendra-t-il ?Pour dissiper tous les doutes, nous avons joué Far Cry Primal en profondeur et nous sommes prêts analyser Dans le titre, nous vous dirons quelles sont ses principales caractéristiques et s’il vaut la peine de se perdre dans son immense monde.
Bienvenue à l’âge de pierre
La première chose qui a retenu notre attention Far Cry Primal
Quand il sera mis en place, cela signifiera un changement fondamental dans la configuration. Dans ce cas, l’action se déplace vers le mésolithique, dans le but exprès de nous donner une idée de ce qu’était la vie pour les premiers humains sur Terre. Logiquement, cet événement a un impact direct sur la mécanique de la saga, puisque cette fois nous avons mis de côté les armes à feu et les explosions pour affronter des armes primitives en bois, en pierre et en os, mais nous allons continuer et en discuter.
Dans Far Cry Primal, nous voyageons dans le temps il y a plus de 10 000 ans.Par conséquent, nous nous plaçons dans la position de Thakar, un jeune chasseur de la tribu Wenja, après avoir été attaqué par un tigre à dents de sabre lors d’une chasse au mammouth, se retrouve seul au monde et assiste à la mort de son compagnon par l’animal.Dès lors a commencé le voyage de la survie à travers le géant Jin Gu Nous devons y retrouver plus de messieurs perdus pour nous rejoindre et former un nouveau village dans lequel nous pourrons vivre en harmonie.
Mais la tâche n’est pas facile, car Oros est semé d’embûches. À cet égard, Ubisoft a su parfaitement incarner ce que devrait être le monde du jeu. MésolithiqueTout au long de l’aventure, nous devons affronter les bêtes de l’époque, comme les mammouths, les chats à dents de sabre, les loups, les ours, les lions des cavernes, etc., ainsi que deux autres tribus qui vivaient dans la vallée : Oudam et HydreCes deux tribus rendent l’histoire d’autant plus importante que nous avançons, car leurs chefs sont prêts à tout pour dominer la vallée.
D’un côté tu, le chef sanguinaire et violent des cannibales d’Udam. Le personnage dirige sa tribu d’une main de fer et est obsédé par l’élimination de Wenja, ce qu’il explique clairement la première fois que nous le rencontrons.D’autre part, nous rencontrons Batari, la prêtresse chargée de guider Hydra. Cette tribu vit dans le feu du culte et sa philosophie est claire : rejoignez-la ou soyez consumé par les flammes et mourez. Comme vous pouvez l’imaginer, les deux dirigeants avaient des têtes assez mauvaises (Battari notamment) et ont laissé des moments inoubliables tout au long de l’aventure.Mais comme nous ne voulons pas gâcher votre surprise, nous n’approfondirons pas Far Cry Primal.
Créer un maître des bêtes
Comme nous l’avons déjà dit, la base principale de Far Cry Original est de survivre et de reconstruire la ville Wen JiaTout au long de l’aventure, nous devons accomplir des missions pour aider les membres de notre tribu qui se sont perdus à travers les Oros afin que la population de notre ville grandisse. Ces missions sont aussi variées que la protection d’un groupe d’explorateurs contre les bêtes et le sauvetage de Wenja, emprisonnée dans un camp.
Oudam et Hydreescortant les membres de notre tribu en Terre Sainte…
Mais parmi tous les wenjia que nous avons aidés, il y en avait huit « spéciaux » qui nous ont aidés à devenir roi des bêtes Parce qu’en améliorant leurs cabanes en ville (en utilisant des matériaux que nous avons trouvés en explorant Oros) et en accomplissant leurs quêtes, nous pouvons débloquer de nouvelles compétences, armes et objets. Nous en discuterons cinq, car les trois autres (Urki, Dah et Roshani) apparaissent plus tard dans l’histoire et nous pensons que vous feriez mieux de les trouver vous-même.
Tensaï
De tous les alliés de Takkar, si un se démarque, c’est TensaïC’est le chaman de Wenja et c’est lui qui a fait de nous le vrai roi des bêtes. En buvant sa concoction, nous avons la vision spéciale qui nous permet d’apprendre à apprivoiser presque tous les animaux sauvages du monde. médaille d’or (Cela nous a même appris à contrôler un hibou, que nous pouvons utiliser pour survoler la zone pour repérer les ennemis et bondir depuis les airs) et repérer les points faibles de notre ennemi. La mission de Tensay est la plus engageante Far Cry Primal Parce qu’ils sont les plus différents. Dans The Vision, toute la perspective change, et on remarque des visuels inhabituels par rapport au reste de l’aventure.
Sierra
Ce jeune butineur a été le premier distingué à croiser notre chemin après l’attaque originale du tigre à dents de sabre dans Far Cry: Primal. Accomplir leurs quêtes nous permet d’acquérir la capacité de rassembler des plantes et des ressources qui nous sont essentielles pour fabriquer des armes, des objets et des potions pour continuer.Donc, en raison de sa capacité à nous donner accès Sierra Nous pouvons voir plus d’objets sur la mini-carte, trouver des ressources rares en inspectant des cadavres ou des sacs, enregistrer automatiquement des cadavres lors d’éliminations furtives… En bref, aidez Sayla à faire de nous des explorateurs et des collectionneurs experts.
gemme
Si nous voulons devenir de véritables experts en combat d’animaux, nous devons accomplir les tâches suivantes gemmeCette chasseresse qualifiée nous permet de débloquer toutes les capacités importantes comme la vision du chasseur, ce qui nous donne la possibilité de mettre en évidence les animaux, les ennemis, les plantes et les objets d’intérêt à l’écran (similaire à l’aigle dans Assassin’s Creed . visuel). De plus, lorsque nous effectuons des tâches pour Jayma, nous pouvons apprendre à mieux utiliser l’arc et les flèches ou tirer des doubles flèches.
Karush
Si la précédente Wenja vous semble intéressante, ne la ratez pas
KarushIl est un expert du combat et nous aide à transformer notre corps en une autre arme. Ainsi en aidant Karoosh, on pourra apprendre à effectuer des éliminations silencieuses, tuer des ennemis en hauteur ou encore mieux manier bâtons et lances. Mais il y a plus ! Une fois que nous avons appris à apprivoiser les bêtes avec Tensay, Karoosh nous a appris à chevaucher les plus grosses bêtes et à porter des armes comme nous le faisions.afin que nous puissions explorer
Jin Gu Combattez sur le dos de bébés mammouths, de tigres à dents de sabre ou d’ours alors qu’ils chevauchent ces bêtes.
waga
Ce vieux grincheux fou est l’un des Wenja qui nous aide le plus Far Cry PrimalSi nous terminons la quête de Wogah, il nous apprendra à créer de nombreux objets utiles, tels que des crochets d’escalade, des bâtons à deux mains, des pièges pour tuer d’autres membres de la tribu ou des animaux, des lance-pierres pour des attaques furtives à longue portée… De plus, waga Cela nous permet également de débloquer des compétences pour créer des power-ups qui nous permettent de retrouver plus de santé, de courir plus vite, d’être plus résistants, etc.
A travers le pays d’Oros
Accomplissez toutes les tâches que nos compagnons prennent en charge Far Cry Primal Et pour surmonter les différentes étapes de son histoire, il n’est pas nécessaire d’explorer à fond la vallée d’Oros et de se débarrasser d’un grand nombre d’ennemis, dont des humains et des animaux.En ce qui concerne l’exploration, nous avons déjà mentionné médaille d’or C’est un monde très vaste, et cela va parfois à l’encontre du titre, surtout dans les premières étapes de l’aventure.
S’efforcer de rester fidèle à l’heure fixée, à Far Cry Primal Nous n’avions pas d’autre choix que de faire de la randonnée jusqu’à ce que nous parvenions à apprendre à monter des animaux dans l’intrigue du jeu. Cela rend les déplacements très lents et il nous faut beaucoup de temps pour atteindre notre objectif (généralement de l’autre côté de la carte). Il est vrai que nous débloquons des points de voyage rapides en conquérant des camps ennemis et en brûlant des bûchers dans des tours de guet, mais l’utilisation de voyages rapides fait sauter les écrans de chargement et ralentit considérablement le rythme de l’aventure, nous amenant hors de leur contexte.
De plus, si nous décidons de profiter de ces points de déplacement rapides, nous manquerons également beaucoup de choses à faire en cours de route, car des événements spéciaux apparaissent de temps en temps sur la carte (petites quêtes pour aider plus de clan membres
Wen Jia). De même, sans traverser les forêts et les montagnes d’Oros, nous perdons l’opportunité de trouver des objets de collection et de rassembler des peaux, des plantes, des roches et d’autres matériaux nécessaires à la fabrication d’armes et d’objets, donc au final, la chose la plus normale à faire est, Nous choisissons de marcher presque toujours d’un endroit à un autre, et cela veut dire quelque chose.
Chasser ou être chassé
Une fois que nous atteignons notre destination, nous devons faire face à différentes tâches. Dans ces circonstances, Ubisoft Il voulait se démarquer davantage de la furtivité que le reste de Far Cry. Considérant que notre arsenal a maintenant été réduit à des bâtons, des lances, des arcs, des frondes, c’est une décision logique… qui conduit automatiquement à ce que les actions de Primal soient plus tranquilles car nous passons plus de temps à étudier le terrain caché dans les plantes. Mais cela ne doit pas être négatif.
en raison de la compétence roi des bêtes, la bataille a un élément stratégique assez évident. Il ne nous a pas fallu longtemps pour réaliser que l’idéal avant d’entrer dans une confrontation de masse était d’utiliser le hibou comme premier choix. Cela permet d’observer les positions de tous les ennemis d’en haut, et une fois les compétences nécessaires développées, il est possible de surprendre nos ennemis avec des raids d’oiseaux ou de lancer des « bombes » faites avec des ruches ou du poison.
De retour sur terre, l’affrontement le plus direct passe au premier plan si on ne veut pas éliminer les ennemis en silence tout le temps (il y a des éliminations sympas, surtout les adversaires qui dorment la nuit). Maintenant, nous pouvons envoyer l’animal qui nous accompagnait à l’époque à l’emplacement de l’un de nos ennemis pour le terminer pendant que nous nous dirigeons vers un autre objectif. Bien sûr, nous avons toujours la liberté de surmonter la confrontation, comme…