Examen du contrôleur sans fil Sony DualSense
Notre testeur a acheté la manette sans fil DualSense pour tester toutes ses fonctionnalités. Lisez la suite pour leur examen complet du produit.
Le contrôleur DualShock de Sony a évolué depuis son introduction sur la PlayStation d’origine, ajoutant progressivement de nouvelles fonctionnalités au fil des générations, notamment la connectivité sans fil, les commandes de mouvement et un pavé tactile. Pourtant, comme le contrôleur DualShock 4 de la PS4, l’essence même de la conception originale reste intacte, avec l’approche double analogique familière et le facteur de forme relativement compact, du moins par rapport aux contrôleurs Xbox concurrents.
Pour la PlayStation 5, Sony a décidé d’essayer quelque chose de nouveau avec la manette sans fil DualSense. Il conserve toujours la forme de base des générations précédentes, compte tenu des sticks analogiques parallèles et des boutons de visage familiers, mais représente le plus grand à ce jour grâce à de nouvelles fonctionnalités telles que le retour haptique et les déclencheurs adaptatifs qui offrent une résistance physique pendant le jeu. Mise à niveau de génération. Bien que plus cher que les anciens modèles DualShock, c’est un excellent contrôleur qui ouvre de nouvelles possibilités immersives pour les propriétaires de PlayStation 5.
Andrew Hayward/ledigitalpost
Design : mode et mode
DualSense implémente des changements esthétiques évidents qui font écho à la console PlayStation 5 elle-même, mais conservent finalement les principes fondamentaux du contrôleur DualShock 4 intacts. Comme la génération précédente de manettes de jeu, il comporte les sticks analogiques alignés familiers, des boutons faciaux positionnés de manière similaire, des boutons d’épaule/déclencheur et un D-pad, et une surface tactile au-dessus des sticks.
Le DualSense fonctionne de la même manière à ces égards, mais est visuellement rafraîchi grâce à un design en plastique bicolore, blanc plus lourd que noir, et des poignées légèrement plus longues et pointues sur les côtés. Les lignes courbes rappellent le style dynamique de la PS5 elle-même, mais le DualSense semble plus plausible que la console, qui est maladroite et surdimensionnée. Le dernier contrôleur de Sony est également beaucoup plus lourd, à 282 grammes, par rapport aux 210 grammes du DualShock 4. Certains autres éléments sont légèrement plus grands cette fois-ci, notamment les déclencheurs, les boutons d’épaule et le pavé tactile, qui sont désormais entourés d’un éclairage RVB.
si tu as l’air très Très Regardez attentivement et vous remarquerez peut-être que la surface texturée est composée de milliers de minuscules symboles PlayStation emblématiques visibles sur les boutons du visage.
Le bouton d’options (similaire à l’ancien bouton de démarrage) se trouve sur le côté droit du pavé tactile, tandis que le bouton de création se trouve sur la gauche, vous permettant de prendre rapidement une capture d’écran ou de capturer un clip vidéo pendant la lecture. Le contrôleur DualSense vous permet également de discuter avec des amis et des ennemis en ligne directement depuis la manette de jeu elle-même, grâce à un petit microphone sous le haut-parleur. Il y a aussi un bouton de sourdine au cas où vous ne voudriez pas utiliser cette fonction de remplacement du casque. Le DualSense dispose d’un port USB-C pour le chargement, remplaçant l’ancien port micro-USB du DualShock 4, mais le contrôleur autonome n’est pas livré avec un câble USB-C. Au moins, la console PlayStation 5 le peut.
Au moment d’écrire ces lignes, il n’y a pas d’autres schémas de couleurs disponibles pour le contrôleur DualSense. Mais si l’histoire est une indication, nous verrons probablement Sony offrir plus d’options de style à l’avenir.
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Confort : Ajustement parfait
Je pense que le DualShock 4 est une conception de manette de jeu presque parfaite qui s’adapte parfaitement à ma main sans aucune friction ni inconfort, mais le contrôleur DualSense plus lourd se sent mieux. La construction plus lourde et plus complète semble plus solide cette fois-ci sans pousser trop loin dans les deux sens et devenir trop grande ou lourde. Heureusement, cela pourrait ne pas suffire à aliéner les fans des anciens contrôleurs PlayStation avec de petites mains.
La texture fine à l’arrière de la poignée permet également de garder la manette dans votre main, même si vos paumes deviennent un peu moites lors de sessions de jeu intenses.si tu as l’air très Très Regardez attentivement et vous remarquerez peut-être que la texture est composée de milliers de minuscules symboles PlayStation emblématiques visibles sur les boutons du visage. Ça, c’est du service de fans sérieux.
DualSense implémente des changements esthétiques évidents qui font écho à la console PlayStation 5 elle-même, mais conservent finalement les principes fondamentaux du contrôleur DualShock 4 intacts.
Processus d’installation : Plug and Play
En tant que contrôleur par défaut de la PlayStation 5, la manette de jeu DualSense n’a vraiment aucun processus de configuration dédié. Il suffit de le brancher sur une console PS5 avec un câble USB-C, d’appuyer sur le bouton PS à l’avant de la manette et de coupler : vous pouvez débrancher le câble et l’utiliser sans fil. De temps en temps, Sony déploie une mise à jour du micrologiciel pour le contrôleur lui-même, qui s’installe en quelques secondes via une connexion USB-C.
Grâce à la dernière mise à jour de Steam, DualSense fonctionne également sur PC, bien que toutes les nouvelles fonctionnalités ne soient pas activées pour le moment, en particulier les déclencheurs adaptatifs. Sony a dû publier son propre pilote pour activer cette fonctionnalité sur le PC. Pourtant, j’ai pu jouer au jeu d’action PC Horizon Zero Dawn (à l’origine une exclusivité PS4) en utilisant DualSense via Steam, ainsi que le hit de football automatique Rocket League joué parfaitement via Epic Games Store sous Windows.
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Performance/durabilité : améliorations impressionnantes
La manette sans fil DualSense vérifie tout ce que vous attendez d’une manette de jeu moderne, y compris des boutons réactifs et des pavés directionnels qui ne semblent pas pâteux, des sticks analogiques précis pour maîtriser les commandes des personnages et de la caméra, et la conception confortable et intuitive susmentionnée. La conception plus lourde semble également dense et durable, et le DualSense semble conçu pour résister aux chutes modérées et à l’usure quotidienne.
Là où DualSense surpasse vraiment son prédécesseur DualShock 4, c’est que vous ne pouvez pas le voir à l’œil nu. Cependant, comme son nom l’indique, vous les sentirez.
Le premier est le retour haptique, qui est une évolution plus précise de la fonction classique de vibration, de grondement ou de retour de force. Nous sommes tous habitués à ressentir des frissons sous le plastique lorsque vous êtes attaqué ou que vous tirez avec une arme à feu ou que vous balancez une épée dans un jeu, mais le retour haptique de DualSense est à la fois plus précis et réactif en retour. On a l’impression qu’il y a peu de points de pression autour de la manette de jeu, créant des vibrations subtiles qui reflètent ou complètent l’action à l’écran.
Ils se marient bien avec les déclencheurs adaptatifs, une nouvelle avancée majeure.Essentiellement, les boutons R2 et L2 peuvent ajouter une résistance à la volée pour changer Se sentir Certains éléments de gameplay, qu’il s’agisse de déclencheurs qui fournissent des clics satisfaisants lors du tir de balles dans Fortnite ou Call of Duty Black Ops – Cold War, ou dans Spider-Man : Miles Morales La nervosité de jeter un filet autour de New York dans . C’est une petite touche, mais quand il s’agit de l’expérience globale de jouer aux premiers jeux PlayStation 5, cela semble étonnamment important.
Vous pourriez grimacer à 70 $ pour une manette de jeu, mais son niveau de raffinement est impressionnant : les améliorations ont du sens et la manette est agréable à utiliser.
Heureusement, la PS5 est livrée avec un jeu préinstallé gratuit conçu comme une vitrine DualSense. Astro’s Playroom est un jeu de plateforme d’action dans le style de la série Super Mario, et bien qu’il inclue de petits personnages de robots et de nombreuses références PlayStation classiques, il commence par quelques minutes de didacticiels sur ce que DualSense peut faire. En quelques secondes, vous ressentirez la sensation tactile de picotement sur votre peau, la tension des déclencheurs adaptatifs, la puissance des commandes de mouvement intégrées et la réactivité du pavé tactile.
Même cette démo de contrôleur m’a fait sourire et a fait de même avec mon fils de sept ans. Ceci n’est qu’un tutoriel : le jeu lui-même est un merveilleux hommage au passé de la PlayStation, tout en montrant ce que vous pouvez attendre de l’avenir de la PlayStation 5. Tout cela est possible grâce au contrôleur DualSense. Bien que nous soyons sûrs de voir de nombreux jeux multiplateformes sortir à la fois sur la PlayStation 5 et la Xbox Series X, DualSense offre un avantage tangible – cela me pousserait à acheter la version PS5 de n’importe quel jeu sur ma Xbox à moins qu’il n’y en ait autres jeux Fonctionnalités ou contenu exclusifs de la version Xbox.
La manette sans fil DualSense est dotée d’une batterie intégrée de 1 500 mAh, capable de fournir quelques sessions de jeu modestes, ou au moins une journée complète de jeu, par charge. Lorsque je joue à des jeux à usage mixte comme Spider-Man: Miles Morales, Rocket League et Fortnite sur PS5, j’ai joué environ 9 heures sur quelques jours, puis l’écran Un message de batterie faible apparaît. Cependant, des jeux comme Astro’s Playroom qui dépendent fortement de la fonctionnalité de plusieurs contrôleurs peuvent vider la batterie plus rapidement. Pourtant, le DualSense semble plus rebondissant que le DualShock 4 avant lui, et vous pouvez le brancher à tout moment lorsque vous souhaitez charger pendant que vous jouez.
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Prix : un peu plus cher
À 70 $ pour un seul contrôleur, le DualSense coûte 10 $ de plus que le contrôleur DualShock 4 noir standard et 10 $ de plus que le contrôleur sans fil Xbox actuel. C’est votre seule véritable option sur la PlayStation 5 en ce moment, autre que d’utiliser le DualShock 4 pour jouer à des jeux PS4 sur la console, donc si vous voulez une manette de jeu supplémentaire, vous n’aurez pas le choix. Vous pourriez grimacer à 70 $ pour une manette de jeu, mais son niveau de raffinement est impressionnant : les améliorations ont du sens et la manette est agréable à utiliser.
Avec le retour haptique, on a l’impression qu’il y a peu de points de pression autour de la manette de jeu, fournissant des vibrations subtiles qui reflètent ou complètent l’action à l’écran.
Manette sans fil Sony DualSense et Xbox
La nouvelle manette sans fil Xbox est presque identique à la manette Xbox One d’origine, et contrairement à Sony, Microsoft n’a rien fait de très nouveau ou d’excitant cette fois-ci. Il ne faut pas frapper à la porte. La manette sans fil Xbox légèrement plus complète se sent bien aussi, avec des boutons, des déclencheurs et des joysticks réactifs.
Certaines personnes préfèrent la disposition inversée du stick analogique du contrôleur Xbox, avec les positions du d-pad et du stick gauche permutées par rapport au contrôleur Sony, mais c’est vraiment une question de choix. La manette sans fil Xbox ne dispose pas de l’haptique, des déclencheurs adaptatifs, du pavé tactile ou des commandes d’inclinaison DualSense, ce qui signifie que les développeurs PS5 ont plus d’outils à leur disposition pour améliorer l’immersion du joueur. Le contrôleur Xbox est plus traditionnel dans son approche.
Mieux encore, la manette sans fil Xbox n’a pas de batterie rechargeable intégrée, vous pouvez donc utiliser des piles AA jetables, des piles rechargeables ou une batterie vendue séparément. J’ai l’impression que Microsoft est bloqué…