Examen des tactiques de Xenowerk
Le développeur suédois Pixelbite Games a une longue et enviable histoire de création de jeux premium de haute qualité. En plus de l’équipe de jeu Reckless Racing, il y a l’impressionnant jeu de tir tactique de haut en bas Space Marshals et le blaster à double manche original Xenowerk. Sa dernière version est une fusion des deux derniers, avec un petit ajout à XCOM.
Dans un épisode qui semble avoir été fortement inspiré de « The Thing » de John Carpenter, vous incarnez le commandant d’une équipe d’intervention d’urgence qui a été envoyée au pôle Nord pour enquêter sur une société appartenant à Xenowerk. . Il devient vite évident que les formes de vie mutantes font des ravages, tuant quiconque a le malheur de croiser leurs chemins de terre. Dans le plus pur style de film catastrophe, les conflits d’intérêts surgissent rapidement.
Le monde a peut-être besoin d’être sauvé, mais Xenowerk vise davantage à maximiser les profits et à réduire la mauvaise publicité.
Lorsque Xenowerk Tactics commencera, votre chef d’état-major, Joyce Grendel, vous présentera le camp de base. Votre nouvelle maison n’est peut-être qu’un tas de structures temporaires grises et sans prétention, mais il est essentiel de se familiariser avec leurs diverses fonctions. Vous pouvez descendre du véhicule de recrutement et recruter de nouveaux matériaux, des « héros ».
Vos recrues seront généralement logées dans des casernes à proximité, à l’exception de ceux malheureusement blessés, qui peuvent être emmenés dans des hôpitaux de campagne pour y être réhabilités. Les âmes chanceuses qui acquièrent suffisamment d’expérience pour progresser peuvent aller au spa ensemble pour certaines activités parascolaires.
L’Armurerie est l’endroit idéal pour équiper votre équipe avec les derniers équipements. Dans le centre de commande, vous pouvez afficher vos messages, y compris les actualités, les demandes d’assistance et les nouvelles missions. Au départ, il n’y aura pas beaucoup de mises à jour, mais au fur et à mesure que le jeu progresse, diverses personnes et organisations se disputeront votre attention.
Vous pourriez envisager de gagner rapidement de l’argent sur le marché noir dans le dos de votre employeur, ou même de divulguer des données précieuses à une organisation plus socialement responsable. Après avoir accepté la mission, vous devez charger votre équipe et votre équipement dans l’hélicoptère en attente. Les recrues sont divisées en trois catégories : Rangers, Marines et Scientifiques.
Chaque personnage dispose d’un jeu de cartes représentant ses compétences, ses traits et son équipement. Le Ranger peut utiliser ses compétences d’éclaireur pour localiser les ennemis, tandis que le scientifique peut scanner l’emplacement des cibles de la mission. Les Marines ont tendance à adopter une approche plus directe, utilisant des grenades à fragmentation pour trancher les lignes ennemies.
Avant le décollage, vous avez une dernière chance d’acheter des équipements supplémentaires tels que des explosifs, des cordes et des machettes qui peuvent être nécessaires pour atteindre certains objectifs de la mission.
Votre hélicoptère atterrira dans une zone de sécurité précédemment sécurisée à partir de laquelle vous devez continuer à marcher. Sur votre chemin vers votre objectif, des rencontres aléatoires apparaîtront. Cela peut impliquer d’être pris en embuscade par des mutants ou d’être démoralisé parce qu’un de vos agents a raconté une très mauvaise blague.
Heureusement, certains personnages auront des traits qui peuvent annuler des événements nuisibles, comme un leader naturel qui peut unir le parti même après un jeu de mots particulièrement mauvais. Ce n’est pas toujours une mauvaise chose à rencontrer ; vous pourriez découvrir des données importantes ou rencontrer un raccourci. La carte est divisée en zones avec différents niveaux de menace, et toutes les missions disponibles seront affichées avec tout l’équipement nécessaire.
Les emplacements des missions sont variés, des jungles et des marécages aux laboratoires et aux usines. Une fois que vous atteignez votre destination, la vue passe à une perspective 3D aérienne forcée, révélant votre environnement au fur et à mesure que vous explorez. Les commandes sont assez simples ; tu peux sélectionner un seul personnage et le faire glisser vers un emplacement, ou appuyer sur l’écran pour rallier ton équipe à un point spécifique.
Vos agents tireront dès qu’un ennemi sera à portée. Les munitions sont infinies, donc le combat consiste principalement à trouver un endroit où vous pouvez abattre les ennemis avant que votre équipe ne soit submergée. Si l’action devient trop maniaque, vous pouvez invoquer une pause tactique pour geler l’action, vous donnant le temps de vous concentrer.
Les missions offrent des opportunités de gagner de l’argent, des échantillons biologiques, des données de recherche et de nouvelles technologies prototypes ; tout cela peut être utilisé pour accomplir d’autres missions et mettre à jour votre base.
Malheureusement, développer votre base est l’aspect le plus décevant de Xenowerk Tactics (alors pourquoi ne pas consulter notre liste des meilleurs jeux de stratégie mobiles pour de meilleurs exemples ?). Le développement du bâtiment est assez simple et linéaire. Certains bâtiments ne peuvent pas être développés tant que d’autres n’ont pas atteint un niveau spécifié, vous ne pouvez donc jamais vraiment vous brancher et expérimenter. Le bâtiment lui-même n’est pas visuellement excitant ni significatif.
Heureusement, le reste des graphismes est plus atmosphérique. Ils ont une atmosphère des années 1990, avec un groupe de mutants gluants dignes du style HR Giger errant dans les couloirs obscurs, éclairés par la lueur inquiétante des torches de votre équipe. Vous rencontrerez des passages décorés de taches de sang et de cadavres démembrés, ainsi que des pièces équipées de grotesques générateurs de jets mutants organiques.
L’arme est si puissante que les ennemis explosent en un tas d’appendices visqueux. La musique est également excellente, rendant une fois de plus hommage au travail de John Carpenter. Cette tension est palpable et exacerbée si vous ne fournissez pas immédiatement les soins médicaux ou les équipements supplémentaires nécessaires à l’évacuation. Les joueurs gravement blessés doivent être laissés pour compte.
Dans l’ensemble, Xenowerks Tactics est excellent et amusant si la batterie se décharge beaucoup. Un paiement initial très raisonnable vous permettra de parcourir tout le jeu sans connexion Internet constante. Le combat est mouvementé et satisfaisant, bien que l’action presque arcade puisse rebuter ceux qui apprécient une approche plus réfléchie.
Certains moments d’humour hilarants atténuent la morosité, comme lorsque votre équipe commence à se disputer sur les garnitures de pizza. Cela peut parfois ressembler à un jeu de tir, mais il reste encore beaucoup à considérer. Votre stratégie principale consistera à sécuriser une zone de sécurité stratégique avant de plonger profondément dans la zone infectée. Cela implique de gérer soigneusement votre équipe et votre temps.
Il est essentiel de savoir jusqu’où pousser les vôtres et quand les échanger contre des alternatives plus faibles mais plus saines. L’équipement est sévèrement limité par la capacité de charge, donc la planification est nécessaire, ce qui peut signifier que vous ne retournerez pas toujours au quartier général avec tous les membres de votre escouade présents.
Vos agents ont une variété de traits personnels qui leur donnent définitivement de la personnalité et font de la perte d’un agent préféré une chose triste. Le bâtiment de base semble sous-développé et fixe, mais c’est un problème pardonnable quand le reste du jeu est tellement amusant.