Examen de l’as de la Luftwaffe
Parfois, même le général de fauteuil le plus têtu ressent le besoin de retrousser ses manches et d’avoir des ennuis. Dans ce cas, il n’y a pas de meilleur moyen qu’un jeu de tir à l’ancienne. Le Luftwaffe Ace original est sorti il y a environ sept ans et a volé sous le radar sans aucun murmure.
Maintenant, ces as de l’aviation allemands mesquins sont de retour, cette fois avec leurs yeux rivés sur une grosse pomme juteuse. Oui, la Luftwaffe est sur le point de lancer une audacieuse invasion des États-Unis. Seuls les braves pilotes de l’escadre alliée se dressaient sur leur chemin. Cependant, il y a deux côtés à chaque histoire, et cette extension comprend une deuxième campagne qui vous permet de jouer en tant que Nebelgeschwader allemand ou Mist Squadron, qui se lancent dans leurs propres missions secrètes depuis leurs bases dans le Triangle des Bermudes.
Les deux campagnes sont follement folles, avec des éléments de vieux films de guerre et de science-fiction, avec des ovnis nazis géants et des trains volants inspirés du steampunk. Ne soyez pas surpris si vous voyez des fantômes et des corbeaux mutants se joindre également au combat.
La prise en charge des contrôleurs physiques étant déroutante, le plus gros problème est toujours le bon fonctionnement des commandes tactiles. Vous avez le choix entre deux schémas de contrôle différents : celui par défaut vous permet de faire glisser votre doigt sur l’écran pour guider votre escadron, tandis que l’autre option utilise un joystick flottant.
Un ensemble de boutons fixes, qui peuvent être situés sur le côté gauche ou droit de l’écran, pour contrôler votre arme et votre alimentation. Appuyez simplement sur le bouton de tir et maintenez-le enfoncé pour un tir automatique. Aucune des deux approches ne remplace la réactivité d’un contrôleur approprié, et les deux prennent un certain temps pour s’y habituer, mais elles fonctionnent aussi bien que prévu.
Heureusement, la difficulté a été ajustée en conséquence ; l’action est assez lente et le nombre d’ennemis et de balles à l’écran n’atteint jamais les niveaux insensés des tireurs les plus hardcore. Ce rythme tranquille aide également à combattre l’aspect inhabituel de l’écran. Il semble étrange qu’un jeu d’arcade mobile à défilement vertical s’adapte à une vue paysage plutôt qu’à l’aspect portrait plus traditionnel. Ce choix étrange signifie que vous avez moins de temps pour réagir aux attaques ennemies.
Du côté positif, votre avion pourrait subir pas mal de dégâts, avec des trous de balle et des fissures apparaissant à l’écran assez bien représentés. Avec le soutien de votre ailier, vous avez le dernier atout, car vous ne contrôlez pas un seul avion, mais un escadron de quatre.
Avec l’appui de votre ailier, vous avez le dernier atout car vous contrôlez non pas un seul avion, mais un escadron de quatre
Vos pilotes gagneront des médailles et pourront éventuellement acquérir de nouvelles compétences. Chacun d’eux a un nouvel arbre de capacités unique, souvent axé sur un domaine spécifique. Par exemple, Malissa Munro et son homologue allemand Robert Schulz sont particulièrement doués pour défendre et réparer. Votre ailier est en contact radio constant, et parfois vous pourriez souhaiter qu’il ne le soit pas, car ses clichés commencent vraiment à devenir agaçants.
Tous ceux qui ont joué à Starfox savent à quoi s’attendre, mais ils peuvent s’avérer utiles, vous avertissant des attaques imminentes et de leur état d’esprit. C’était important parce que chacun des huit pilotes avait ses propres problèmes. John King était enclin à la rage, le faisant prendre d’assaut le champ de bataille seul, attaquant amis et ennemis en toute impunité. Au lieu de cela, Melissa doit souvent sauter hors de l’action parce qu’elle souffre d’acrophobie, et oui, d’un pilote acrophobe. Presque aussi absurde qu’un dictateur allemand a peur des chats.
Parfois, les As de la Luftwaffe se sentent assez satisfaisants. Surtout lorsque vos compétences nouvellement acquises entrent en jeu et que l’avion ennemi devient incontrôlable, envoyant de la fumée s’abattre sur la terre. Les choses deviennent encore plus compliquées lorsque vous collectez des caisses contenant des éléments tels que des lasers rotatifs, des ondes sonores et de grosses balles.
Lorsque l’écran est très occupé, la vitesse diminue un peu, mais pas trop drastiquement. La musique est également émouvante, les effets sonores sont passionnants et les missions sont variées. À un moment donné, vous ferez exploser des cibles clés, le lendemain, vous éviterez discrètement les projecteurs. Chaque mission a également une quête secondaire distincte pour une rejouabilité supplémentaire, et il existe 12 types différents de méchants de niveau final qui nécessitent votre attention.
Lorsque vous entrez dans ces combats de boss, les commandes tactiles commencent vraiment à grincer sous la pression. L’imprécision des déplacements autour de l’écran a commencé à entraver sérieusement les progrès et à faire grimper la tension artérielle. Le pouce glisse du bouton d’allumage, les doigts obscurcissant votre vision de l’action. Si votre doigt sur la gâchette a connu de meilleurs jours, la seule option est de revoir les niveaux précédents pour acquérir plus d’expérience.
Avec un total de 50 niveaux à passer, la quantité de contenu est difficile à discuter. Malheureusement, la campagne supplémentaire Nebelgeschwader n’a introduit aucun nouveau contenu notable. C’est amusant de jouer sous un angle différent, mais au final, les deux campagnes sont malheureusement similaires.
La version PC a un mode coopératif insensé à quatre joueurs qui augmente sans aucun doute le quota de plaisir. Ici, vous êtes obligé de compter sur un ailier contrôlé par ordinateur. Des ordres limités peuvent être donnés aux ailiers pour déterminer leurs seuils de déclenchement de capacités spéciales, et des efforts sont faits pour inculquer leur propre individualité à chaque pilote. Malheureusement, cela ne peut jamais capturer ce que c’est que de jouer avec une vraie personne.
Luftwaffe Ace est une tentative admirable d’aller au-delà du jeu de tir d’arcade standard. C’est un jeu qui ne se prend pas au sérieux, avec une histoire louche et des personnages fantastiques. Pourtant, l’arbre de compétences évolutif et le gameplay basé sur l’escadron garantissent que de sérieux défis se cachent sous l’extérieur léger.