Examen de Killer Instinct
Avec l’arrivée d’une nouvelle génération, une nouvelle lutte pour le trône commence. Arrivés en premier, de vieilles connaissances de l’ère Nintendo qui ont réinventé la façon de distribuer des super combos. Killer Instinct est de retour !
Cela fait presque 17 ans depuis la dernière instinct de tueur, est apparu sur la Nintendo 64, dont l’approche a été éclipsée par des jeux de combat 3D plus « modernes ».développeurs maintenant
double hélice chercher des témoins rareComme les temps ont changé, ce qui est scandaleux (grâce à Street Fighter IV), le combat 2D est à nouveau cool, donc ce n’est qu’une question de temps avant que l’instinct de tueur ne revienne.Bien que, dans le premier discours Xbox One, ce jeu est l’un des moins remarqués, et je le suis tout le temps. Son esthétique et sa partie initiale du système de combat promettent.
Au fil des semaines, des détails commencent à émerger sur son approche commerciale controversée : New Killer Instinct sera gratuit, avec les bases dans le package initial, très basique. Pour en obtenir plus, vous devrez acheter des forfaits ou effectuer d’horribles micropaiements. Maintenant que le jeu est là, il est temps d’expliquer le système tel qu’il a son fil d’Ariane…
platine?pas d’or
Si vous avez été un lecteur amateur, vous vous souvenez probablement de la comparaison que j’ai faite ci-dessus. Il appartient à la campagne dans laquelle Nintendo laisse entendre que le jeu PS One Platinum n’est pas le jeu amusant actuel, mais son Killer Instinct Gold. En réponse, un représentant de Sony a déclaré : « C’est intéressant, ne savent-ils pas que le platine vaut plus que l’or ? » Une chose similaire s’est produite dans ce jeu. Le platine peut être offert, mais « seulement » l’or. C’est simplement à cause des stratégies commerciales qui affectent l’expérience de jeu.Je pouvais passer à travers le DLC ou le pass de saison, mais ils sont venus nous voir avec ça instinct de tueur
Il n’a que 8 combattants de départ parce que c’est ce qui était proposé dans la « saison 1 » du jeu, ce qui me semble vraiment une blague. Bon, venons-en au fait :
Nous pouvons obtenir des jeux de différentes manières, mais toujours en téléchargeant :
- Les jeux gratuits nous permettent de contrôler des personnages individuels,
Jagomême si nous pouvons en affronter six : Sadira, Sabrewulf, Orchidée, Tonnerre, Glacius et Jago lui-même. - cette Ensemble de disjoncteurs combinés Il nous permet de contrôler les six personnages téléchargeables dès le premier jour et les deux autres (crête Oui riche haut). Il vaut 20 euros.
- cette super version Il comprend ces huit personnages contrôlables, ainsi que divers accessoires pour les personnages, de nouveaux costumes et le jeu original Killer Instinct de 1994. d’une valeur de 40 euros.
Avec ces trois options à l’esprit, ma recommandation est que vous obteniez le pack Combo Breaker. L’Ultra me semble très cher, et à mon avis, son contenu supplémentaire ne le compense pas, car le jeu original inclus, bien que nostalgiquement curieux, vieillit mal en termes de graphisme et de gameplay. Au fait, si vous voulez juste quelques combattants (sérieusement, est-ce que quelqu’un choisirait cette option ?), d’une valeur de 5 euros par personne.
Au total, vous aurez jusqu’à 8 combattants et modes de jeu Bataille, Survie, Entraînement et Leçons de combat.Ni mode arcade, ni histoire, ni tournois… En combattant et en combattant vous pouvez accumuler Point de connaissances Débloquez différents plugins, mélodies ou croquis artistiques. Mais ça reste un accessoire. La vraie « chicha » dans le jeu est très rare. Est-ce que d’autres combattants arriveront à l’avenir ? Apparaîtront-ils individuellement ou en packs ? Y aura-t-il un package super surdimensionné à venir plus tard avec tous les combattants à un prix plus abordable ? Personne ne sait, alors vous entrez dans le jeu avec une mouche derrière l’oreille, avec le (vrai) sentiment qu’on ne vous dit pas tout.
Ce qui me dérange le plus, c’est que le jeu est très bon
Malgré nos nombreuses plaintes, le match a marqué un très bon 79 points. « Chut, mallette, console de loisir ! Vendu ! ». Non, loin de là.Ce qui se passe, c’est que nous ne vous avons pas dit comment le jeu fonctionne instinct de tueur, ce qui est très bien. La dynamique de combat est reprise du titre original : trois rounds de combat en tête-à-tête, dans lesquels notre barre de santé est préservée d’un round à l’autre.
Chaque personnage a trois coups de pied, trois coups de poing, des grappins, des écrans et des railleries. Parce qu’ils sont très similaires les uns aux autres, mais la nuance réside dans les attaques spéciales. Par conséquent, Jago est « DiffusionTour à tour utilisant des vagues d’énergie, des uppercuts et des combos de coups de pied, Sadilla utilisant des toiles d’araignées… Ces attaques sont exécutées de manière très classique : généralement un quart de tour et un bouton. Maintenant, comme tous les instincts de tueur, les attaques spéciales ne sont que la pointe de l’iceberg.
La clé est de les utiliser comme Démarreur combiné Puis, à partir de là, nous avons fait une vraie danse avec nos doigts, enchaînant une tonne de tubes à la fois esthétiques et douloureux. C’est loin d’être le premier titre à l’utiliser, mais à mon avis, il l’implémente plus gracieusement que les derniers Street Fighters, par exemple. Il faut un peu de pratique pour intérioriser la séquence d’attaque, mais une fois assimilée c’est très confortable, ça ne garantit pas la victoire, car il y a deux obstacles.D’une part, nous avons le classique Disjoncteur combiné, l’adversaire peut exécuter avec quelques boutons au bon moment pour bloquer notre attaque. Une barre de combo, en revanche, se remplit au fur et à mesure que nous exécutons. Lorsqu’elle atteint 100%, le combo s’arrête brusquement, il faut donc bien doser le temps pour démarrer un combo-buster qui fonctionne et arrive à un moment idéal (ex barre des 90%).
Pire encore, nous avons attaque de l’ombre Comme pour l’attaque EX de Street Fighter, vous pouvez déclencher une version légèrement améliorée de la frappe spéciale en appuyant sur deux boutons au lieu d’un. En les maîtrisant, nous pouvons atteindre « compteur d’ombresune contre-attaque plus forte que d’habitude. Instinct Une fois rempli de coups, il nous permet d’obtenir des avantages temporaires tels qu’une plus grande résistance ou une plus grande puissance d’attaque.
vidéo
Jeu Killer Instinct (HD) sur HobbyConsolas.com
Jouable jusqu’à présent, mais nous ne vous avons pas parlé de la partie technique.Peut-être instinct de tueur Il n’enfreindra pas les règles graphiquement, mais il possède certainement certains des visuels les plus spectaculaires que nous ayons jamais vus dans un jeu de combat : des explosions de particules choquantes, les effets d’éclairage préférés d’Orson Welles, des rebondissements, des zooms fous… . bataille en mouvement est une vraie joie. Plus les cris du lutteur ou du commentateur hilarant (on dirait qu’il va avoir une crise cardiaque quand il crie »super combinaison« ), les résultats sont à la fois intéressants et éblouissants.
En ce sens, ces fonds sont peut-être les moins visibles car, malgré quelques mouvements, ils n’ont pas la durée de vie escomptée. De plus, nous avons raté ces « pseudo-morts » du jeu original, mais à part ça, les résultats sont très, très satisfaisants. La musique, bien qu’elle ne soit pas aussi « cool » que l’original, donne le ton à chaque combat.
Pour toutes ces vertus, cela nous agace que instinct de tueur
Frustrant court. Le manque de modes de jeu, en particulier de personnages, nous laisse le miel dans la bouche, et si nous voulons en tirer du jus, nous n’avons d’autre choix que de nous consacrer aux combats en ligne. Si personne ne nous dit jusqu’où ira le jeu, quelles notes pouvez-vous lui donner ? Dans quelle mesure est-il juste d’inclure un rapport prix-contenu dans la description ?C’est un débat long et difficile, mais je tiens à préciser que j’ai choisi d’évaluer cette version extrémiste Moins quelques centimes pour le prix. Lorsqu’il y aura plus d’informations sur le jeu, nous pourrons en parler si vous le souhaitez…