El creador de ‘Muramasa: The Demon Blade’ comparé en qué se inspiré para desarrollar el juego
Seguramente muchos de vosotros conozcáis Muramasa : la lame du diable, pues es uno de los juegos con mejor apartado visual que recibió Wii durante sus días de apogeo. Basado en la mitología japonesa, consiguió conquistar el corazón de muchos usuarios de la consola, convirtiéndose en uno exitoso título.
Recientemente, el medio informativo Grisel se ha interviewé con Vallée de George God, el creador del juego, para hablar sobre el mismo. En el encuentro el creativo compartió en qué se baso para desarrollarlo :
Siempre había creado juegos de fantasía, así que quería hacer algo diferente. Le concept de Muramasa : The Demon Blade procède de l’idée de présenter une « Corona de Princesa ninja » à la personne qui a créé le jeu d’arcade Ninja Princess dans SEGA. L’histoire d’Odin Sphere est inspirée par le théâtre Shakesperiano, et si elle a créé une version japonaise, elle a senti que l’acción debería est inspirée par kabuki, ainsi que recopilé de nombreux écrits kabuki. También hice referencia a gran parte de la literatura japonesa, aunque el idioma antiguo era muy difícil. Y estaba algo nervioso por usar la mitología japonesa, por eso hay más teología budista en el juego.
Visualmente me inspiré en las pinturas geométricas del periodo Edo, e imité el estilo de tinta líquida usando colores brillants y vistosos. Aussi inspiré dans le classique Anime Manga Nippon Mukashi Banashi donde siempre hay un trasfondo cómico. Intenté crear un entorno auténtico que fuera diferente al estilo realista.
fait ses débuts sur la Wii, Muramasa : la lame du diable également ajouté à l’eShop japonais de la Wii U en 2015, un nunca pudimos disfrutarlo sur la console de sobremesa actuelle de Nintendo pour l’Occident.
¿ Qué recuerdos guardáis de este título ?
Fouente.