E3 2016 – God of War : tout ce que nous savons
L’événement E3 2016 de Sony a débuté avec God of War, une nouvelle entrée dans la saga PS4. Nous avons rassemblé tout ce que nous savons sur God of War jusqu’à présent.
Sony ouvrir son Conférence E3 2016 Jetez la maison par la fenêtre avec la nouvelle bande-annonce de gameplay Dieu de la guerreEnfin, l’incident de fuite avec la mythologie nordique comme arrière-plan du nouvel épisode a été confirmé, Kratos reviendra PS4 D’apparence totalement viking, la barbe touffue est le nouveau signe identitaire.
La bande-annonce nous montre Kratos Beaucoup plus réfléchi que ce que nous avons l’habitude de voir. Alors qu’il est toujours une bête brune capable d’affronter facilement d’énormes ennemis, il essaie maintenant de prendre des décisions plus humaines et d’essayer de comprendre l’art de la chasse avec son fils qui s’entraîne.Les détails de la mythologie nordique ne se reflètent pas seulement dans la conception de la scène, le protagoniste ou les créatures auxquelles nous serons confrontés, mais aussi dans le jeu lui-même, comme les détails de la hache de Kratos revenant à sa main après avoir été lancée, le style le plus pur Thor.
De plus, ses créateurs ont précisé que malgré l’ensemble de la mythologie nordique, nous ne vivrions pas à l’époque des Vikings, mais plutôt les dieux et les monstres que les Vikings ont dit dans leurs légendes parcouraient librement la terre des temps anciens. On peut donc s’attendre à rencontrer des personnages comme Odin, Loki ou Thor dans nos aventures.
De plus, le nouveau directeur Dieu de la guerre (Corey Balog) a déclaré que cette nouvelle partie ne serait pas un redémarrage, mais chercherait plutôt à « réimaginer » les mécanismes de jeu.L’un des objectifs de cette nouvelle partie est de nous montrer le chemin de la rédemption Kratos, dans lequel il essaie constamment de contrôler sa colère afin de prendre les bonnes décisions après avoir fait des erreurs dans le passé.L’introduction dont nous pouvons profiter dans la bande-annonce est en fait basée sur l’expérience personnelle du directeur du studio de Santa Monica : « La colère Kratos L’a amené à prendre de mauvaises décisions dans sa vie, alors j’ai hâte de voir ce qui se passera s’il en prend une bonne. Que va-t-il se passer ? Comment allez-vous prendre ce nouveau chemin difficile auquel vous n’êtes pas habitué ? Plus important encore, pourquoi ferait-il cela ?
« Avec la naissance de mon fils, j’ai eu la réponse , un événement qui m’a complètement changé et m’a fait réfléchir aux changements dans ma vie. C’est difficile de faire face à un changement comme celui-ci, mais s’il y a quelque chose qui vous inspire, c’est assumer la responsabilité de la vie, en particulier de la vie de notre fils. L’importance de cette responsabilité renforce vos instincts de protection, vous voulez donc éviter de répéter les erreurs du passé. Il n’y a pas d’adversaires que nous ne pouvons pas battre pour eux. «
Il semble que la relation parent-enfant Kratos sera l’un des axes de base du graphique Dieu de la guerre
pour PS4. Barlog souligne également que « pour Kratos, ce changement signifie aussi changer le cycle de violence que sa famille entretient depuis longtemps.Ce cycle l’amène à prendre de mauvaises décisions : le deal avec Ares, le meurtre de sa famille, et enfin la destruction du mont Olympe ». On peut même contrôler le fils de Kratos à certains moments de l’aventure, bien que le studio de Santa Monica ait confirmé qu’ils seront une petite partie et que le protagoniste du jeu le prendra, sinon comment pourrait-il être Kratos.Ils ont également révélé le rôle de la mère du fils Kratos Il jouera un rôle fondamental dans le développement de l’intrigue.
La section graphique semble écrasante. Paysages, empreintes de pas dans la neige, effets météo, animations, textures, modèles, expressions faciales, effets de particules… tout est absolument magnifique. De plus, comme nous l’avons vu chez Digital Foundry, le jeu fonctionnera à 30 fps extrêmement stables. Le gameplay semble conserver les bases de la saga, mettant en évidence les combats et les événements rapides, mais nous voyons quelques détails notables.
Kratos Vous serez capable d’explorer la scène en esquivant des obstacles comme des troncs d’arbres, vous pourrez lancer une hache sur votre adversaire et ensuite frapper un autre ennemi.
la démo que vous avez montrée Sony à sa rencontre E3 2016 Cela a tellement payé que certains fans se sont consacrés à découvrir certains des secrets cachés dans le jeu. En conséquence, nous avons pu voir des créatures que nous ne comprenons pas vraiment pour le moment. A 3h40, vous pouvez voir une sorte de créature flottante cagoulée qui semble observer l’action de loin. 6h45, après
Kratos En envoyant des trolls, nous avons également pu voir une nouvelle créature, un insecte anthropomorphe ailé. Enfin, à la fin du jeu, derrière l’orignal récemment tué, on peut voir un glacier qui ressemble en fait à un serpent géant lorsqu’il se déplace.
Mais peut-être que ce qui a le plus attiré notre attention, c’est le système de progression. Au fur et à mesure que Kratos effectue différentes actions, il gagnera des points d’expérience. Dans la bande-annonce, nous avons vu que vous pouvez acquérir de l’expérience avec des compétences telles que le suivi ou le maniement de l’arc. Nous avons hâte de voir jusqu’où va le système de mise à niveau et si nous obtenons plus d’éléments RPG.De plus, tout en accomplissant certaines missions, nous pouvons voir dans le jeu avec God of War E3 2016, il affiche le texte « Tâche terminée » comme s’il s’agissait d’une tâche facultative. La bataille spectaculaire avec un troll géant nous a également fait réaliser que Kratos a toujours sa rage spartiate, déchaînant toute la rage du puissant guerrier en appuyant sur L3 + R3.
style Bats-les Il reste le même, mais certains changements, comme la position de la caméra, semblent lui donner une toute nouvelle orientation.Pour l’instant, nous allons regarder l’action d’un point de vue plus proche, dans un style de redémarrage
Pilleur de tombe, la caméra est très proche des épaules de notre héros. De plus, les combats semblent légèrement plus lents, voire tactiques, sans perdre la moindre once de brutalité. Il semble que l’ancienne formule légendaire sera adaptée à la nouvelle ère de manière brillante.
Oui, nous n’avons rien vu sur les énigmes et la façon dont l’exploration fonctionnera, car le gameplay est très axé sur le combat et les cinématiques, mais nous sommes sûrs qu’ils joueront également un grand rôle dans le développement de ce jeu Dieu de la guerre pour PS4Le plan final de la bande-annonce, avec un monde immense qui se déroule sous nos yeux, avec un dragon volant librement, fait fumer notre montre hype en ce moment. La seule mauvaise nouvelle est que nous ne connaissons pas encore sa date de sortie. Bien sûr, les dates seront plus précises dans les prochaines semaines.Et vous, pensez-vous que ce nouveau
Dieu de la guerreAimez-vous le redémarrage du jeu et les paramètres nordiques ?Oui Kratos Un « hipster primitif » ? Ce problème peut-il raviver la légende ?
En guise d’adieu, il y a deux bonnes nouvelles, ou du moins l’une est très bonne et l’autre (à mon avis) est également positive.Le point positif est que le jeu n’aura pas de mode multijoueur après le « fiasco » Dieu de l’ascension de la guerre, ce qui permettra au studio de se concentrer sur l’offre d’une expérience solo plus complète et raffinée.La bonne nouvelle est que, comme le directeur du jeu lui-même l’a confirmé, cette partie ne sera pas la dernière aventure Kratosnous serons donc longtemps avec l’esprit de Sparte.