Dragon Quest VII : Fragments du monde oublié – Analyse
Dragon Quest VII : Fragments of a Forgotten World était un remake 3DS de la PlayStation de première génération, avant qu’il n’atterrisse en Europe. Cette refonte comprend des graphismes 3D retravaillés, la fonctionnalité StreetPass et de nombreuses autres nouvelles fonctionnalités.
La septième grande partie de la saga de jeu de rôle japonaise la plus classique a été lancée pour la première PlayStation en 2000, mais elle n’est jamais arrivée en Europe.A lui tout seul, ce refaire pour 3DS (y compris des graphismes 3D entièrement refaits) est dans la boutique japonaise depuis début 2013 : ça fait longtemps, mais il est enfin là et il est temps de vivre la plus longue aventure de toute la saga Quête de dragon.
Comme toujours, le grand protagoniste est un héros silencieux que nous baptisons nous-mêmes (bien que son nom officiel soit grave), et cette fois le fils d’un pêcheur sur une île.Curieusement, cette île (appelée rester) semble être le seul bout de terre au monde que notre jeune héros refuse d’accepter.avec ses amis Kiefer (Prince Estada) et Mariel (la fille du maire) a vite découvert quelque chose d’incroyable : il y a longtemps, le monde était plein de continents et d’îles, mais à cause de Roi démon.
un monde à restaurer
Cependant, il est possible que tous ces continents et îles perdus soient ressuscités : il suffit de trouver fragments Ils sont dispersés dans le monde entier, et ils sont placés sur les piédestaux de certaines ruines antiques qu’ils ont trouvées dans un coin éloigné d’Estarda : Temple de l’éveilMais bien sûr, collecter les pièces nécessaires à la restauration du monde n’est pas chose aisée : ce sont comme de petites pièces de puzzle, et il faudra garder l’œil ouvert pour les retrouver lors de vos voyages.
En règle générale, il faut trois à six pièces par île à restaurer, et une vingtaine de terrains doivent être restaurés.Mais il ne suffit pas de mettre les pièces du puzzle : une fois que vous avez terminé salle de réunion de Temple de l’éveilnotre personnage est automatiquement téléporté vers passé Île à problèmes.
Là, les habitants rencontrent un problème qu’il faut les aider à résoudre : l’invasion des monstres, la pluie qui les transforme en pierre, les robots programmés pour les tuer… et plus encore.Chaque fois que nous apportons la paix sur une île du passé, la même terre prend vie dans une vie passée expositionoù nous pouvons le réexplorer et découvrir comment ses sociétés ont évolué depuis que nous y sommes intervenus.
Parfois, les villes et les donjons changent de manière significative lorsque nous les revisitons maintenant, mais parfois ce sont juste les personnages qui y vivent qui sont différents, d’autres à peine. La vérité est que revenir au même donjon que nous venons d’explorer peut devenir répétitif, une tâche parfois inévitable en raison de la nécessité de trouver un nouveau segment dans la version actuelle de ce donjon.
histoire, personnages, métier
En tant que telle, son aventure principale de 100 heures est divisée en plusieurs histoires distinctes, avec leurs propres intrigues secondaires (certaines plus mémorables que d’autres), bien qu’elles soient toutes liées au jeu d’une manière ou d’une autre. Roi démon et le mal qu’il sème dans le monde.De plus, dans cette longue aventure, nous avons également recruté d’autres personnages jouables mémorables : le garçon loup Granzohéros légendaire Monsieur Enyo et danseuses exotiques Jaya.
longueur et quantité de contenu Dragon Quest Sept C’est énorme, tout comme la qualité de ses éléments de jeu de rôle classiques : combat au tour par tour traditionnel, donjon difficile, exploration Il y a de nombreux trésors cachés et un script très complet traduit en castillan. dans le style Quête de dragon Les traductions de DS nous montrent les différents « dialectes » de chaque ville, inspirés de langues comme le galicien, le français et l’italien.
Nous avons également la possibilité d’allouer plus de 30 Métier Contrairement à nos personnages, chacun a ses propres forces et capacités, qui déterminent notre stratégie au combat. Pour obtenir une classe avancée, vous devez d’abord maîtriser la classe de base : par exemple, pour devenir gladiateur, vous devez d’abord atteindre le grade le plus élevé de guerrier et de combattant. Si nous trouvons le bon, nous pouvons même entreprendre des professions spéciales qui nous transforment en monstres, avec des capacités et des apparences correspondantes.
Quoi de neuf dans 3DS
De plus, ce remake 3DS Contient de nombreuses nouveautés qui améliorent l’expérience de jeu.maintenant il y a un radar Comme il est plus facile de trouver fragments Islands (un peu frustrant dans la vanille PlayStation), le combat n’est plus aléatoire (les ennemis apparaissent à l’écran et on ne se bat que lorsqu’on les touche), et il y a des fonctionnalités passe de rue Pour échange tablette du voyageur (Cela nous permet d’entrer dans des donjons spéciaux où nous pouvons obtenir des objets uniques).
outre monstrueux, un enclos spécial où vivent certains monstres avec lesquels nous nous lions d’amitié après les avoir combattus.Plus de 200 types de monstres différents à recruter monstrueuxpeuvent également être envoyés en mission de reconnaissance pour ramener des tablettes Voyager supplémentaires.
Section visuelle et sonore
Bien sûr, les graphismes sont entièrement reconstruits, et les scènes et personnages sont modélisés en 3D. C’est généralement très coloré, bien qu’il y ait quelques problèmes lors de l’exploration en plein air (en dehors de la ville) : des éléments comme des arbres et des ennemis apparaissent soudainement sous nos yeux. Mais il faut aussi garder à l’esprit que ce remake date un peu (il est sorti au Japon il y a trois ans et demi), et que ses graphismes sont peut-être un peu dépassés.
Faits saillants, bien sûr, la conception des personnages et des monstres Toriyama Akiracréateur Dragon Ball qui a travaillé sur cette légende Quête de dragon depuis son origine.Sans aucun doute, son style incomparable est l’un des éléments clés qui donne à chaque personne un charme particulier Quête de dragon.
la bande sonore Sugiyama Koichi (L’un des compositeurs les plus respectés dans le monde du jeu vidéo, et un habitué de la série) Inclut de très belles mélodies qui s’intègrent parfaitement dans l’univers médiéval fantastique du jeu.Mais nous avons le même problème que tout le monde Quête de dragon: Il y a très peu de variété de musique, trop de répétitions de chansons, et chaque ville et donjon sonne de la même manière.
en conclusion
Dragon Quest VII : Fragments du monde oublié Un must have pour ceux qui aiment les caractères japonais les plus classiques.Son rythme est lent (même Quête de dragon), mais très gratifiant ; son gameplay traditionnel combiné à ces combats au tour par tour simples mais excitants ; sa durée d’aventure principale est la plus longue que vous trouverez dans un RPG 3DS, chaque île a de nombreuses histoires.Toutes les intrigues secondaires n’ont pas le même succès, mais en général elles dégagent le charme particulier créé par la saga Horii Yuji.
ce problème et Dragon Quest VIII : Le Voyage du Roi Damné (Cela viendra aussi 3DS Quelques mois plus tard) est l’essence la plus pure des personnages japonais et ne devrait manquer à aucun fan du genre.