Dragon Ball FighterZ – Impressions après avoir testé la bêta fermée
Ayez toute la puissance d’un Super Saiyan ! Nous avons testé la version bêta fermée de Dragon Ball FighterZ, et nous vous dirons ce que c’est que de se battre en ligne avec Piccolo, Vegeta, Trunks et compagnie.
Explosion Internet !On peut s’amuser ce week-end Dragon Ball FighterZ bêta fermée Parmi eux, des membres de la presse et quelques fans chanceux serrent la main des 11 personnages actuellement disponibles : Goku, Gohan Kid, Vegeta, Trunks, Kobayashi, Piccolo, Android 18, Android 16, Cell, Freezer et Shhh.
Ce Contenu bêta de Dragon Ball FighterZ L’évidence : essayez le jeu en ligne. Vous ne pouvez entrer dans aucun mode d’entraînement et vous ne pouvez pas participer à des batailles CPU. Au moment d’appuyer sur start, il fallait choisir une région, un pays et une chambre parmi les dizaines de chaque région. Bien sûr, nous sommes allés dans l’un de ceux en Espagne, et une fois « chargés » sur le serveur, nous avons dû choisir un avatar pour nous représenter dans le lobby. Ce sont tous les deux des versions « chibi » des combattants (grosse tête, go), et avec eux on peut se promener dans un petit carré où l’on peut voir d’autres combattants et les différents modes disponibles. Il n’y a pas beaucoup d’options cette fois-ci : un tableau d’affichage (vide pour l’instant), un mode spectateur pour regarder les autres se battre et un compteur pour entrer dans le combat. En choisissant ce dernier, notre avatar saute sur le ring avec d’autres joueurs attendant de trouver un adversaire.
Cela nous amène à l’une des critiques de la bêta : le temps d’attente relativement long imparti à nos batailles. Si nous entrions par erreur dans la salle la plus fréquentée, 3 ou 4 minutes pourraient facilement s’écouler sans que le système nous assigne un adversaire. L’astuce consiste à se rendre dans une salle avec moins de joueurs afin de réduire le temps d’attente à une minute ou deux. Il vaudra la peine de voir si ces temps peuvent être réduits dans la bêta ouverte, en particulier dans le jeu final. Peut-être donner un tour au système de salle ? nous verrons.
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Avant de se focaliser sur la bataille, il faut préciser que pendant les quelques minutes où nous sommes dans le lobby on peut aussi s’attarder à afficher des messages avec des stickers (appelé joint Z) pour les autres utilisateurs, choisissez un autre avatar ou modifiez l’équipe de combattants que nous utiliserons au combat. Nous avons une douzaine de modèles dans lesquels nous pouvons modifier 3 combattants, ainsi que leurs couleurs de vêtements et l’étape que nous voulons combattre.
Une fois la bataille commencée dragon ball combattant z, se sent comme toujours, pur spectacle.Si vous ne l’avez pas encore essayé, précisons que, mis à part les nuances, la dynamique de la bataille est très similaire à la grande légende Ingénierie des systèmes d’arc, Guilty Gear, bien que si vos combats sont les combats les plus classiques, il présente également des similitudes avec Street Fighter. Nous avons 3 boutons pour l’attaque faible, l’attaque normale et l’attaque forte, et un bouton pour l’attaque spéciale (essentiellement de l’énergie).Avec la combinaison du quart de cercle et de l’un des boutons, nous pouvons effectuer la grande majorité des attaques spéciales de chaque personnage (comme Le Kamehameha de Goku ou le disque brisé de Freezer). En enchaînant et en recevant des frappes, ou si nous pressons à la fois des attaques faibles et énergétiques, nous pouvons charger de l’énergie pour effectuer ces frappes. La super attaque la plus destructrice (La La fin éclair de Vegeta ou Buu dans un cookie) consomme 3 barres, mais nous pouvons accumuler suffisamment de barres pour tirer plusieurs barres à la fois.
Les déclencheurs sur le contrôleur offrent une touche plus stratégique. Avec ces droits, on peut attaquer l’adversaire et le prendre au dépourvu, évitant ainsi que le combat ne devienne un duel trop « divisionnaire » (défense à distance). La combinaison de tout cela nous permet de commencer des combats de mêlée très rapides, où il y a aussi de la place pour les feintes et même pour lancer des adversaires en l’air. La clé est les déclencheurs gauches, car avec eux, nous pouvons invoquer un personnage de notre équipe pour une attaque de soutien ou carrément échanger des combattants.Dynamique équipe de balises Crucial dans ce jeu car passer à un autre personnage au bon moment peut prendre les ennemis au dépourvu. Surtout, parce que les personnages qui entrent se font en attaquant. De plus, si nous appuyons sur la gâchette au bon moment, il est même possible de lancer une super attaque dans laquelle un autre membre de notre équipe ajoute la sienne (avec des conséquences dévastatrices, vous vous en doutez).
Et, bien que la dynamique de combat soit assez intense, il est pratique d’ajouter la spécificité de chaque combattant à l’équation. a) Oui, Gohan Il a une attaque énergétique brutale, mais sa petite taille ne lui convient pas en combat au corps à corps.Ce Android 16Par exemple, être capable d’effectuer une attaque finale dans laquelle une explosion massive a été créée en échange d’une consommation d’énergie (ce qu’il essayait de faire à Cell, vous vous souvenez ?).
Avec tout cela à l’esprit, comment s’est passé le combat pendant la bataille ? Dragon Ball FighterZ bêta fermée• Bien sûr, des progrès ont été notés lors de différentes réunions. Vendredi, de nombreux utilisateurs se concentrent sur le lancement des attaques les plus puissantes et sont plus «kamikazes», de sorte que les vétérans du combat ont plus de chances de gagner. Le dimanche venu, la véritable essence du jeu commence à émerger : le changement constant de combattants au combat, les combos aériens qui laissent les adversaires coincés (espérons que le truc « coin et smash » ne devienne pas un tonique) et des trucs de stratégie plus défensifs, en attente Accumulez suffisamment de barres énergétiques pour lancer une super attaque au bon moment. Des personnages comme Goku, Vegeta et Trunks semblent être les plus populaires (pas étonnant qu’il nous reste la polyvalence de Trunks), mais avec de nouvelles annonces comme Shancha, Ten Shinhan et Android 21, qui sait quels personnages finiront par être favoris .
Bien sûr, pour l’instant, de plus en plus de batailles nous ont laissé avec un singe effrayant. Combat est un mélange insensé de références comiques, d’explosions et d’impossibilités qui peuvent être exécutées facilement. Le gaz de Dragon Ball FighterZ a augmenté, et au moment de son lancement en février 2018, nous chanterons tous ensemble. tête de chala chala émotion.