Digital Foundry analyse les graphismes de Super Mario Odyssey et compare les modes de télévision et les portables
Como sabéis, Nintendo a célébré divers événements en los que ha invitado a la prensa especializada a probar Super Mario Odyssée. casting numérique también estuvo presente en uno de ellos, y ahora nos llega el análisis técnico que ha compartido a través de su canal de YouTube.
En Primer lugar se han ofrecido detalles sobre la mejora gráfica que seproduce al acoplar Nintendo Switch al dockEn análisis anteriores, Super Mario Odyssey corría a 1280 × 720 en este modo televisión. En este nuevo vídeo se ha Confirmado que Harpasado a 1600 × 900De cette manière, Super Mario Odyssey se convierte dans le Mario 3D avec une meilleure résolution qui a le plus de succès. También se ha confirmado que se ejecuta a 60 cadres.
Ouais porte d’ermodoSuper Mario Odyssée 1280 × 720. No obstante, durante las escenas, la resolución baja a 640 × 720 más corta.Embargo coupable, Super Mario Odyssey sigue ejecutándose a 60 FPS en este modo, y algunos de estos cambios pueden pasar desapercibidos cuando se juega en una pantalla más pequeña.
Pour l’ultimo, aussi hemos podido conocer que Super Mario Odyssey cae a 30 FPS al hacer photos. Esto probablemente se debe a que Nintendo a implémenté algunas técnicas mejoradas cuando el juego se detiene para que las fotos se vean aún mejor.
Os dejamos con el vídeo del análisis a continueación, donde también se incluye una comparativa entre el modo televisión y el modo portátil :
¿ Qué os parece?
Fouente. traverser.