Devolver Digital expliqué par qué están publicando Gris sur Nintendo Switch
Chiffres dévolus ha hablado un poco más sobre los motivos que les llevaron a hacerse cargo de la publicación de Grisel videojuego del equipo español Noda Studioque verá la luz en Nintendo Switch et compatibles.
En una interview para GamesIndrustry, su cofundadora Nigel Lowry reflexiona sobre los mismos. ¿ Qué les ha llevado a publicar un juego tan Strange? ¿ Tan centrado en la faceta artística y en el transmitir ?
En palabras de Nigel Lowrie :
En Gris, el estilo artístico es muy special. El arte de Conrad Roset (The Artist Principal) est incroyable. Tanto cuando lo ves estático como en movimiento, es impresionante. Cuando juegas a Gris, existe una narrativa muy buena ya la vez sutil ; una historia que realmente emociona. Además, la banda sonora realizada por Berlinist es increíble, también. Il estado escuchándola sin parar en casa, en el coche… Mucha gente se refiere a los videojuegos como «una pieza de arte hecha realidad», con Gris tenemos el ejemplo perfecto.
Significa que el juego está enfocado en el diseño, y en hacer de éste algo muy artístico. Juegos como forma de arte, creemos que puede resultar muy interesante. No está destinado al gran público, no todo el mundo amará Gris, pero a nuestro parecer aporta algo muy fresco y profundo al panorama actual, y en nuestras manos está el llevarlo a una audiencia que sí lo apreciará.
¿ Quieres conocer más sobre Gris y Conrad Roset? Aquí tienes la entrevista que le realizamos hace unos días.
traverser. Fouente.