Détruis-le Ralph !
direction: Rich Moore
Titre en VO : Détruis-le Ralph
Pays de citoyenneté: utiliser an: 2012 date de sortie: 25 décembre 2012 période: 101 le sexe: animation, comédie Couleur ou noir et blanc: Couleur scénario: Phil JohnstonJennifer Lee musique: Henri Jackman
résumé: Pendant des décennies, Ralph a été dans l’ombre de Fix-It Felix, Jr., le gentil garçon et star du jeu vidéo qui parvient toujours à réparer le désordre. Ralph en avait assez d’être le méchant, alors il s’est mis au travail. Il a parcouru l’arcade de plusieurs générations de jeux vidéo pour prouver que lui aussi peut être un héros. En cours de route, Ralph rencontre l’impitoyable sergent Calhoun dans un jeu de tir à la première personne appelé Hero’s Mission. Elle rencontre également Vanellope von Schweetz, une « bug » de Sugar Rush, un jeu de kart à base de bonbons, qui deviendra probablement sa première véritable amie. Mais tout change lorsqu’un ennemi mortel surgit, mettant en péril toute l’arcade et Vanellope lui-même. En fin de compte, Ralph a une chance de faire avancer les choses, mais peut-il le faire à temps ?
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Le meilleur de tous : son énorme liberté de forme et de narration.
Le pire de tout : c’est sous-estimé parce que ce n’est pas un produit Pixar.
Il convient de noter ces titres apparemment mineurs aux studios Disney, car ils inspirent souvent une exploration esthétique et des évasions intéressantes des modèles classiques : rappelez-vous « Lilo et Stitch » (2002) en est un bon exemple. Dans » In Wreck-It Ralph ! », Rich Moore a commencé par une narration quelque peu elfique, puis s’est livrée à un flux constant de jeux d’originalité formelle : il y avait beaucoup de saga « Toy Story » (1995-2010), en particulier le court « Small Fry (2011 » 2001) et Monsters SA ( 2001), au fond et à la définition de l’univers du jeu vidéo dans ce conflit esthétique et les différentes époques technologiques, mais le film ne prend pas position avec révérence face à ces références, et ne s’abandonne pas souvent au récit pyrotechnique d’un découverte expressive qui parle parfaitement de son intrigue et de ses personnages chanceux.
L’animation limitée de Moore, qui rappelle le 8 bits, coexiste avec l’épopée surréaliste Final Fantasy et les goodies visuels kawaii, centrés autour d’un protagoniste dans le pur classicisme Disney. Le résultat est une célébration vibrante et hilarante de la continuité entre l’ancien et le nouveau.
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