Detroit : Become Human, choisissez votre propre aventure en ligne
« Attendez une minute… est-ce que c’est un jeu vidéo ? Je suis venu chez Fotogramas pour lire sur le film ! Donnez-moi mon chapeau et mon manteau et j’irai avec le vent frais ! ». calmer. oui, Détroit : devenir humain uniquement des jeux. Mais ce n’est pas n’importe quel jeu. D’abord, il porte la griffe de David Cage, créateur de merveilles numériques comme « The Heavy Rain » ou « Beyond : Two Souls », ce qui est un gage de qualité. Ajoutons qu’un script de film normal fait environ 150 pages, et que ce jeu en a 2 000 ! Impressionnant, non ? Pour vous donner une idée de son réalisme, le jeu compte 513 personnages, 74 000 animations et 35 000 plans. De plus, plus de 250 acteurs ont participé au segment de capture de mouvement du titre, qui a duré près d’un an. Donc, jouer, c’est presque comme regarder un film. Vous êtes le réalisateur et une partie du protagoniste.
Depuis la sortie du film futuriste Metropolis de Fritz Lang en 1927, de nombreux auteurs ont réalisé des films à travers « 2001 : l’Odyssée de l’espace », « Blade Runner », « Blade Runner », The Terminator et, plus récemment, « Ghost in the Shell ». Team: Soul of the Machine » ou « Blade Runner 2049 ». La série télévisée a également rejoint la tendance, y compris l’inclusion de robots en tant que personnages pertinents dans ses intrigues, et aborde l’utilisation de l’intelligence artificielle dans Westworld, Carbon Change Or issues. liés aux défis ou aux dangers qui peuvent survenir dans des œuvres telles que Black Mirror.» Bien entendu, les jeux vidéo sont également conçus pour refléter ces préoccupations.
Maintenant, espérons-le, nous avons retenu votre attention et nous vous dirons en quoi consiste « Detroit: Become Human ». Nous sommes à Détroit en 2038, dans un futur dystopique où les structures industrielles prennent de l’ampleur grâce à l’introduction de robots. Mais coexister avec les humains n’est pas toujours facile, surtout maintenant que les robots ont commencé à se comporter comme s’ils étaient réellement vivants. A vous de jouer non pas un, pas deux, mais trois robots dont les parcelles respectives finiront par se croiser. Vos décisions détermineront le résultat de ce thriller interactif au rythme effréné. Explorez les multiples destins possibles pour chacun des trois personnages et guidez-les à travers une histoire ramifiée qui les oblige à affronter des dilemmes personnels complexes et finalement à remettre en question la nature de leur existence.
Le premier de nos trois protagonistes est Connor : un négociateur de la police dont le but initial est d’aider les détectives humains dans leurs enquêtes en leur apportant une assistance technique. Ensuite, nous avons Marcus, un robot au service du célèbre peintre Carlman Fred qui le traite presque comme un fils, au grand dam de son fils biologique Leo. Enfin, il y a Carla, une aide-ménagère modèle destinée à s’occuper de la maison, détenue par un ex-chauffeur de taxi en difficulté qui est le père d’une petite fille nommée Alice, dont Cara doit s’occuper.
Préférez-vous Connor, Marcus ou Kara ?
Maintenant que vous connaissez ses trois protagonistes, nous vous avons préparé un quiz pour découvrir celui qui vous correspond le mieux en fonction de votre personnalité. Si vous n’avez pas été encouragé à participer, c’est le moment. Les décisions que vous prendrez révéleront votre alter ego androïde. Es-tu prêt? rejoindre!
Dans les mots du créateur du jeu David Cage, le concept de rôles multiples »C’est une forme d’écriture complexe et passionnante : elle permet aux joueurs de se mettre à la place de plusieurs protagonistes en même temps, racontant des histoires distinctes qui se rencontrent, se heurtent, s’entremêlent et, surtout, racontent le récit central d’une manière unique. passer rapidement d’un personnage à l’autre, entre contextes et scénarios, en découvrant des histoires sous différents angles qui enrichissent leur expérience.
Dans la démo que nous avons pu jouer avant la sortie finale, nous contrôlons Connor, qui arrive dans un appartement où un autre robot vient de tuer deux personnes et de prendre une fille en otage sur la terrasse d’un immeuble de 70 étages, entouré de tireurs d’élite de la police. Votre tâche est de l’économiser autant que possible, de négocier (ou de compléter) avec vos collègues mécaniciens. Mais vous devez d’abord interagir avec l’environnement, recueillir des indices, déduire ce qui s’est passé et prendre des décisions rapidement, car le temps qui passe peut affecter vos chances de succès. Voulez-vous être son ami ? Voulez-vous attraper la fille avant qu’elle ne tombe dans le vide ? Ou allez-vous lui tirer une balle dans la tête comme si vous étiez un robot traître après l’avoir rassuré que rien ne se passerait ? Nous y avons joué trois fois – deux occasionnels et un expert – avec trois issues différentes, mais toujours en sauvant les petits otages (c’est ce dont nous sommes capables). Il est important de souligner qu’il n’y a pas de jeux ici. Le jeu continue que vous mouriez ou non, que ce soit une mission réussie ou un désastre.
À travers les décisions du joueur et les destins croisés de ces trois personnages, les joueurs racontent leurs propres histoires, tout comme les livres « Choisissez votre propre aventure » que vous lisiez enfant. Chaque décision est importante car elle affecte non seulement le sort d’un personnage, mais le sort de deux autres personnages et même le cours des événements ailleurs dans le monde, alors réfléchissez bien à chaque pas que vous faites car le résultat peut être non pertinent… ou catastrophique .
Les androïdes rêvent-ils de moutons électriques ? C’est maintenant votre chance de le découvrir.
Detroit: Become Human sera disponible exclusivement sur PlayStation®4 (PS4™) à partir du 25 mai au prix public conseillé de 69,99 €.
Ce contenu est créé et maintenu par des tiers et importé dans cette page pour aider les utilisateurs à fournir leurs adresses e-mail.Vous pouvez trouver plus d’informations à ce sujet et sur du contenu similaire sur piano.io