Desarrollador de Argonaut commente plus de détails sur Super Visor, le projet VR de los 90 qu’il a élaboré sur Nintendo
Un principe de la década de los 90, Argonautes société future Nintendo.Oui que esta compañía desarrolló, nada más y nada menos, que el Puce FX de l’afamada SNES.
Esta relación no iba a quedarse ahí, y ambas compañías comenzaron a trabajar en un proyecto de realidad virtual final pas llegó a buen puertoDécadas después, uno de los desarrolladores de Argonauts, Jez San, ha querido revelar más detalles de aquel projet fallido en un reportaje para el medio Nintendo Life:
Diseñamos un chip grafico 3D realmente bueno. Empezamos ainvestigar el rastreo de movimiento y teníamos un sistema que funcionaba. Nintendo a présenté un Texas Instruments, qui poesia aquel concepto tan newvedoso de lo que, in aquel momento, se lalamaba DMD (Digital Mirror Display) pero que desde entons se ha convertido in DLP, that significa Digital Light Processing. En lugar de utilizar píxeles de cristal líquido, el chip tenía pequeños espejos y el ángulo de los espejos podía ser alterado. El chip tenía la imagen completea en él, era como de media pulgada de tamaño y tenía un tamaño completo de 320 x 200 píxeles. Lo iluminabas con luces rojas, verdes y azules, movías los espejos en el software y obtenías una pantalla. Íbamos a utilizar esta pantalla para los auriculares VR, y ellos acababan de inventar esta tecnología. Nada de esto era conocido públicamente, así que no fue revelado por Texas Instruments. Habría sido est aimable.
Al parecer, había muy buenas ideas para un proyecto que, en su época, pintaba bastante rompedor. ¿ Qué os parece?
passer. Fouente.