De la N64 à la Wii U : l’histoire de Super Smash Bros. de Nintendo.
Super Smash Bros. est l’une des meilleures séries de Nintendo à ce jour, et pour cause. Choisissez un groupe de personnages populaires parmi une variété de jeux et opposez-les les uns aux autres – qu’est-ce qu’il ne faut pas aimer ?
Nous avons vu trois itérations de la franchise populaire jusqu’à présent. Le quatrième Super Smash Bros. pour la 3DS sera lancé en octobre, et le cinquième Super Smash Bros. pour la Wii U devrait être lancé cette saison des fêtes.
Mais le voyage de Smash n’a pas été facile. Une énorme communauté s’est développée autour de ces jeux, et ils ont connu de bons et de mauvais moments depuis la sortie du premier Smash. Jetons un coup d’œil à l’histoire derrière ce beau jeu.
Au début il y avait N64
Sorti en 1999 pour la Nintendo 64, le Super Smash Bros. original a complètement réinventé le genre des jeux de combat. Le pourcentage augmente au lieu de la santé vers le bas. La scène est variée et grande, et les personnages doivent être renversés pour être renversés. Vous pouvez courir et sauter librement autour de la scène, et vous n’avez pas besoin de vous souvenir d’une séquence spécifique de boutons combo.
Ce n’est pas Street Fighter ou Tekken – c’est innovant et frais, c’est exactement ce dont le monde du jeu a besoin.
De plus, il a pu étendre sa portée au-delà de la communauté des jeux de combat en introduisant des personnages déjà célèbres dans leurs propres jeux – Mario, Link, Donkey Kong, Pikachu, etc. Le casting original était composé de 12 personnages, mais vous commencez avec 8 personnages et devez débloquer 4 personnages.
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Mario est l’un des personnages les plus reconnaissables et est le visage de Smash. Pendant son temps, il est apparu dans de nombreuses retombées, mais peu étaient aussi populaires que Smash Bros. Il a aussi sa propre histoire fascinante. Chaque personnage vient d’un univers différent et attire des fans de toutes sortes de jeux.
Peu de gens jouent à la version N64 de nos jours, mais il y a des joueurs dévoués qui ont réussi à faire fonctionner leur N64 pendant tant d’années. Cependant, avec le développement rapide de la technologie informatique, de nombreuses personnes se sont tournées vers l’émulation du N64 sur leur PC ou leur appareil Android pour jouer à des jeux depuis cette ancienne console.
Mêlée : les jeux de société deviennent compétitifs
Deux ans plus tard, en 2001, Nintendo sortait Super Smash Bros. Melee sur GameCube. Personne ne le savait à l’époque, mais le jeu continuerait à créer un si grand héritage qu’il y aurait un documentaire à ce sujet. Mais qu’est-ce qui rend la mêlée si spéciale ?
Le saut graphique de la N64 à la GameCube était énorme. Les personnages et les scènes 3D rendus sur le GameCube se démarquent davantage que les graphismes N64 en blocs et maladroits. La liste des personnages a plus que doublé, avec 26 personnages jouables. La vitesse de jeu a été augmentée, plus d’objets ont été introduits et l’expérience globale a été améliorée.
Cela a commencé comme un jeu de société, un jeu simple auquel jouer occasionnellement avec des amis. Mais, comme d’autres jeux simples qui sont en fait plus approfondis, Melee a quelques surprises sous le capot. Peu de temps après sa sortie, les joueurs ont commencé à exploiter des techniques spéciales telles que le shuffling et le wave dashing, ce qui a permis un gameplay incroyablement rapide et compétitif.
Ces aspects du jeu ne sont pas des choses que Nintendo a mises exprès. Ces technologies sont disponibles grâce à la mécanique unique du jeu, mais elles sont entièrement inventées par le joueur. La capacité d’effectuer ces mouvements complexes à la vitesse de l’éclair présente une opportunité unique pour les jeux de société : cela peut devenir compétitif.
La scène compétitive de Smash a commencé avec Tournament Go en 2002, mais s’est vraiment réchauffée en 2003 lorsque Ken Hoang s’est présenté et a dominé le jeu en tant que Marth. Ken allait donner son nom à l’ensemble d’action de Marth et a été surnommé le roi de Smash. Beaucoup d’autres relèveront bientôt le défi de rendre la mêlée compétitive, et sa popularité explosera dans les prochaines années.
Travis Beauchamp, alias Samox Un documentaire récent raconte l’histoire d’une scène compétitive de combat rapproché. En 2011, il a eu un succès modéré sur Kickstarter (il a fini par payer lui-même la moitié de son objectif Kickstarter) pour financer la création d’un documentaire intitulé The Smash Brothers.
Le documentaire a été créé fin 2013 et est maintenant disponible gratuitement sur YouTube en neuf parties. C’est vraiment un récit brillant et artistique de l’histoire de Smash, et un incontournable. Assurez-vous de consulter la version remasterisée pour un meilleur son.
Il y a quelques mois, Beauchamp a lancé un autre projet Kickstarter, cette fois pour une suite. Le nouveau film intitulé The Smash Brothers: Armada (du nom de la superstar suédoise de la mêlée Armada) a atteint son objectif de financement en deux semaines et en a depuis levé davantage. Même 13 ans après la sortie du jeu, l’histoire de Smash est toujours racontée. Peu de jeux peuvent prétendre à une telle longévité.
Cependant, Nintendo n’a pas été gentil avec sa communauté Smash. Lorsque Melee a été sélectionné pour assister à l’EVO 2013 suite à un soutien solide et à une collecte de fonds de la communauté Smash, Nintendo a initialement refusé de leur accorder les droits de jouer à Melee – bien qu’ils se soient retirés après seulement cinq heures de contrecoup. Néanmoins, il sera intéressant de voir comment Nintendo soutient la croissance de la communauté Smash.
Brawl : nouveaux personnages, gameplay plus lent
Lorsque Brawl a été lancé sur Wii en 2008, les attentes étaient élevées. Melee est un si bon jeu, et Brawl ne peut que s’améliorer, n’est-ce pas ?
Pour de nombreux joueurs de mêlée inconditionnels, la réponse est un non catégorique.
Brawl change de nombreux aspects du jeu qui le rendent moins adapté aux scénarios compétitifs. Des déplacements accidentels de personnages ont été introduits, la vitesse est ralentie, le tiret de vague est désormais impossible et la possibilité de connecter rapidement des combos a pratiquement disparu. Cela n’a pas empêché Brawl de vendre des millions d’exemplaires et de gagner un énorme public, mais cela a aliéné la communauté dévouée de Melee, c’est pourquoi Melee reste si populaire aujourd’hui.
En fait, la réaction contre Brawl a été si forte qu’il existe même un mod Brawl créé par des fans appelé Project M qui fait que le jeu se comporte davantage comme une mêlée. Il est super facile à installer et ne nécessite même pas que votre Wii soit piraté, ce qui le rend facile d’accès.
Il y a maintenant 39 personnages avec lesquels jouer et bien d’autres nouveaux niveaux. Le saut dans les graphismes n’est pas aussi prononcé que le saut de la N64 à la GameCube, mais les costumes des personnages sont nettement plus détaillés et la scène devient plus complexe.
Mais Brawl pour la Wii a un autre problème flagrant – et c’est la WiiMote. Comment les joueurs devraient-ils jouer à Smash sur ce truc ? Heureusement, la Wii inclut une rétrocompatibilité avec le GameCube, et les anciens contrôleurs GameCube peuvent être branchés sur le dessus et s’intégrer parfaitement dans le Brawl.
Brawl, malgré sa polémique, reste un jeu très amusant, surtout entre amis. Il s’agit de la dernière version de Smash lancée aujourd’hui, mais la prochaine approche à grands pas.
Un nouveau challenger approche : la Wii U
Beaucoup de gens gardent espoir pour cette version Wii U de Smash. Cette version introduira un certain nombre de nouveaux personnages, y compris des choix discutables comme le Wii Fit Trainer. Pourtant, d’autres, comme Megaman, peuvent offrir le genre d’attrait attrayant dont les nouveaux jeux Smash ont désespérément besoin.
Il convient également de mentionner que cette fois-ci, Smash arrive également sur un appareil portable pour la première fois : la Nintendo 3DS. La version 3DS comportera un mode exclusif appelé Smash Run, inspiré du mode City Trials de Kirby Air Ride, où les joueurs pourront parcourir des parcours qui collectent des power-ups, puis s’affronter.
Personne ne sait combien de personnages seront dans le prochain Smash, car Nintendo leur annonce toujours qu’ils vont de l’avant. Y compris les deux personnages susmentionnés, les ajouts notables à ce jour incluent Pac-Man, Palutena, Mii Fighters, Greninja, Little Mac, Rosalina et Luna, et Animal Crossing Villager.
La version 3DS devrait sortir le 3 octobre, tandis que la version Wii U a une vague date de sortie « Holiday 2014 ».
Pourtant, le jeu pourrait ajouter aux ventes naissantes de la pauvre Wii U. Super Smash Bros. est une série extrêmement populaire, et la version Wii U devient la meilleure.
Nintendo pourrait même profiter de son avantage concurrentiel cette fois-ci. Lors de l’E3 de cette année, Nintendo a organisé son propre tournoi Super Smash Bros. pour la Wii U. C’est du jamais vu. Nous ne le saurons pas avant la sortie officielle du jeu, mais cela pourrait être le jour où la mêlée et les bagarreurs attendent depuis des années. Seul le temps nous le dira.
Si vous avez apprécié cette leçon d’histoire, vous voudrez peut-être aussi vous promener dans le passé de Mario Kart. Cette série – bien qu’elle ne soit pas tout à fait au même niveau que Smash – a tout de même pris un assez long voyage pour arriver là où elle est aujourd’hui. Ou découvrez les meilleurs jeux de combat comme Super Smash Bros !
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