Critiquer le décalage de Super Smash Bros. Ultimate pendant le dernier torneo oficial de Nintendo
Super Smash Bros Ultimate es uno de los juegos más vendidos de Commutateur Nintendo luego de tan solo un mes en el mercado, y por una buena razón. El título se lanzó el 7 décembre 2018 ofreciendo una abrumadora cantidad de personajes jugables, modos, escenarios, canciones y otras características.
Desafortunadamente el título no ha sido perfecto, y uno de los aspectos que más han critado los fan ha sido el multijugador, no por el juego, sino por el servicio online ofrecido por Nintendo; el cual ha sido especialmente cristado después del lanzamiento de Commutateur Nintendo en ligne.
Durantros Smash Online Invitational Qualifiers, un par de jugadores enfrentados se encontraron con lo que parecían problemas de conectividad. Cuando el juego comenzó a realentizarse, la cámara cambió rápidamente a los comentaristas, quienes aseguraron que ese problema de «movimiento lento» solo se reflejaba en pantalla, pero los jugadores ni lo estaban viendo, ni les estaba afectando.
Podéis verlo por vosotros mismos en el suivant Video:
Muchos fan no estuvieron de acuerdo con esta declaración y contactaron con el jugador competitivo Isacks, quien afirmó que in realidad estabanexperimentando Mucho lag durante las clasificatorias, aún cuando ambos jugadores tenían una conexión «décente». Podéis comprobarlo a continueación :
Beaucoup de décalage. Nous ne savons pas d’où cela vient parce que les premier et deuxième matchs étaient plutôt bons.
– Isnacks (@Chef_Isnek) 10 février 2019
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