Critique du lundi de Randall
Randal’s Monday, un jeu d’aventure graphique développé par les studios espagnols Nexus Games, arrive aujourd’hui dans les magasins sous forme physique. Quel meilleur moment pour découvrir l’une des aventures graphiques de cette année ?
renouveler: L’analyse du lundi de Randall sur PS4Nous avons pu tester la version PS4 de Randal’s Monday qui vous attendait sur le PS Store depuis des semaines.Nous voulions juste préciser que tout fonctionnait bien sur la console Sony et en termes de performances, nous n’avons pas vu de différence significative dans les analyses Le lundi de Randall pour PC Nous avons publié son heure. L’interface est parfaitement adaptée au Dual Shock 4 (en fait, la version PC est déjà compatible avec les contrôleurs 360), et les détails incluent le déplacement du pointeur à deux « vitesses » différentes pour chaque stick afin d’alterner les mouvements rapides et d’autres moments nécessitant plus » précision », alors qu’il n’est pas nécessaire de passer par le menu. pour que,
Le lundi de Randall tombe PS4 Conserve tous ses bons points (une histoire très divertissante pleine de clins d’œil « geek » et doublée en espagnol) et ses défauts (dialogues trop longs, certaines énigmes manquent de logique).Si vous aimez les aventures graphiques « pointer et cliquer », ne le lâchez pas
Au cours des deux premières saisons de The Walking Dead (et plus récemment Game of Thrones ou The Wolf Among Us), Telltale Games a déclaré que Aventure graphique Ils ne sont certainement pas morts. Le genre a connu un grand succès dans les années 90 grâce à des pépites nées dans les bureaux de LucasArts, avec des titres mémorables comme El Día del Tentacolo, Secret of Monkey Island ou Indiana Jones, sans oublier des choses comme Sierra telles d’autres sociétés.Sa formule, qui combine exploration et énigmes avec un dialogue intelligent, a toujours été Le lundi de Randallune aventure classique qui veut restaurer le genre dans toute sa splendeur.
Alors le lundi de Randall est pointer et cliquer aventure Purement et simplement, nous contrôlons la progression de Randal et interagissons avec l’objet en plaçant le pointeur dessus et en cliquant avec la souris. Il comprend un contrôle plus « moderne » avec double tap et raccourcis (il est même compatible avec les manettes 360), mais en gros, si vous avez joué aux aventures des années 90, vous savez déjà comment il gère et ce qui vous attend. En fait, le jeu suit mot pour mot le style de Monkey Island, de l’humour absurde au fait que de nombreuses énigmes n’ont pas de solution logique… mais ne nous précipitons pas.
Référence aux aventures classiques classiques
Le titre du jeu lui-même avance mystérieusement l’une des clés du jeu. C’est le protagoniste Randall qui vivra dans une situation très similaire à celle de « Time Trap »: pour des raisons sans conséquence, il devra vivre encore et encore le même lundi, un lundi de la gueule de bois pour être précis, car il avait récupérer une bague de fiançailles. Nous n’allons pas avoir beaucoup d’influence dans l’intrigue en ne creusant rien pour personne, mais contrairement au film de Bill Murray, les changements que nous obtenons dans « Monday », nous les ferons glisser vers le suivant.
Alors Randal devra parler à différents personnages (pouvoir choisir des réponses parmi diverses options),
Examinez divers objets dans l’environnement et combinez-les à des endroits spécifiques scènes ou avoir certains personnages capables de passer à autre chose. Comme le savent les joueurs de jeux d’aventure classiques, cette mécanique est peu différente du scénario original du genre.mais même avec ça
arrière-goût classiquecertaines choses rendent le lundi de Randall spécial…
Un jeu « geek » qui les réunit
Le premier et le plus important est que Culture geek Remplissez le jeu. Pensez à un film, une série, un jeu vidéo ou une bande dessinée clé dans la culture « nerd » et c’est presque certainement dans le jeu : Star Wars, Star Trek, X-Men, Le Seigneur des Anneaux, Sonic, Half-Life, Entertainment Myth Le Polybe… même Flagger est arrivé ! Parfois, ce sont de simples références dans le dialogue, d’autres sont des détails décoratifs dans l’environnement, d’autres sont des personnages avec qui nous parlons…
L’abondance de ces références en fait presque « méta-jeu« Dans le jeu. Il n’est pas surprenant que vous perdiez presque plus de temps à identifier ces références qu’à profiter de l’aventure elle-même. Bien sûr, toutes ne sont pas aussi bonnes ou aussi ingénieuses, mais l’effort pour les inclure et Dedication mérite un gros tour de table. » De même, certains joueurs peuvent être submergés par tant de références, il convient donc de souligner que plus vous êtes « geek », plus vous avez de chances d’apprécier cet aspect du jeu.
Attention aux moindres détails
L’intrigue audiovisuelle est tout aussi importante. Des coloristes graphiques tels que « dessin animé》Cela correspond parfaitement à l’esprit du jeu.Des personnages magnifiquement animés et expressifs recréant les environnements de certains lieux « geek » tels que convention de science-fiction ou magasin de bandes dessinées, qui sont tous reliés les uns aux autres par le métro. Voilà, afin de résoudre ses énigmes et ses situations, vous devrez vous rendre fréquemment dans différents endroits pour trouver tous les objets clés dont vous avez besoin pour avancer.
Si on continue à passer par la partie sonore, ça brille tout seul Voix excellente et professionnelleAu moins choquant, la première production Studio de jeux Nexus
Ayant atteint une telle finition professionnelle, les doublages de films réguliers donnent leur voix aux personnages du jeu. Il y a David Robles (qui interprète Del Cinro dans Notorious Second Son ou Virgil dans DmC, en plus de la voix régulière d’Ethan Hawke), Pepe Mediavilla (Morgan Free Mann ou la voix régulière de Gandalf dans Le Seigneur des Anneaux), Ramon Langa (voix de Bruce Willis), etc. Il comprend également un doublage anglais de haute qualité…
Production de masse de taupes
Mais, comme on dit bien, il faut mettre en garde contre le « mauvais ». Si vous n’êtes pas habitué à ce type, vous pouvez trouver quelque chose qui est un peu difficile pour vous, par exemple, résolution d’énigmesIls sont de style Monkey Island, donc Vous devrez vous débarrasser de toute logique pour les résoudreEn d’autres termes, résoudre des énigmes est souvent un exercice d’essais et d’erreurs, essayant d’utiliser tout ce qui se trouve dans notre inventaire à différents endroits. Cela s’accompagne de quelques défauts de conception, principalement centrés sur l’inventaire et l’utilisation des objets.
L’inventaire recrée l’esthétique du mangac, placer un élément dans chaque cellule. Ce serait plus pratique s’il était moins intuitif et plus direct lorsque nous emportons d’innombrables objets avec nous, d’autant plus qu’il serait plus flexible dans la combinaison d’objets. Comme si cela ne suffisait pas, nous avons également trouvé un autre problème lors de l’utilisation des objets, à savoir que si nous les utilisons au mauvais endroit, l’objet sera « désactivé » et nous devrons retourner dans l’inventaire pour le resélectionner , menant au progrès Un peu frustrant et frustrant parfois.
Comme si cela ne suffisait pas, le jeu comprend également un « système de rail« Pour ceux qui sont désespérés par la difficulté du puzzle. Le problème est qu’au lieu d’aider, le jeu donne des indices, il nous dit exactement quoi faire. Nous pouvons utiliser cette aide autant de fois que nous le voulons, bien que le jeu lui-même Découragez-le. Ne pas l’utiliser, Le lundi de Randall tu peux partir maintenant 20 heures de jeu, et si on en abuse, cela prend environ 8-10 heures. En tout cas, c’est très long.
Il convient également de noter que les conversations peuvent devenir assez longues et qu’avec autant de références « geek », les téléspectateurs qui s’y livrent rarement peuvent finir par être épuisés. Mais si ce n’est pas votre cas et que vous recherchez une aventure graphique « comme avant », Randal’s Monday est sans aucun doute le meilleur représentant que vous puissiez trouver aujourd’hui. Un titre, même avec des défauts pointus, sait comment l’attraper et vous convaincre de tenter le coup. Un nouvel exemple, où nous savons aussi faire un bon jeu discret, dans ce cas également deux versions physiques.