Critique de Studio Sharley : L’alchimiste de la mer crépusculaire
Atelier Charlie: The Alchemist of the Dusk Sea, le troisième volet de la trilogie Dusk (le dernier volet de la saga studio) arrive cette semaine. Ce sera sûrement le dernier studio que l’on verra sur PlayStation 3, avant que la saga de Gust et Koei Tecmo ne fasse le saut vers une nouvelle génération.
Nous sommes confrontés à la partie principale du seizième numéro atelier, bien que tout au long de son histoire, la grande saga ait eu de nombreux arcs d’intrigue dans différents univers.Avec cela, il y a déjà six atelier exister console de jeux 3, divisé en deux trilogie sans rapport. Soit dit en passant, le premier d’entre eux (la trilogie Arland) sera réédité et compilé sur un disque dans notre pays ce vendredi, le même jour que le jeu auquel nous sommes associés dans cet article.
Crépuscule Phase 3
L’atelier de Charlie Il s’agit du troisième épisode de la série.
foncé, et peut-être le dernier, bien que ses créateurs aient laissé la porte ouverte et en aient fait un quatuor. Il n’est pas nécessaire d’avoir joué aux deux premiers de toute façon, car les personnages principaux sont différents et mènent des aventures entièrement nouvelles (bien que certains personnages secondaires réapparaissent).
Atelier Shallie se déroule dix ans après l’incident L’atelier d’Aïcha (dont, soit dit en passant, nous avons récemment analysé son expansion pour la PS Vita), six ans plus tard Atelier Escha & LogyLa détérioration du monde que nous avons commencé à voir à l’Atelier Ayesha continue de se détériorer, presque rien ne poussant sur la terre autrefois fertile. Une seule ville semble pouvoir résister à ce déclin : la star connue sous le nom de Ville Oasis. Mais même au pays des étoiles, il y a de sérieux signes de récession. La fin du monde approche-t-elle ?
Tout comme dans Atelier Escha & Logy, au début du jeu, nous devons choisir de vivre l’aventure du point de vue de l’un des deux personnages principaux, en l’occurrence deux jeunes filles, toutes deux droites
Sortie.
D’une part nous avons Salister, la fille conservatrice et responsable d’un chef de tribu, se rend à Stellad pour trouver une solution à la détérioration de sa patrie.D’autre part, nous avons
échalotes, une fille énergique et ambitieuse de Stellard qui rêve de grandes choses tout en faisant des petits boulots tout en gérant la boutique familiale. Bien qu’une grande partie de l’aventure soit la même, selon qui vous choisissez, vous assisterez à différents scénarios et dialogues. De plus, chaque aventure de Sally a une fin différente, selon vos actions et vos décisions.
explorer et créer
Comme d’habitude, le plus important est de visiter différents points de la carte du monde et d’explorer ses paramètres pour trouver des ingrédients, ce qui nous aide à créer nos propres objets et à surmonter les différentes tâches qui nous sont confiées.
Mais vous ne trouverez pas seulement des ingrédients dans ces zones, mais aussi des bêtes et divers ennemis que vous devrez vaincre. combat au tour par tourLe système de ces batailles est très classique et simple, chacun de vos personnages possède des compétences et des forces différentes. De plus, avec votre Shallie, vous pouvez utiliser vos propres objets créés qui peuvent faire de gros dégâts aux ennemis ou protéger votre personnage de différentes manières.
Au cours de l’aventure, vous devez remplir une série d’objectifs pour progresser (« tâches de la vie« ), bien que le jeu nous donne la liberté de prioriser l’un ou l’autre. De plus, il y a des tonnes de missions secondaires (par exemple, trouver des ingrédients spécifiques et éliminer des ennemis spécifiques) qui le rendent plus amusant, diversifié et stimulant.
Mais la plus grosse nana du jeu est dans ton système composition d’objetEn utilisant les ingrédients que vous collectez tout au long de la scène, vous pouvez créer une infinité d’objets qui vous offrent les avantages les plus divers.Si le système de création d’objets dans l’Atelier précédent était déjà profond, dans L’atelier de Charlie Plus encore, grâce à sa plus grande variété d’ingrédients et plus d’objets que vous pouvez créer.
Section visuelle et sonore
Ces scènes, bien que simples et peu étendues, sont désormais plus larges et plus détaillées que les sections précédentes. Cependant, ce n’est en aucun cas un jeu connu pour ses graphismes. Le design des personnages en lui-même est très réussi, et si vous êtes fan de l’esthétique manga/anime, vous l’apprécierez.
À certaines des bonnes mélodies, une option que les amoureux des personnages japonais adorent a toujours été ajoutée : choisir la voix entre le doublage anglais et l’original japonais. Bien sûr, gardez à l’esprit que le texte est en anglais, tout comme cette saga.
en conclusion
Si vous avez aimé les épisodes précédents et en vouliez plus, vous serez sans aucun doute satisfait de cet épisode, qui affine encore le concept de la saga et propose un ensemble de scènes plus large. Si vous n’avez jamais essayé Atelier auparavant, sachez qu’un RPG axé sur la composition d’objets et le dialogue vous attend, certes lentement, mais vous séduira si ses concepts sont enfin à votre goût.