Conseils pour créer une salle de réalité virtuelle
Ainsi, vous déboursez enfin de l’argent pour un PC prêt pour la réalité virtuelle et un visiocasque VR. Vous avez maintenant une grande question : « Où vais-je mettre ce truc ? »
Pour vivre la plus grande expérience que la réalité virtuelle puisse offrir, vous aurez besoin d’une aire de jeu à l’échelle de la pièce qui vous laisse suffisamment d’espace pour vous déplacer librement, ce qui contribue à améliorer l’immersion.
« Room Level VR » signifie essentiellement que l’application ou le jeu VR que vous utilisez est configuré pour la taille de votre aire de jeu disponible et utilise cet espace pour vous offrir un environnement immersif dans lequel vous pouvez vous promener au lieu de simplement vous asseoir ou vous tenir debout au même endroit.
Si vous aimez vraiment la réalité virtuelle et que vous avez de l’espace, vous voudrez peut-être envisager de construire un espace de jeu permanent, c’est-à-dire une « salle de réalité virtuelle » dédiée.
Photo : Worry/Getty Images
De combien d’espace la réalité virtuelle a-t-elle vraiment besoin ?
La quantité d’espace requise pour la VR dépend du type d’expérience VR que vous essayez d’obtenir dans l’aire de jeu. Si vous ne prévoyez qu’une expérience assise, vous n’avez besoin de rien au-delà de la zone de la chaise de bureau. Si vous choisissez de passer à une expérience de réalité virtuelle debout, vous aurez besoin d’au moins une zone de 1 m x 1 m (3 pi x 3 pi). Idéalement, vous voudrez plus d’espace que cela, si vous en avez.
Pour le plus haut niveau d’immersion (échelle de la pièce), vous avez besoin d’une pièce suffisamment grande pour vous déplacer en toute sécurité. La surface de jeu minimale recommandée par HTC à l’échelle de la pièce pour un système VIVE VR est de 1,5 mx 2 m. Encore une fois, c’est la superficie minimale. La surface maximale recommandée est de 3m x 3m. Si vous avez de la place, foncez, sinon, rendez votre chambre aussi confortable que possible.
La réalité virtuelle a-t-elle besoin de hauts plafonds ?
Les exigences de hauteur pour la station de suivi HTC VIVE ne sont pas immuables. Ils déclarent que « montez la station de base en diagonale et au-dessus de la hauteur de la tête, idéalement à plus de 2 m (6 pi 6 po) ».
Actuellement, le système Oculus Rift VR ne peut pas fournir le genre d’expérience de type grande pièce qu’offre le HTC VIVE. Ils ne semblent pas avoir d’exigences d’installation pour la hauteur de la station de base. Ils semblent s’attendre à ce qu’ils soient à peu près à la même hauteur que votre écran d’ordinateur, et ils supposent que vous en placerez un directement de chaque côté (bien que certains utilisateurs recommandent de les monter plus haut).
Si vous ne souhaitez pas monter de manière permanente les stations de suivi/capteurs, ou si vous souhaitez tester différentes hauteurs/positions avant de les placer de manière permanente, achetez quelques trépieds de caméra ou supports d’éclairage et essayez différentes hauteurs, puis montez la station/au mieux que vous avez composé Après l’altitude et la position, utilisez le capteur plus tard.
Éléments importants à prendre en compte lors de la configuration d’une salle de réalité virtuelle
Assurez-vous que votre espace est sûr et exempt d’obstacles et d’autres choses qui pourraient interférer avec le suivi. Lorsque vous êtes immergé dans un monde VR, vous êtes aveugle à l’environnement du monde réel. HTC et Oculus proposent tous deux un système qui vous avertit lorsque vous approchez des limites d’une zone de jeu, mais ils supposent que vous avez dégagé la zone de tout risque de trébuchement ou d’autres obstacles qui pourraient vous gêner.
Assurez-vous que votre aire de jeu est complètement dégagée de tout ce qui pourrait vous gêner et causer des blessures.
Les ventilateurs de plafond bas peuvent être un vrai problème lorsque les gens agitent les bras, etc. en réalité virtuelle. Envisagez de les retirer et de les remplacer par des luminaires sans verre. Si vous devez avoir un ventilateur, envisagez de placer un ventilateur discret sur un support, peut-être dans un coin de la pièce à l’extérieur des limites de l’aire de jeux. Un ventilateur approprié peut en fait augmenter l’immersion, selon le type de jeu auquel vous jouez.
Lorsque vous définissez les limites virtuelles de l’espace de jeu, ne les définissez pas tout au bord de l’espace, réglez les limites légèrement plus petites afin d’avoir un tampon sûr.
Configuration réseau requise pour les salles VR
Quelle que soit la pièce que vous utilisez pour la réalité virtuelle, vous devez vous assurer que vous disposez d’une connexion réseau fiable en cours d’exécution. Idéalement, pour les jeux multijoueurs en VR, une connexion Ethernet filaire pourrait être la meilleure option.
Si vous ne disposez pas d’un câble Ethernet, envisagez une solution de réseau CPL qui utilise les fils de votre domicile pour transporter les signaux du réseau.
Assurez-vous au moins que vous disposez d’un signal Wi-Fi puissant.
Débarrassez-vous (ou couvrez) les éléments qui peuvent interférer avec le suivi VR
Les miroirs et les fenêtres peuvent interférer avec le suivi de mouvement du VR HMD et/ou des contrôleurs. Si ces objets sont immobiles, envisagez de les recouvrir de tissu ou autre afin qu’ils ne réfléchissent pas la lumière des dispositifs de détection de mouvement.
Déterminer si les miroirs ou d’autres surfaces réfléchissantes affecteront négativement votre suivi est un processus d’essais et d’erreurs. Si vous rencontrez de nombreux problèmes de suivi, recherchez les problèmes signalés qui pourraient être à l’origine du problème.
Gérez ces embêtants câbles de visiocasque (HMD)
Le deuxième aspect le plus important pour acheminer correctement une salle VR est de s’assurer que les câbles reliant le PC au VR HMD sont aussi discrets que possible. Rien ne brise l’immersion VR comme un voyage sur un câble HMD. C’est pourquoi certaines personnes créent des systèmes élaborés de gestion des câbles montés au plafond, tandis que d’autres déplacent l’ordinateur entièrement dans un placard ou une autre pièce.
Tout dépend du niveau de gestion des câbles que vous souhaitez atteindre, assurez-vous simplement que c’est sûr.
Des options de remplacement de cordon sans fil sont déjà en vente et pourraient être complètement exemptes de câbles déclenchés dans un proche avenir.
Quel étage dois-je utiliser pour ma salle VR ?
Le revêtement de sol est très important lors de la planification d’une salle de réalité virtuelle pour plusieurs raisons.
Première raison : la sécurité. En réalité virtuelle, il existe de nombreuses possibilités d’exercice. Certains jeux nécessitent de ramper, sauter, courir sur place, tirer et diverses autres actions. Vous avez besoin d’une surface confortable pour effectuer ces opérations. Un tapis avec un coussin épais en dessous serait un bon début. Les tuiles en mousse imbriquées pourraient être meilleures.
La deuxième raison pour laquelle le sol est important est qu’il vous permet d’ajouter une fonction de sécurité supplémentaire appelée « VR Warning Track ».
Idéalement, créer une piste d’avertissement comme celle utilisée au baseball pour dire à un voltigeur qu’il est sur le point de frapper un mur serait utile en VR (pour essentiellement les mêmes raisons). Utilisez des carreaux remplis de mousse dans l’espace de jeu, mais ne les emmenez pas jusqu’au bord de la pièce, cela fournira un signal tactile subtil à la personne en VR, lui faisant savoir qu’elle est au bord d’un zone de sécurité avec un changement dans la texture du sol .
Ce signal subtil aide à ne pas rompre l’immersion, mais avertit l’utilisateur qu’il doit faire demi-tour et se diriger dans la direction opposée, ou du moins procéder avec prudence.
Espace supplémentaire?Créer une zone d’audience VR
La réalité virtuelle est évidemment une expérience très personnelle et solitaire, mais cela ne signifie pas non plus qu’elle ne peut pas être une expérience sociale.
En fait, dans de nombreux jeux VR multijoueurs, une personne peut jouer avec un casque, tandis que d’autres peuvent l’aider en utilisant une manette ou une souris, tout en regardant l’action sur un deuxième écran. Cela transforme efficacement toute l’expérience en un jeu de société.
Même si le jeu n’offre pas de mode coopératif, la plupart des jeux reflètent la sortie du casque VR sur un deuxième moniteur afin que les téléspectateurs puissent voir ce que la personne en VR voit.
Si votre salle VR dispose d’un espace supplémentaire et que vous souhaitez maximiser son utilité, envisagez de créer une zone d’audience VR où les gens peuvent regarder une grande télévision ou un moniteur et transformer toute l’expérience en une expérience sexuelle plus sociale.
Pour créer une zone d’audience VR, vous devez créer une sorte de barrière physique sécurisée entre la zone de jeu et la zone d’audience. Si vous avez une grande pièce horizontale. Prenez un canapé, déplacez-le à l’autre bout de la pièce, face au mur, et placez le moniteur ou la télévision sur le mur. De cette façon, les utilisateurs VR ne touchent pas le téléviseur (car ils sont bloqués par le canapé). Cela offre également aux téléspectateurs un endroit sûr pour regarder l’action VR et/ou participer à des jeux coopératifs.
Stockage d’accessoires VR, chargement du contrôleur et autres détails
Si vous allez avoir une salle dédiée à la réalité virtuelle, autant lui donner un peu de confort physique et de commodité.
Certains jeux VR peuvent utiliser des accessoires du monde réel, tels que des stocks de fusils de sniper virtuels, des manches de clubs de golf, des roues motrices, etc. Vous voudrez peut-être afficher ces accessoires sur le mur d’une manière qui soit belle mais facile à enlever en cas de besoin.
Vous pouvez également envisager d’installer quelque chose pour tenir vos contrôleurs, écouteurs, etc., et éventuellement ajouter ou construire un support de contrôleur avec chargement intégré.
Conclusion : Rendez votre salle VR fonctionnelle et sûre pour les personnes en VR et les personnes qui regardent.
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