commentaires mensongers
Tout d’abord, laissons tomber les types. Telling Lies est un jeu narratif avec des aspects déroutants (cependant, si vous voulez un bon jeu de casse-tête, consultez notre liste des meilleurs jeux de puzzle mobiles). Alors que ses créateurs insistent sur le fait que le jeu n’est pas voyeuriste, toute son histoire tourne autour des joueurs qui regardent des clips vidéo sélectionnés à partir d’archives du renseignement.
Alors que le mécanicien central lui-même ne déterre pas le linge sale, il regarde toujours des films de la vie directe et non filtrée des gens. Briser ce tabou et être une mouche sur le mur de la vie de quelqu’un est un plaisir illicite.
D’un autre côté, cela donne une vision honnête et ferme de leur vie. En utilisant toutes les images originales, les joueurs rassembleront une description primaire du lien entre les quatre et un acte final, peut-être suffisamment extrême pour justifier toute cette surveillance.
À la poursuite de cette dernière explication, le jeu se transforme en un simple chalutage vidéo, essayant de retrouver chaque clip. Heureusement, la puissance du jeu d’acteur et des scènes personnelles est convaincante, même si le mystère tant vanté est un peu fade. En bref, jouez Menteur pour le facteur humain et l’histoire désordonnée, pas Mystery Man.
Toute conversation peut être recherchée par ses conversations composantes, décomposées en mots individuels. Le premier mot-clé « amour » est un tremplin pour des recherches sans but. Pour éviter de rendre les choses trop faciles, vous ne voyez que les cinq premiers résultats. C’est exactement la même méthode utilisée dans le jeu Her Story de Sam Barlow, et l’usure due à une utilisation répétée n’est pas pire.
Dans une nouvelle tournure, une grande partie du dialogue dans la vidéo se déroule entre des personnages, de sorte que l’acteur peut flirter ou se disputer avec un deuxième composant vidéo silencieux qui doit être suivi et reconstruit mentalement pour donner une image complète.
Le fractionnement de vidéos permet un exercice agréable de raisonnement conversationnel et d’esprit. Oh, et les « métadonnées » de chaque vidéo incluent également la date et l’heure. Conseil de pro : utilisez la fonction de rembobinage pour visionner la vidéo complète, du début à la fin. Ce sont les astuces techniques du jeu ; le reste de l’endurance vient de l’histoire.
L’histoire racontée est complexe, mais pas particulièrement compliquée. La séquence vidéo projette une toile soigneusement tissée avec des connexions claires et des nœuds logiques. Le reconstituer peut être désorientant, comme être jeté dans un tourbillon de souvenirs, de batailles, de blagues et de trame de fond.
Voici des croquis approximatifs de certains d’entre eux. La femme qui rentre à la maison est parfois chagrinée, parfois affectueuse et toujours douce avec sa fille. Une cam girl gère ses clients avec un jugement et des compétences d’expert. Un homme droit assiste à une fête faiblement éclairée et se balance après quelques-uns. Il va chez une militante, elle préfère rentrer seule, merci.
Ces vignettes et bien d’autres sont comme des coups de pinceau, construisant les détails de la vie et des motivations de chaque personne. Autant dire que les quatre personnages centraux sont sous pression et aux prises avec certains fantasmes. C’est à peu près une configuration générique, donc heureusement, Telling Lies a une distribution forte et diversifiée de personnages, et des acteurs capables leur donnent vie.
Les matériaux qu’ils utilisent sont solides. La vie de trois femmes est liée à un seul homme, et sa propre vie est pleine de motifs incertains et de demi-vérités. La plupart des « mensonges » titulaires impliquent des omissions et des récits incomplets, pas des mensonges purs et simples. Le mensonge, comme son titre l’indique, est le parfait exercice de contexte et de discrétion. Les joueurs peuvent découvrir toutes les perspectives sans jugement ni récits durs.
Même lorsqu’il s’agit des matériaux les plus lourds, le jeu ne vire jamais au simple moralisme. Les disputes les plus féroces se déroulent de la manière la plus violente, tandis que le joueur est assis en silence en tant que tiers, même si l’identité du personnage du joueur n’est pas un simple spectateur.
Au fur et à mesure que de plus en plus de vidéos sont consultées, la minuterie de l’ordinateur portable dans le jeu se prolonge tard dans la nuit et éventuellement jusqu’au petit matin. Réflexion à travers l’écran dans l’écran. C’est une perspective délibérément superposée, en partie pour justifier l’accès vidéo aux jeux par la vanité de l’histoire.
Une telle intrigue, se déroulant sur un peu plus d’un an, comporte plusieurs événements majeurs. La sécurité nationale, l’activisme politique et les « relations » alimentent diverses interactions. Il y a des berceuses et des chants qui viennent ici, des collations de conte de fées et des codes de conte de fées.
L’histoire est modulaire car chaque joueur visualise les archives dans un ordre unique en fonction de ses caprices de recherche. Parfois, cela signifie que ses battements émotionnels s’écartent du rythme habituel, volant parfois le tonnerre. S’il s’agissait d’une intrigue moins bien construite ou d’un ensemble de personnages moins intéressants, tout l’ego tomberait à l’eau. Le mensonge évite principalement cela.
Je vais entrer dans les détails parce que ce sont des endroits juteux, mais ils sont certainement la meilleure expérience fraîche. On peut dire que le jeu construit la vie des personnages de la meilleure façon possible, avec des scènes émotionnelles banales et dramatiques. Son ton est varié et souvent réfléchi.
Malheureusement, l’attrait de chaque personnage repose trop sur leur statut de charme auprès des étrangers, comme repérer vaguement une personne intéressante dans une pièce bondée. Une fois qu’ils deviennent un facteur connu, les choses commencent à devenir un peu plates. Leur connexion est très directe, et le « piège » final est moins satisfaisant que son histoire. C’est en grande partie un problème: les gens qui aiment entrer dans la tête des personnages et traquer chaque instant de la vie d’un étranger seront autant des menteurs que de l’herbe à chat.
En incluant la longue vie de ses personnages, Liar parvient à raconter une histoire complète et captivante qui relie quatre personnes différentes. C’est cohérent et engageant, mais à plus grande échelle, cela devient un peu chaotique dans les derniers instants. Nous assistons à une résurgence des jeux de style FMV, ce qui n’est rien de moins qu’un miracle, et Liar reste un excellent ajout. Ce n’est pas parfait, mais il a toutes les caractéristiques d’un chouchou critique et commercial.