Comment Jay-Ann Lopez rend le jeu plus inclusif
Points clés à retenir
- Les femmes dans le jeu font de grandes choses pour rendre le jeu inclusif pour tout le monde.
- Jay-Ann Lopez est connue pour avoir fondé Black Girl Gamers et défendu la diversité et l’inclusion dans le jeu.
- Lopez aimerait voir plus de femmes noires impliquées dans le développement de jeux et la création de contenu.
Jayne Lopez
Les femmes uniformisent les règles du jeu dans l’industrie du jeu. Les principaux acteurs qui composent les femmes dans le jeu changent le statu quo dans presque tous les domaines.
Jay-Ann Lopez, créatrice de Black Girl Gamers (BGG), plaide non seulement pour plus de femmes dans le jeu, mais aussi pour plus de femmes de couleur dans le jeu et une atmosphère plus inclusive et diversifiée pour tous les joueurs. Dans une industrie dominée par les hommes blancs, BGG est venu changer cela.
« Je veux que mon héritage soit appelé l’un de ceux qui diversifient le jeu et changent le jeu de différentes manières », a déclaré Lopez. corde de sécurité dans un entretien téléphonique.
Niveau 1
Bien avant de diversifier l’industrie du jeu, Lopez n’était qu’une petite fille qui aimait jouer Super mario.
« J’ai acheté ma première console, la Super Nintendo, quand j’avais 6 ou 7 ans », a-t-elle déclaré.
Bien qu’elle aime les jeux, elle a précédemment déclaré à BBC Radio 4 qu’elle en avait assez de recevoir des commentaires racistes et sexistes d’autres joueurs tout en jouant à ses jeux préférés.
Ce n’est qu’en 2015 que Lopez est entré dans l’industrie du jeu, la changeant fondamentalement. C’est à ce moment-là qu’elle a lancé BGG en tant que groupe Facebook, qui est depuis devenu une communauté de jeux en ligne multiplateforme qui promeut l’inclusivité des jeux.
La communauté est passée à plus de 80 000 abonnés sur Twitch, Twitter, Facebook et Instagram, avec plus de 7 000 membres officiels dans le monde. BGG organise des ateliers et des événements pour amplifier la voix des femmes noires dans le jeu et fournit des conseils et du mentorat aux femmes qui cherchent à entrer dans le domaine, à la fois dans le développement de jeux et en tant que créatrices de contenu.
Les règles de BGG sont simples : pas de racisme, d’anti-LGBTQA ou de discrimination fondée sur les capacités ; pas de discours de haine ou de sexisme ; pas de jeux de banquette arrière ; et respect des autres. C’est une communauté inclusive qui héberge des streamers comme SheGamerxo, FindingKyKy et KeekeexBabyy qui jouent tous les jours.
secondaire
Un autre aspect important de BGG, a déclaré Lopez, est d’avoir une voix sur les médias sociaux et de tenir les sociétés de jeux responsables.
« De nombreuses entreprises n’ont toujours pas résolu leurs problèmes de diversité interne », a-t-elle déclaré. « Parfois, notre lutte consiste à déchiffrer ce que fait réellement l’entreprise, pas à signaler le BGG. »
Mais des partenariats significatifs avec de grandes entreprises comme Facebook, telles que Gamer Girls Night In de BGG, Black Girl Gamers Online Summit de Twitch et l’organisation AnyKey d’Intel, permettent à BGG d’atteindre plus de joueuses et de renforcer leur son.
Jay-Ann Lopez / Joueur de fille noire
Lopez a déclaré que sa plus grande inspiration et son modèle étaient le résultat de la création de BGG.
« Les femmes à qui j’ai demandé des commentaires sont [BGG] communauté », a-t-elle déclaré.
Elle dit que la structure de BGG – de l’équipe de gestion de la communauté au streamer officiel de BGG – l’a toujours motivée, malgré les difficultés.
« Il y a eu une attaque contre moi, la plate-forme et son objectif – tout le monde à l’intérieur et à l’extérieur de la communauté noire n’était pas d’accord », a-t-elle déclaré.
Niveau 3
Pourtant, elle et la communauté BGG continuent de faire de la diversité et de l’inclusion dans le jeu une réalité, et pas seulement un monde idéal pour une journée.
« J’aimerais voir plus de diversité dans les organisations – généralement des femmes dirigent des entreprises de jeux vidéo », a-t-elle déclaré.
En ce qui concerne le jeu proprement dit, Lopez a déclaré qu’il y avait un besoin évident de plus de personnages féminins, en particulier dans les grandes franchises.
« Il y a beaucoup de représentations masculines différentes dans les jeux de franchise, et nous n’avons pas assez de femmes », a-t-elle déclaré. « Et je ne parle pas seulement de la représentation sexuelle, pas seulement de la représentation blanche. »
Pour les filles qui ne pensent pas appartenir à l’industrie du jeu, Lopez a quelques conseils.
« Recherche des femmes qui travaillent déjà [in the industry] Et trouvez un mentor », a-t-elle déclaré. « Utilisez les médias sociaux pour vous connecter et n’ayez pas peur de tendre la main.
Plus important encore, a déclaré Lopez, le meilleur outil pour entrer dans l’industrie du jeu est d’être soi-même.
« Démarquez-vous par votre unicité », déclare Lopez.
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