Comment fonctionne l’écran Apple Retina ? [MakeUseOf Explains]
De nos jours, les gens fou À propos de l’écran Apple Retina. On dit que ça fait des miracles ! Un écran complètement non pixélisé ? Qui y a jamais pensé ? ! Cependant, de nombreux problèmes planent sur les avancées technologiques dites révolutionnaires.oui? réel Pas pixélisé ? Comment ça marche exactement?
Heureusement, j’ai répondu à presque toutes vos questions sur le fonctionnement des écrans LCD Retina. C’est un très bon matériel Apple, et à mon avis, c’est un grand pas vers un monde plein d’écrans. De PPI à PPD, je vais vous dire tout ce que vous devez savoir pour faire fonctionner Retina Display.
Un aperçu des lignes et des pixels
Je sais que cela devrait être un gros article sur les écrans Retina. Mais maintenant, nous devons faire un détour. Maintenant, je veux juste parler de la télévision à écran 1080P/I. Tout le monde en veut un, non ?
Mais d’abord, je vais aller de l’avant et répondre à la question: Que signifie 1080/I en 1080P ?
1080 juste le montant horizontal ligne passant verticalement haut et bas Filtrer. mais? vertical Des lignes qui courent horizontalement ?Avoir 1 920 Parmi eux, multiplions-les pour le plaisir – 2 073 600Mais que signifie ce chiffre ?mon ami c’est nombre de pixels trouve sur l’écran.
Faire une vidéo du jour
De plus, il s’agit toujours du même nombre de pixels, quelle que soit la taille de l’écran.Seule la zone d’écran réservée à un seul pixel devient Grosconduire à moins Pixels par pouce (PPI)C’est-à-dire que plus le PPI est élevé, plus l’écran du téléviseur 1080 est petit, mais moins les pixels peuvent être résolus.
Donc, essentiellement, pour n’importe quel téléviseur HD donné, vous obtenez (environ) 2 mégapixels La valeur de l’espace à l’écran. (Bien sûr, chaque pixel individuel a un sous-pixel RVB, mais cela ne vaut vraiment pas la peine d’en parler.) En général, cela explique simplement le fonctionnement de tous les écrans. Vous avez un ensemble de lignes horizontales et vous avez un ensemble de lignes verticales. Les lignes convergent en plusieurs points (pixels), ce qui définit votre image pièce par pièce comme un puzzle.
Expérience DPI
Les journaux (et tout travail imprimé) sont imprimés à l’aide d’une variété de points qui composent la résolution de l’image. Comme les pixels, ces points constituent l’image entière. Plus il y a de points, meilleure est la qualité de l’image. De plus, ils peuvent aider à l’étalonnage des couleurs des images. Les couleurs plus claires ont des points plus éloignés, tandis que les nuances plus foncées les rapprochent. À ce stade, c’est principalement la taille des points qui contribue à la résolution de l’image.
Pour une expérience, prenez un morceau de papier (ou imaginez un morceau de papier) et dessinez un tas de points noirs dans un cercle avec un rayon d’environ un pouce.Assurez-vous que le point est assez Rapprochez-vous, mais laissez un peu d’espace entre eux. Maintenant, collez-le au mur, tenez-vous à environ 6 pieds et regardez l’image sur le papier. Vous devriez voir un cercle semi-rempli.
Maintenant, faisons quelque chose d’un peu différent.Dessinez un cercle de la même taille, mais cette fois, avec plus de petits points, placez-les beaucoup de Se rapprocher. Continuez et reculez à nouveau de 6 pieds. Cette fois, vous devriez voir un cercle plus solide. Maintenant, rapprochez-vous un peu – environ trois pieds suffiront. Vous devriez remarquer que les points semblent toujours former un cercle solide décent.
C’est essentiellement ainsi que les points et les pixels fonctionnent avec les images imprimées et numériques.Pour les photos imprimées, la qualité d’image se présente sous la forme de Points par pouce (ppp)Comme vous pouvez le voir sur l’image ici, plus il y a de points dans une zone, plus vous pouvez vous rapprocher de l’image sans les voir. Autrement dit, plus il y a de lignes horizontales et verticales à l’écran, meilleure est la qualité de l’image.
Explication simple facile à comprendre
Apple affirme que la limite pour l’œil humain de voir une image à environ 10-12 pouces est 300 PPPBien sûr, cela devrait être basé sur une vision 20/20, c’est variable bien sûr, mais au moins c’est proche.Autrement dit, les iPhone 4, 4S et 5 (et les iPod Touch de 4e et 5e génération) ont une résolution d’affichage Retina de 326 Indice des prix à la productionFondamentalement, cela permet au téléphone de fournir une résolution supérieure à ce que la rétine humaine peut voir.Par conséquent, il Apparaître Comme si rien n’était pixélisé.
Voici une vidéo du regretté Steve Jobs expliquant les bases de Retina Display (y compris les informations PPI que j’ai déjà indiquées).
Les écrans Retina ne font que briser quelques pixels supplémentaires dans un espace plus petit, n’est-ce pas ? Oui, mais ça devient un peu plus compliqué que ça. Le système Retina Display d’Apple a une unité de mesure complètement différente : Pixels par degré (PPD)Fondamentalement, nous prenons deux pixels qui sont à la distance optimale de l’œil et à un degré l’un de l’autre. Ensuite, nous additionnons le nombre de pixels dans ce triangle, et ce nombre est le PPD.
Pour 300 pixels à 10 pouces, le PPD doit être de 53. Autrement dit, à la distance optimale de 10 pouces, tout ce qui dépasse 53 pixels est considéré comme un écran Retina. Bien sûr, le meilleur PPD variera selon le type d’écran et la distance de visualisation. Par exemple, un MacBook Pro 15 pouces avec un écran Retina a 77 PPD, mais seulement 220 PPI. (C’est une question de diplômes !)
Voici des informations sur le PPI, le PPD, la résolution et la distance de visualisation optimale pour chaque appareil d’affichage Retina :
- iPhone 4/4S/4e génération tactile : 326 PPP, 57 PPP, 960×640, 10″
- iPhone 5/5 tactile: 326 PPP, 57 PPP, 1136×640, 10″
- iPad (3e et 4e génération): 264 PPP, 69 PPP, 2048×1536, 15″
- MacBook Pro (15 pouces): 220 PPP, 77 PPP, 2880×1800, 20″
- MacBook Pro (13 pouces): 227 PPP, 79 PPP, 2560×1600, 20″
Comme vous le savez, le PPD augmente à mesure que le PPI diminue et que la distance de visualisation optimale augmente. C’est intéressant comment tout cela fonctionne. Bien sûr, tout cela à une distance « optimale ».Si vous vous rapprochez un peu de l’écran, vous perdez en qualité, mais vous devez obtenir réel Fermez pour que cela se produise. Considérez l’expérience DPI : à mesure que vous vous rapprochez, vous commencez à voir les points qui composent votre cercle.
La question, bien sûr, est de savoir comment y entasser tous les pixels. Eh bien, la vérité est que si vous essayez de trop rapprocher les pixels, cela peut en fait ruiner l’image. Pour éviter cela, Apple a dû développer une technique de fabrication qui leur permettrait de placer de minuscules pixels sur des couches légèrement différentes pour les empêcher de toucher les signaux les uns des autres.
Vous trouverez ci-dessous une autre vidéo qui explique brièvement ces détails.
Vous pensez peut-être, « wEh bien, disons que j’ai un écran 2880×1800, mais je veux regarder un film 1080×1920. Cela ne va-t-il pas rendre l’image pixélisée ? » En théorie, cela ne devrait pas. Si vous laissez l’image rester dans son état 1080×1920 sur un écran 2880×1800, elle sera plus petite que l’écran réel, mais le PPI le sera, vous ne verrez pas les pixels individuels. Mais Et si vous le mettiez à l’échelle en plein écran ?
À un niveau très fin, je crois que vous pouvez dire que l’image a été redimensionnée. Même ainsi, je ne sais pas pour vous, mais je ne regarde généralement pas les films directement sur l’écran. Je m’assois généralement avec un bol de pop-corn et l’écran est loin de moi. En vous référant à mon exemple de cercle sur papier, vous pouvez voir que cela ne devrait pas être un problème.
En tant qu’utilisateur d’iPhone, j’ai remarqué que l’écran Retina me permet de zoomer sur les photos à la meilleure résolution (mais pas plus loin). De plus, avec un écran 1136×640 (qui devient 640×1136 en paysage), la vidéo HD n’est définitivement pas un problème.
En ce qui concerne les images vectorielles et les polices, il ne devrait pas y avoir de différence notable autre que l’extrême netteté que ces images ont maintenant. Les images vectorielles et les polices ne sont pas construites sur la base des informations sur les pixels, mais utilisent différentes méthodes de redimensionnement. Les vecteurs sont calculés en fonction des lignes, les polices sont basées sur la taille indiquée par le code. Fondamentalement, ils ne sont pas verrouillés sur une résolution spécifique comme le font généralement la plupart des images. Ils sont flexibles !
Résumer
C’est essentiellement ainsi que fonctionne Retina Display. Désolé de casser votre bulle, mais ce n’est pas de la magie. Fondamentalement, Apple vient d’entasser des tonnes de petits points dans un grand espace si petit que vous ne pouvez pas le voir à l’œil nu. Cela n’enlève pas le facteur cool, cependant.
Que pensez-vous de l’écran Retina ? Cela a-t-il affecté votre utilisation de l’ordinateur ou votre expérience de visionnage de médias ?
Crédits image : imelenchon, Breda, Alvimann, mconnors
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