Comment créer une carte en relief 3D avec Photoshop
ce qu’il faut savoir
- Ouvrez la carte de texture 2D et sélectionnez image > Ajustement > désaturationpuis inversez les couleurs selon vos besoins.
- va image > Ajustement > Le contraste de luminosité,d’installation Par rapport arrivée 100puis importez la carte dans un programme d’animation 3D.
- Créer une carte 3D dans Photoshop : Accédez à filtre > 3D > Générer une carte en reliefCela n’a pas l’air aussi bon qu’un programme 3D peut produire.
Cet article explique comment créer une carte en relief à l’aide de Photoshop. Les instructions concernent Photoshop CC 2019 pour Windows et Mac.
Comment préparer une carte en relief dans Photoshop
Pour de meilleurs résultats, utilisez une carte avec beaucoup d’ombres pour simuler la texture :
-
Ouvrez une carte de texture 2D ou créez-en une dans Photoshop.
Vous pouvez utiliser des styles de calque tels que Pattern Overlay pour générer des textures répétitives.
Frank Cramsport/Getty Images
-
choisir image > Ajustement > désaturation.
Si vous avez utilisé des styles de calque et des superpositions de motifs pour générer des textures, vous devrez peut-être aplatir le calque.
-
Dans une carte en relief, les zones plus claires sont interprétées comme plus plates, tandis que les zones plus sombres sont interprétées comme plus hautes. Ainsi, selon la façon dont l’image est colorée, vous devrez peut-être inverser les couleurs pour produire le résultat souhaité.Pour ce faire, sélectionnez image > Ajustement > à l’envers.
-
choisir image > Ajustement > Le contraste de luminosité.
-
d’installation Par rapport arrivée 100 Augmentez le contraste entre les zones claires et sombres, puis sélectionnez d’accord.
-
choisir document > Enregistrer sous Et enregistrez la carte dans un format compatible avec votre logiciel de modélisation 3D.
Après avoir créé une carte en relief, vous pouvez simplement l’importer dans un programme d’animation 3D. Différents programmes graphiques 3D ont différentes manières d’intégrer des cartes en relief dans des modèles ou des surfaces polygonales. Les commandes de la carte de relief devraient vous permettre de définir une plage pour vous assurer que les textures de relief et les dépressions ne sont pas tellement étirées ou rétrécies qu’elles sont à peine visibles.
Bien qu’il soit possible de créer une carte 3D directement dans Photoshop en filtre > 3D > Générer une carte en reliefle résultat ressemble à presque rien qu’un programme 3D puisse produire.
Qu’est-ce qu’une carte en relief ?
Les cartes en relief sont utilisées dans la modélisation 3D pour créer manuellement des surfaces texturées sans modéliser les détails individuels. Toutes les cartes en relief 3D sont à l’origine des dessins 2D, vous devez donc préparer une image de carte en relief dans Photoshop avant d’ouvrir votre logiciel de modélisation.
La carte de relief est superposée sous une carte de texture peinte en couleur et utilise des niveaux de gris pour indiquer au programme de modélisation 3D jusqu’où extruder la surface polygonale. Le noir représente la limite d’extrusion la plus élevée, le blanc représente les zones les plus plates et les nuances de gris couvrent tout le reste.
Vous n’avez pas besoin de sélectionner manuellement chaque petite bosse sur votre modèle, la cartographie des bosses automatise le processus. Il indique au programme 3D de modifier de manière procédurale les polygones associés à la carte en relief, réduisant ainsi la charge sur les ressources informatiques lors du rendu du modèle.
Par exemple, si vous texturiez la peau d’un lézard, la carte de relief de la peau pourrait utiliser un gris moyen comme ligne de base pour la surface de la peau, du blanc pour les fissures les plus profondes et des points gris plus foncés pour les zones en relief. Vous pouvez même utiliser des cartes de relief pour rendre les reflets et les ombres du visage plus réalistes, ou pour ajouter des détails tels que des plis et des rides aux vêtements d’un modèle.
Fil de vie / Alan Lindner
Merci de nous en informer!
Dites-nous pourquoi !
D’autres détails ne sont pas assez difficiles à comprendre