Comment Brenda Romero a construit un héritage
Points clés à retenir
- Les femmes dans le jeu font de grandes choses pour rendre le jeu inclusif pour tout le monde.
- Brenda Romero est surtout connue pour ses créations pour la société de jeux Romero Games et Empire of Sin.
- Romero est optimiste sur le fait que l’industrie du jeu est de plus en plus inclusive des femmes.
Sean Mathis/Getty Images
Les femmes élèvent de plus en plus l’industrie du jeu, qu’il s’agisse de plaider pour plus d’inclusivité et de diversité, ou de développer des jeux pour tous les types de joueurs. L’une de ces femmes est Brenda Romero, qui est non seulement une développeuse de jeux, mais qui a également fondé sa propre société de jeux, Romero Games, en 2015.
Bien que Romero ait remporté de nombreux prix – tels que le BAFTA Special Award, le Women’s Gaming Lifetime Achievement Award 2013 et le Development Legend Award 2017 – elle dit que l’une de ses plus grandes réalisations a été de fonder avec son mari John Romero sa propre société de jeux. Elle pense qu’il s’agit d’un héritage à long terme qu’elle peut laisser derrière elle.
« Cela fait du bien d’essayer de créer un environnement dans lequel vous voulez pouvoir travailler tout le temps et d’essayer de créer cet environnement pour les gens », a déclaré Romero à Reuters. corde de sécurité Par le téléphone. « J’aime que les gens se sentent valorisés. »
Niveau 1
Romero crée des jeux depuis qu’elle est enfant, collectionne des restes et des parties de jeux de société qu’elle a achetés dans des vide-greniers et les réutilise pour créer les siens.
Avance rapide jusqu’en 1981, et Romero a été embauché par le développeur et éditeur de jeux vidéo Sir-Tech Software, d’abord en tant que testeur, puis en tant que concepteur.Au total, Romero compte 49 matchs, dont Le mécanicien est le message, Witchcraft 8, Donjons & Dragons : Héroset, plus récemment, Empire du mal.
La diversité est une préoccupation majeure pour les gens.
« Je suis vraiment fier Empire du mal Et où ça va », a-t-elle déclaré. « Créer quelque chose qui n’existait pas auparavant était un vrai défi, mais aussi très amusant.
Sorti en décembre, Empire du mal est un jeu de rôle stratégique innovant qui se déroule dans le Chicago des années 1920. Elle a dit qu’elle en était particulièrement fière car elle a été créée par une équipe de Romero Games.
« C’est quelque chose dont je suis très fier d’avoir une entreprise qui existe depuis cinq ans, il y a beaucoup de monde là-bas et nous aimons tous travailler ensemble », a déclaré Romero.
secondaire
Bien qu’être une femme dans le jeu n’ait pas empêché Romero de réussir dans l’industrie, elle dit qu’elle a beaucoup lutté en tant que femme dans la technologie.
« Je me souviens qu’on m’a dit très tôt que je ne gagnais pas autant d’argent parce qu’untel avait une femme et une famille à charge, et je me suis dit : « Eh bien, ce n’est pas juste » », a-t-elle déclaré.
Elle a ajouté que bien que son expérience dans l’industrie ait été principalement positive, il y a encore des moments où les gens la voient comme le bonbon de quelqu’un d’autre plutôt que comme un développeur de jeux sérieux.
Brenda Romero
En dehors de l’industrie du jeu, Romero se concentre sur la découverte des réalisations des femmes dans l’industrie technologique.
« Quand je travaillais dans une université, un de mes collègues a dit que les femmes n’étaient pas intéressées par la technologie, ce que je trouvais absolument ridicule, alors je suis allée lui prouver le contraire », a-t-elle déclaré.
Romero a déclaré que sa passion consistait à mettre en valeur les femmes dans la technologie et à aider les gens à comprendre les femmes fondamentales de l’industrie. Elle a dit que la poursuite était bien plus grande qu’elle-même.
« Aucun jeu que je vais créer n’est plus grand que celui-ci », a-t-elle déclaré.
Niveau 3
Pour Romero, les choses semblent plus brillantes que lorsqu’elle est entrée dans l’industrie il y a des décennies. Pendant les six premières années de sa carrière, dit-elle, elle ne pouvait pas jouer de personnages féminins dans les jeux vidéo car ils n’existaient tout simplement pas. Maintenant, ce n’est pas le cas.
« Maintenant, lorsque vous présentez un jeu aux gens, ils demandent si le jeu mettra en vedette des personnages féminins », a-t-elle déclaré. « La diversité est la préoccupation numéro un des gens. »
Créer quelque chose qui n’existait pas auparavant était un vrai défi, mais aussi très amusant. »
Il y a plus de femmes dans l’industrie du jeu aujourd’hui que jamais auparavant, a-t-elle déclaré, et il semble qu’un changement majeur se produise en termes d’égalité des sexes.
« Quand je vois les nouvelles femmes arriver dans l’industrie et la puissance de feu dont elles disposent, c’est très percutant en soi, car si les gens autour de vous sont si excités et excités par quelque chose, c’est contagieux », a-t-elle déclaré.
Romero offre des conseils judicieux aux femmes qui cherchent à entrer sur le terrain et à créer leur propre héritage.
« Ce qui est incroyable avec les femmes dans le jeu, c’est que nous sommes tellement connectées, alors trouvez ces réseaux et rejoignez-les », a-t-elle déclaré.
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