Comment activer WebGL sur Google Chrome
WebGL (ou Web Graphics Library, également connue sous le nom de Web Graphics Library) est une API Javascript pour le rendu natif de graphiques 3D dans n’importe quel navigateur Web compatible sans avoir besoin de plugins. Google Chrome fait partie de la liste des navigateurs Web compatibles WebGL.Malheureusement, cependant, la possibilité d’activer ou de désactiver WebGL n’est pas une partie normale de Google Chrome d’installation L’interface est si loin, c’est pourquoi la plupart des utilisateurs de Google Chrome ne savent pas comment activer ou désactiver WebGL sur leur navigateur.Au lieu de cela, l’option permettant d’activer ou de désactiver WebGL sur Google Chrome se trouve dans le navigateur expérience interface dont la plupart des utilisateurs ne connaissent même pas l’existence.
WebGL est un outil très pratique qui peut être très efficace pour améliorer l’expérience d’aventure de l’utilisateur moyen de Google Chrome sur le World Wide Web. Dans ce cas, c’est une très bonne idée de s’assurer que WebGL est activé sur votre installation Google Chrome.
Activez WebGL sur Chrome :
- émission Google Chrome.
- taper chrome://flags/ dans le champ URL et appuyez sur EntrerCela vous amènera à expérience
- faire défiler la liste expérience et trouve expérience Titre Désactiver WebGLLorsque cette option particulière est activée, elle empêche les applications Web d’accéder à l’API WebGL, tandis que lorsque cette option est désactivée, les applications Web ont un accès complet et illimité à l’API WebGL. Dans ce cas, si cette option est activée, il vous suffit d’activer WebGL en cliquant sur Désactiver cette option désactivé.
Remarques: si Désactiver WebGL option a été désactivée (vous le saurez car il y aura un permettre bouton sous les options au lieu de désactivé ), WebGL est déjà ouvert dans votre instance.
- Lorsque vous avez terminé, cliquez sur redémarrer maintenant arriver redémarrer Google Chrome afin que vos modifications puissent être appliquées. Au démarrage de Google Chrome, WebGL sera activé et les applications Web pourront accéder avec succès à l’API WebGL.
Remarques: Dans certains cas, vous pouvez voir un message WebGL n’est pas pris en charge ou une erreur « WebGL Hit a Snag » peut apparaître après l’avoir activé sur Chrome.