Axiom Verge: Multiverse Edition est disponible dans tiendas
La edición física del galardonado metroidvania indie de Thomas Harpe llega al fin a las tiendas en una edición especial con gran cantidad de extras.
Tras convertirse en uno de los más influyentes títulos del panorama indie en su versión digital, Axiom Verge llega en Format Nintendo Switch, PlayStation 4 et PS Vita. Tal y como se anunció en su momento, la Version WiiU Tambian estará disponible juste à côté.
La lujosa caja de Axiom Verge : édition multivers incluye, junto al juego de Thomas Happ en format fisico :
- Livre d’art, avec 32 pages, plein de bocetos et personnages et scénarios pixel-art.
- Affiche de double cara con una ilustración por un lado y un mapa del juego marcado con la ubicación de los ítems principales por el otro.
- Production au format blu-ray produit par 2 Player Productions y que contiene nada menos que cinq heures Démétrius.
Además del contenido avant, Version Nintendo Switch Comprend UN CD de l’audio avec la bande sonore del juego, compuesta por 18 pistas de estilo chip-tune.
Junto a la edición Multiverse, Axiom Verge egalement ajouter des extras dans les formats PS4 et Nintendo Switch, pour les utilisateurs aquellos que prefieran hacerse únicamente con la edición física del juego.
El juego, desarrollado en su totalidad por Thomas Happ a lo largo de cinco añosil a coséchado tous les types d’elogios por parte de prensa y usuarios, ainsi que plusieurs tud de galardones como el « Editor’s Choice 2015 » del Blog de PlayStation, el « Best of 2015 » de Hardcore Gamer, el « Top Games de 2015 » de Giant bomb , entre autres.
El juego nos pone en la piel de Trace, que, tras unaccidente en su labatorio, se despierta en el misterioso mundo alienígena de Sudra. Sin estar seguro de si ha sido trasladado a aalgún otro planeta o un futuro lejano – o si está atrapado en una elaborada simulación por ordenador – Trace comienza su desafío de derrotar a Athetos y descubrir los secretos de Sudra.
A continuation os mostramos las principales características del título :
- Amplia exploración no lineal de múltiples áreas laberínticas e interconectadas.
- Montones de herramientas y habilidades únicas, de armas, y de paquetses de mejoras de salud, poder y attributors.
- Lucha contra multitud de criaturas únicas y jefes finales.
- « Glitches » en el juego te permiten romper las barreras de la jugabilidad normal.
- Modo speedrun : Juega avec une interface simplifiée et des caractéristiques supplémentaires.
¿ Qué os parece la propuesta de Thomas Happ? ¿ Tenéis pensado haceros con el juego ?
Source : Nota de prensa.