Assassin’s Creed Unity abandonne les personnages féminins jouables parce que « c’est un travail supplémentaire »
Le problème polygone C’est simple : oui Assassin’s Creed: Unity On peut jouer quatre personnages, pourquoi n’y a-t-il pas une femme ? Cependant, Alex Amancedirecteur créatif du jeu Ubisoft, qui a plongé l’entreprise dans une énorme polémique. « La quantité d’animation, de son et de graphisme a dû être doublée. C’était trop de travail. » Bruno San AndréLe level designer a mis de l’huile sur le feu en pensant « qu’il fallait créer environ 8 000 nouvelles animations sur différents modèles de personnages ».
Les deux déclarations ont intensifié les accusations de machisme qui pèsent sur l’industrie, en particulier après des sessions au cours desquelles les protagonistes féminines étaient à peine présentes aux courses de l’émission.Pour aggraver les choses, parmi les nombreuses voix de l’industrie qui se plaignent de la polémique aujourd’hui, la voix de l’ancien directeur de l’animation Assassin’s Creed III, Jonathan Cooper (qui travaille pour l’instant le chien méchantauteur Territoire inexploré), niant tant de travail : « Ce n’est qu’une question de jours ».même plusieurs professionnels Ubisoft Québec a condamné la situation dans leur compte Twitterqualifiant la représentation féminine de « bataille que nous ne gagnons pas toujours » et qualifiant la situation actuelle de « répugnante ».
raison Amancio Oui san andré Ce serait encore plus absurde si on considérait cela il y a deux ans Ubisoft Sortez un jeu légendaire, libérémettant en vedette exclusivement une femme et avec des centaines de personnes de plus d’une douzaine de studios à travers le monde travaillant dessus Unir.
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