[Artículo] Super Mario Odyssey et le bac à sable
Tras la salida de Super Mario Odyssey, el genero de las plataformas está pasando por un momento dulce. Nos encontramos ante una aventura que vuelve a utilizar los principios sobre los que se basó Super Mario 64, y es que hacía mucho tiempo desde la última vez que Mario nos permit explorar de esta manera. En este artículo vamos a repasar la trayectoria del personaje en las tres dimensiones, su evolución y la vuelta a sus orígenes.
super mario siempre ha sido un portrait. Lo fue with Super Mario Bros for NES, and lo volvió a ser with Super Mario 64 años más tarde. Con su título para Nintendo 64, sentó las bases sobre las que se desarrollarían muchos juegos en tres dimensiones que saldrían en los proximos años.
super mario 64 es uno de los videojuegos más aclamados del bigotudo, y es Considerado por muchos como su mejor aventura. Fue un lanzamiento muy ambicioso en su época, donde las tres dimensiones eran poco más que un concepto. En este juego, nos encontrabamos con ligue mondiale que nos presentaban diversas tareas que completer para conseguir estrellas y seguir avanzando. Así pues, los mundos eran de un tamaño considérable, y obligaban al jugador a explorer la terre.
L’innovation de esta aventura no sólo residía en el uso de las tres dimensiones, también en la invención de una nueva forma de crear aventuras plataformeras. Hasta ese momento, los plataformas se basaban en llegar al final de una fase superando los obstáculos. super mario 64 creó su propia fórmuladonde la exploración era el elemento clave de esta.
Fue un título que, sin lugar a dudas, consiguió marcar un antes y un después en la historia de los videojuegos. Soyez en retard, Nintendo lanzó su nueva consola y Mario no tardó en hacer su aparición. En GameCube, le bigotudo a visité Isla Delfino en Super Mario Soleil. En cette occasion, Nintendo a utilisé la formule qui a été créée précédemment sur Nintendo 64, par la forme plus ambiciosaLa nueva consola era más potente y ofrecía mayores posibilidades. Pour ce motif, los mundos eran plus grandes y los objetivos en ellos algo más elaborados. Así pues, la Raisonnable L’ère tambienne plus élaboré gracias a FLUDD, que era imprescindible para conseguir la mayoría de estrellas (llamadas soles en este juego). A pesar de todo esto, Sunshine no terminó de triunfar.
¿ Pourquoi ? Es algo difficile de répondeur. Il est important que Super Mario Sunshine soit un jeu qui est un fan basant, pero no logró causar el Impacto que logró su predecesor, y tampoco gustó de la misma manera. Quizás fuera por la estetica, demasiadotropical para algunos… O puede que fuese por la dificultad que suponía completearlo al 100%.
produits aquatiques point d’inflexion dans la saga 3D de la fontanero. Tuvieron que pasar cinco años para que nuestro heroe volviese a hacer acto de presencia en un título de tres dimensiones, y lo hizo en la nueva consola de Nintendo, Wii
Sur Wii, Mario se volvió a reinventar con Super Mario Galaxy. En esta aventura, cambióradicalmente la fórmula que hasta entonces se había usado. Hay que recolectar estrellas, sí. Pero la forma en la que se conseguían era très différent. Non por el hecho de estar en el espacio, sino porque el componente de exploración quedó muy reducido. En lugar de presentar un gran mundo por explorar, este juego nos dirige de forma automática a lo largo de muchos planetas en cada galaxia. De esta forma, la posibilidad de explorar era casi inexistente. Sin embargo, gracias a este nuevo planteamiento, Nintendo consiguió crear un juego muy variado; cada estrella era única. Super Mario Galaxy fue un gran éxito que disipó las dudas creadas por su predecesor, aunque el fontanero bypassó sus raíces.
Debido al éxito que alcanzó esa entrega, Nintendo decidió desarrollar una segunda parte, Super Mario Galaxy 2. En esta aventura se vuelve a recurrir a los planetas y al sistema utilizado en el título anterior. Aunque también nos encontramos con mundos más grandes, la exploración sigue sin ser su fuerte. Super Mario Galaxy 2 est devenu un grand jeu, et a donné le dernier titre de la collection d’étoiles à la sortie de Super Mario Odyssey.
Tras el lanzamiento en Wii, se produjo la simplifier Formule Della de Super Mario en 3D. 3DS recibió una nueva entrega, Terre Super Mario 3DÀ mi-chemin, ce jeu est un Super Mario Bros traduit en 3D. El objetivo era simplemente llegar al final del nivel. Era necesario recolectar las monedas estrella que se encontraban en cada fase, pero para nada desafiante.
Con la llegada de console de jeu, algunos fan creyeron que se volvería a un style similaire al que estableció Super Mario 64, ya que era la consola más potente de Nintendo hasta la fecha. Pero no fue así, Super Mario Monde 3D presentaba un plantamiento muy est similaire à al juego de 3DS.
Todos los juegos comprendidos entre Super Mario Sunshine et Super Mario Odyssey han sido grandes obras, todas muy dipidas y siempre inconfundibles. Sans embargo, había muchos seguidores que echaban de menos un Mario con the fórmula clásica, utilizada in los dos primeos títulos in 3D.
Y por eso es tan important el lanzamiento de Super Mario OdysséeHan pasado quince años desde la última vez que se utilizó este planteamiento, ya que Super Mario Sunshine salió en 2002. Super Mario Odyssey toma esa fórmula y la trata con ambición, siendo el juego más grande de Super Mario hecho hasta el díade hoy. Quiz Nintendo a suivi sacar el successeur de super mario 64 que tanta gente esperaba.