[Artículo] El fantasma del jugador «Loisirs»
« Jugateur décontractée: aquel cuyo tiempo e interés en jugar videojuegos es limitado en comparación a los aficionados más apasionados o interesados; aquella persona que muestre un interés pasajero a los videojuegos«. Tras el lanzamiento de Wii, Nintendo Popularizó este concepto, siendo su console el gran reclamo para este tipo de jugadores por aquel entonces. Hoy en día, este grupo se concentre principalement sur le marché de los téléphone intelligent, donde los videojuegos sirven, primordialmente, para matar el tiempo. Sans embargo, el fantasma del jugador loisirs continue persiguiendo a Nintendo.
El jugador loisirs fue uno de los factores al impulsar a Wii a lo que es actualmente, una de las consolas más vendidas de la historiaFue su revolucionario control por movimiento, concepto rompedor por aquel entonces, lo que propició estaituación, amén de un excelente catálogo de videojuegos que atrajo a los jugadores menos avezados, los cuales encontraron como atractivo en estos títulos una jugabilité simple y un gran componente de diversión, sinsignificar quebraderos de cabeza. Nintendo transformé comme une Wii en el principal exposant de ce type de marché, todo un filón que, sin embargo, no se prolongó hasta the suivant generación.
Su succesora tuvo el difícil papel de perpetuar esta tentencia. ¿ Série Wii U une console destinée au public Casual de nuevo ? La suite generación nació con el papel de Prolongar el legado marcado por Wii, continuando su apuesta por el control de movimiento con teintes de innovación, véase en el GamePad como segunda pantalla. Nintendo a postó por esta filosofía de nuevo, tratando de mantener el atractivo hacia el mercado loisirs que Wii le confirió. Sans embargo, el fracaso de Wii U no se hizo de esperar. Un concepto difuso o la falta de atractivo para el resto de compañías fueron algunos de los causantes del tropezón a nivel de ventas. Par autre part, Los Angeles mouvement intelligent habían engullido todo el pastel que Nintendo disfrutaba con Wii. Los jugadores Casual se vieron atraídos por los móviles inteligentes para jugar, los cuales proporcionaron titre gratuitsimples y para matar el tiempo, que se ajuste un perfil de jugador en el que los videojuegos era algo secundario.
En juin 2016, la couta del mercado de videojuegos en smartphone et tablette 37%, superando a consolas y PC. Las compañías no dudan en invertir en este mercado, donde la incursión de Nintendo con Pokémon GO o Super Mario Run le ha dado cuantiosos beneficios
Très bien, Nintendo a l’intention de reflotar la console, confie en el aficionado que descuidó en Wii. Así, se culmina para un servidor la lumière du siècle U Dulwichun an repleto de títulos de gran calidad como Bayonetta, Super Smash Bros ou Hyrule Warriors, títulos enfocados a un público más hardcore, última baza de la compañía para salvaguardar los muebles después de meses de declive. Sans embargo, il est tard. Nintendo perd le fil de la Wii, il n’y a pas d’ère de la reine du public Loisirs. Sin embargo, este fantasma le sigue acompañando, siendo a ojos de muchos una compañía enfrascada en este tipo de jugadores, cuando en los últimos compases de Wii U intentó alejarse de esta imagen.
Le futur de Nintendo se définit avec un seul mot : changement. Le nouveau système de la société deber de reflotar a Nintendo del batacazo de Wii U. Se ha intentionado labrar una image adulte para la consola, enfocada a un public aficionado. Tanto a nivel publicitario como en diseño, Nintendo deja clara su intención de redirigirse de nuevo a este mercado, aunque no cerrando puertas a otros mercados, apostando por títulos como 1, 2, Switch, intentando labrar una consola que atraiga a todo tipo de jugadores.
Beaucoup confirment l’alimentation de Nintendo un public plus adulte avec Switch. Con una construcción cuidada, de corte premium, Switch se aleja del diseño mantenido por la compañía en Wii U, mostrando una consola con gran personalidad
Si este concepto está claro, ¿ Loisirs? Durante los últimos años, PS4 et Xbox One que sin duda están pensados para este mercado. Me gustaría hacer hincapié en aquellos títulos triunfantes en la compencia, en FIFA (titre más vendido del anterior añonúmeros escalofriantes que hunden cualquier exclusiva en esas consolas) o Call of Duty, juegos que, a pesar de su apuesta adulta, están enfocados a las masasun vendeur, un lama la atención del « jugón más aficionado ».
FIFA 2017 se tient muy fuerte en los tops de ventas entre el público occidental. Loisirs
Solo hay que referirse a sus escalofriantes cifras de ventas para demostrarlo. Simplement trataré a FIFAtítulo que ha alcanzado en apenas unos meses la escalofriante cifra de 10 millions d’unités de vente, Solo sur PS4. Estas cifras de ventas, capaces de opacar a cualquier título multiplataforma y/o exclusivo en el sistema de Sony, demuestran la debilidad de grandes exclusivas, de títulos enfocados a un público aficionado, frente a juegos máscasuales como este, los cuales, a pesar de mostrar ciertos síntomas de agotamiento, siguen gozando de una salud enviableCe contraste de panorama en gran medida con el de Wii U, donde sus exclusivas consiguen alcanzar cifras que, a pesar de la menor cantidad de sistemas colocados (« solo » 13,5 millones frente a los 57 millones de PS4) juegos como Mario Kart 8 ronda los 8,26 millions de copies distribuées, lo que significa que plus de 50% de la Wii Uposeen este juego Frente a 15 % sur Uncharted 4 (exclusiva más exitosa de Sony con unas merecidísimas 8,4 millions de copies vendues) entre todas las PS4 colocadas. Dudo muy seriamente que haya sido el sempiterno público Casual de Nintendo el que haya brindado estas cifras a Mario Kart 8 and otros títulos of the Firma nipona.
Enfin, muchos fueron los rumeur Précurseur de la Nintendo Switch, ex conocida como NX, Los Angeles loisirs, alegando que, después de encontrarse con un mercado fuertemente dominado por la compencia, esta sería su principal salida para poder salir al paso. Las cartas están sobre la mesa y Nintendo ha decidido conquistar al auténtico jugador sin cerrar puertas para llegar al máximo público posible. La longeva empresa se caracteriza por hacer llegar experiencias para todos los públicos, por conquistar con su magia a cualquier persona que Experimente con sus videojuegos, décadas persiguiendo este objetivo de divertir con sus productos.
Datos de ventas reflejados en una reunión de accionistas. A pesar de unas bajas ventas de hardware, cada usuario de Wii U tiene de media entorno a 7 títulos, una cifra nada desdeñable para la tímida base de jugadores que tiene en todo el mundo
Nintendo Switch, ¿ consola enfocada al público loisirs? Nintendo ya trató de quitarse esa máscara que empañaba la imagen de una de las grandes impulsoras en la industria del videojuego. Con Switch se avecina una nueva etapa llena de nuevas experiencias, de nuevos videojuegos, una oportunidad para que cualquier jugador se divierta con esta consola tal y como lo hará un servidor. amoureux, jugones, casuals, disfrutad de los videojuegos.