Aperçu de FIFA 18, le jeu de football le plus réaliste à ce jour
Nous jouons à FIFA 18 depuis quelques heures sur PS4 Pro et nous vous racontons nos impressions sur les commandes de simulateur de football les plus réalistes à ce jour. Cette fois, Ronaldo est le protagoniste, non seulement à cause de la couverture, mais aussi parce qu’il est le premier joueur de la légende de la FIFA à être « scanné ».
Nous avons les bottes pour vous apporter Bande-annonce FIFA 18 Disponible pour PS4, Xbox One et PC (Bien que nous le verrons également sur différentes versions pour PS3, Xbox 360 et Nintendo Switch).
Nous nous sommes lancés dans la mêlée pour notre premier jeu dans ce nouvel épisode de la saga et vous apportons notre Premières impressions de FIFA 18 Il verra le jour en septembre prochain.
En parlant de Date de sortie de FIFA 18souvenez-vous pendant trois jours :
- Sortie mondiale : 29 septembre.
- Début des précommandes : 26 septembre.
- Sortie des membres EA Access et EA Origin : 21 septembre.
Une fois qu’une date de sortie différente sera révélée, nous choisirons Aperçu de FIFA 18.
Version FIFA 18 (4 images)
le vrai foot
Tous nouvelle fifa, Electronic Arts applaudit les nombreuses améliorations, corrections et nouvelles idées reflétées dans la saga. Une année ça vaut le coup et c’est bien, l’année suivante peut ne pas en valoir la peine et ça ne vaut rien.
Il y a de l’évolution, mais pas assez pour justifier une sortie annuelle, ce que les joueurs demandent depuis des années (EA publie des DLC payants avec de nouveaux modèles et quelques ajustements au lieu de sortir de nouveaux jeux tous les mois).
Avec FIFA 17, on assiste à une véritable évolution, même si ce n’est pas la révolution attendue en matière de changement de moteur (de Ignite à Frostbite). Cependant, dans FIFA 18, il n’apporte pas de changements révolutionnaires par rapport au jeu précédent, mais il est plus grand que le saut entre FIFA 16 et FIFA 17. La raison est évidente, l’équipe de développement s’est développée avec l’expérience acquise dans le moteur de l’année dernière.
C’est Electronic Arts qui a complété tout ce que nous avons vu dans FIFA 17, en se concentrant sur trois détails spécifiques : Réponse instantanée aux commandes, intelligence artificielle et physique.
« Responsive » était le mot le plus entendu à l’époque Présentation FIFA 18 au Santiago Bernabéu. Cela signifie « sensation », l’immédiateté entre la pression d’un bouton et la réaction d’un joueur sur le terrain. Cela peut sembler être un petit changement, et supprimer le « trou » ou le « décalage » est bien, mais vous pourriez penser que ce n’est pas grave. Cependant, c’est un monde de niveaux jouables.
Ça y est, le délai entre notre commande et l’animation du footballeur est une chose à laquelle la FIFA a été confrontée dans les derniers numéros.
Nous, les joueurs, avons appris à nous y habituer, mais cela ne devrait plus fonctionner comme avant. Avec ce changement de réaction, le joueur est capable d’agir quand on le veut, ce qui permet non seulement d’être plus précis sur le terrain, mais aussi de corriger une décision si on le regrette sans avoir à se rappeler de cette façon Lag’ pour »annuler » un dribble ou un tir que nous ne voulons pas faire.
Ce Améliorations de FIFA 18 Il intègre une physique plus fine, nous permettant de nous amuser davantage avec les commandes entre nos mains. Ces physiques, attachés à ça’« Contrôle » plus réactif permettant des mouvements de dribbles et de figures plus spectaculaires mais aussi plus efficaces, ce qui importe. Nous sentirons davantage le poids du joueur sur le terrain et nous le contrôlerons mieux.
De plus, ces améliorations ouvrent de nouvelles possibilités jouables car Le dribble hors du ballon (en utilisant le corps) sera plus facile à exécuter, et si nous sommes un gros attaquant, il sera plus facile de défendre et de charger avec le ballonLe meilleur est, FIFA 18 DribbleIls se sont beaucoup améliorés.
Ce Le troisième pilier fondamental de FIFA 18 est l’intelligence artificielle équipe et chaque joueur. EA a mis en place 5 types d’IA pour l’attaque et 5 autres pour la défenseCombinés les uns aux autres, ils permettent aux équipes qui jouent aux « chaînes » dans la vraie vie de jouer également en jeu. Le Real Madrid est des poignards sur les flancs, l’Atletico Madrid est très rapide et City combine jeu pointu et toucher au milieu de terrain.
plus important, Chaque joueur, surtout, a sa propre IAParmi ceux que nous avons essayés, Ronaldo et Griezmann sont les exemples les plus évidents. Cristiano est un joueur qui attire beaucoup de joueurs et quand on l’a dans l’équipe et qu’on ne le contrôle pas, il court au milieu pour attirer les joueurs adverses et laisser passer les autres coéquipiers. Griezmann Son rôle est similaire à celui de Messi, flottant sur le terrain à la recherche du ballon. Ce sont deux cas très clairs qui peuvent nous aider à ressentir le vrai football.
Tout n’est pas rose, loin de là. Les pénalités sont toujours pénibles car un système très sensible nous laissera tirer et souvent, « voyons ce qui se passe ».Dans FIFA 17, ce n’est pas le meilleur du monde, mais dans FIFA 17 FIFA 18 Cela ne semble pas être une grande amélioration. Les tirs directs, en revanche, ont une caméra différente derrière le joueur qui ne change pas tant que le ballon n’est pas à quelques mètres dans les airs. C’est une caméra assez abrupte qui ne nous a pas encore tout à fait convaincus.
D’un autre côté, nous aimons certaines choses, et beaucoup.c’est la réponse Gardiens de but, bien qu’ils continuent à faire des erreurs d’adolescenceils sont maintenant beaucoup plus réactifs sur les coups bas, ce qui est populaire auprès de notre équipe et de nos adversaires car cela facilite un jeu plus excitant.
Le Chemin, Saison 2
L’une des plus grandes nouveautés de la section de l’année dernière était Journey (la version espagnole d’El Camino), un mode histoire qui correspond tout à fait à ce que Visual Concepts fait habituellement pour les derniers jeux de la saga NBA 2K, bien qu’un peu plus grand que ce que nous ‘ai vu dans le basket-ball. pour être plus narratif.Dans ce mode, nous accompagnons une personne nommée alex chasseson objectif est de réussir en Premier League.
Bien que ce soit un mode intéressant et qu’il soit joué par des millions de personnes selon Electronic Arts lui-même, il est insuffisant à presque tous les égards. Bien sûr, en tant que première méthode de la saga FIFA, il n’y a rien de mal à cela, plus… narratif.exister FIFA 18 Le mode reviendra, et bien que le désir de tant d’utilisateurs de voir au-delà de la Premier League ne se réalise pas, il s’accompagne de plusieurs nouvelles fonctionnalités.
exister Le voyage de FIFA 18, nous incarnerons à nouveau Alex Hunternous l’accompagnerons une nouvelle fois dans son aventure pour devenir une légende de la Premier League.
Les récits deviendront plus importants (nous pouvons prendre des décisions différentes pour changer de carrière), et selon le responsable créatif d’EA, Matt Prior, la société a mis toute sa viande sur le gril pour créer des films plus lourds et de meilleurs disques. Maintenant, ils ont l’expérience de ce type de transmission, et d’après ce que nous avons vu, cela se voit.
autre Nouveaux objets dans FIFA 18 Il s’agit de pouvoir personnaliser une tenue ou une coiffure différente pour Alex, même si nous n’arrivons pas à aller beaucoup plus loin. Nous allons voir la véritable innovation dans le jeu lui-même, car le multijoueur est désormais disponible au lieu d’un mode mono-utilisateur. C’est un traitement différent de la FIFA et des jeux de sport, plus comme un film comme « Gol ». et apprécier l’option.
Ah, ce mode sera à nouveau exclusif à PS4, Xbox One et PC, donc aucun des Nintendo Switch, PS3 et Xbox 360 n’a la part d’Alex Hunter.
Maîtriser les engelures
Si Prior nous dit qu’ils ont déjà de l’expérience voyage L’animateur Sam Rivera (responsable du gameplay pour FIFA Legends) a donné un exposé similaire, mais à propos du moteur graphique. Avec cette génération, EA a introduit Ignite, un moteur graphique qui intègre un système physique puissant, marquant un saut par rapport à la génération précédente.Il a duré trois numéros et a été remplacé par gelurele moteur qui donne vie à des jeux comme Battlefield 1 ou Battlefield II, ainsi qu’à d’autres jeux d’entreprise.
Un jeu de sport est une prouesse technologique qui consiste à reproduire le plus fidèlement possible la réalité, c’est pourquoi le moteur graphique et son expérience sont critiques. C’est dans des jeux comme celui-ci que le gameplay lui-même est étroitement lié au moteur et au travail technique qui le sous-tend. FIFA 17 surprend car en plus de l’excellent moteur d’éclairage, la première tentative d’EA d’utiliser gelure pour la FIFA.
exister FIFA 18 L’expérience est palpable, non seulement tout ressemble à une crise cardiaque, mais la physique a été améliorée pour une vraie sauvagerie. Nous en avons discuté quelques paragraphes plus haut, et comme je l’ai dit, le gameplay et les « graphiques » se rejoignent dans un jeu comme celui-ci.
La sensation physique est quelque chose d’évident avec le contrôleur dans la main, mais ce qui passe par les yeux est Des visuels spectaculaires que FIFA 18 présenteraLes joueurs sont bien formés, la qualité de l’animation a fait un bond, l’éclairage ne cesse de s’améliorer (par exemple, il change en fonction du stade. L’éclairage de l’Angleterre n’est pas le même que celui de l’Argentine, ça se voit), et certains joueurs sont vraiment des bêtes divertissantes. . En ce qui concerne les lumières et les stades, le public a maintenant des réactions plus mitigées (toujours hilarant lors des matchs de football). De plus, nous pourrons célébrer des buts avec eux, ce que nous avons vu dans la vraie vie ces dernières années.
Généralement, il se démarque Cristiano Ronaldo Ils ont capturé tous leurs mouvements caractéristiques du corps, à l’exception du coup franc que nous connaissons tous. Le mouvement des mains et des bras de Ronaldo lorsqu’il commence à courir, ainsi que l’animation du saut et d’autres petits détails sont suivis jusqu’à la réalité. Cependant, d’autres joueurs ont également une vaste bibliothèque d’animations, et nous verrons que d’autres joueurs ont leurs propres animations, comme le trot de Messi, la course particulière de Sterling ou le « vol sur le terrain » de Griezmann.
Enfin, qu’en est-il des possesseurs de PS4 Pro et de Xbox Scorpio ? Electronic Arts a confirmé que la résolution sera le seul élément de différenciation entre les versions, et les deux prendront nativement en charge le 4K.
FIFA Ultimate Team dans FIFA 18
Ce futur modèle est l’un des nouveaux jeux les plus populaires de la saga. C’est une façon d’utiliser les cartes de joueurs aux caractéristiques différentes pour former l’équipe que nous aimons. va falloir combiner…