Analyse Shenmu I & II remasterisée PS4, Xbox One et PC
Sans aucun doute, la preuve que l’impossible peut être réalisé est l’analyse de Shenmue I et II. Après des années de demandes, Sega nous a écoutés et a apporté le chef-d’œuvre de Yu Suzuki sur notre PS4, Xbox One et PC. Voyons à quel point cette épopée est populaire en 2018.
Incroyablement, après tant d’années à poursuivre un rêve impossible, c’est devenu une réalité.mais nous y sommes, avec Test de Shenmue I et II Remastered pour consoles et PC Actuellement, comme nous l’avons demandé. Et ça, en attendant un Shenmue III, il viendra quand il le faudra, pas dans l’urgence.mais tu rêves Ye Yueliang Soyez à la hauteur de nos attentes ou cela viendra avant nous Excité Gâcher la fête ? Mettez un pansement sur votre joue et commençons.
Beaucoup d’entre vous n’étaient peut-être même pas nés lorsque ces jeux sont sortis… et beaucoup d’autres voudront peut-être revivre le sentiment inégalé qu’ils vous ont procuré à l’époque. D’autres se sont simplement demandé si une telle insistance à l’appeler « Wonderful Shenmue » était vraiment à la hauteur de sa réputation. Examinons-en différents aspects.
Apprenez-en plus sur l’histoire de Shenmue avec ce livre
nous ne passons pas beaucoup de temps Shenmue I et IIcar nous sommes sûrs que vous le saurez d’une manière ou d’une autre : Le premier Shenmue est le projet ambitieux du génie Yu Suzuki (responsable de classiques comme After Burner ou Space Harrier), il a commencé avec Sega Saturn et a finalement déménagé sur Dreamcast au fur et à mesure qu’il devenait de plus en plus gros.aventure Ye YueliangSon protagoniste, qui était censé être réparti sur quelques jeux, mais les coûts de production de la Stratosphere, les finances fragiles de Sega et, finalement, le manque de ventes de la Dreamcast signifiaient qu’à l’époque, au début des années 2000, nous n’avions jamais vu que cela game et Shenmue II., donc on a encore du miel dans la bouche quand l’histoire devient vraiment intéressante.
En gros, le but du jeu (fixé en 1986, soit dit en passant) est de trouver Excitéun mystérieux expert en arts martiaux qui met fin à la vie de son père au début de l’histoire Ye Yueliang, parce qu’il a refusé de lui donner un mystérieux miroir.Regarder tout briller, impuissant face aux compétences ennemies, jurant de trouver ce personnage perfide et de découvrir les mystères qu’il contient Miroir Phénix et Miroir Dragon, semble contenir un pouvoir extraordinaire. En cours de route, vous rencontrerez de nombreux personnages colorés, améliorerez vos compétences en tant qu’artiste martial « à la Hazuki », entreprendrez différents travaux et participerez à de multiples batailles.
Alors que les deux jeux étaient initialement sortis à des mois d’intervalle, ce Shenmue I et II remastérisés Il nous a « du coup » donné, mais scindé en deux titres distincts dans notre console. Vous pouvez donc commencer directement avec Shenmue II, si vous souhaitez même jouer les deux jeux en parallèle, mais logiquement il vaut mieux le faire de manière séquentielle. Oui, vous pouvez importer un jeu que vous avez terminé dans Shenmue I pour continuer à l’utiliser dans Shenmue II.
Le développement des deux jeux est très similaire, mais il y a aussi des changements liés.cette Le premier arbre sacré Se produit dans des environnements plus petits, entourant Yokosuka, Japonmême si Shenmue II se déroule dans l’immense Hong Kong, où nous rencontrons d’immenses zones et d’énormes bâtiments. Cela amène un changement important : dans la première partie, tous, absolument tous les personnages que nous rencontrons ont un prénom et un nom, une convention établie qu’ils vous connaissent d’une certaine manière. En parcourant ses rues, tu auras l’impression d’être dans une vraie ville « compréhensible », et si tu y restes assez longtemps, tu sauras toujours où se trouve chaque personnage.
Shenmue II, pour sa part, y parvient également avec un grand nombre de personnages, mais comme la ville est plus grande, il y a beaucoup d’autres PNJ là-bas, juste pour « remplir ». Dans tous les cas, on a aussi l’impression que le cours de la journée modifie le comportement des citoyens : les gens se rassemblent le soir, les portes des magasins se lèvent le matin, les ouvriers terminent leurs horaires…
C’est dans les deux jeux que le temps presse. Tout d’abord, nous avons un nombre limité de jours pour battre chacun, ou nous arriverons à l’écran « Game Over ». Quoi qu’il en soit, ne vous inquiétez pas, car nous avons beaucoup de place pour explorer, effectuer des quêtes secondaires ou parler à qui nous voulons sans même avoir besoin de nous rapprocher de cette limite de temps.Par exemple, dans Le premier Shenmue que nous possédions avant avril 1987mais vous terminerez probablement votre aventure fin décembre ou début janvier 1986, peu importe le temps que vous avez « perdu » en missions secondaires.
Ce temps continue d’avancer, même lorsque nous parcourons les menus du jeu ou que nous parlons aux gens. Ceci est important car les événements clés de l’histoire et d’autres événements secondaires peuvent avoir lieu dans un lieu spécifique à un moment précis. Ye Yueliang Il a écrit tout ce qui était pertinent dans un cahier afin que nous sachions ce qui s’était passé et ce qu’il fallait faire à partir de là. Si nous voyons un écart entre une entrée pour Ryo et l’autre, cela signifie que nous avons raté certains événements secondaires. Peut-être devrions-nous être dans une rue particulière au crépuscule, ou continuer à parler à un certain personnage…
D’une manière générale, le développement des jeux Shenmue est divisé en exploration, dialogue et enrichissement. événement rapide, pour surmonter les mini-jeux et les batailles. Le dialogue est simple et ne va pas beaucoup plus loin que simplement continuer à écouter le dialogue ou partir, mais les phrases du personnage et les questions de Ryo dépendent toutes de notre situation (cherchons-nous quelqu’un ? devons-nous aller quelque part ?) et de la heure de la journée.
Peut-être qu’à midi ils voulaient nous aider, mais la nuit ils étaient trop fatigués pour nous ignorer. Les événements rapides (le concept dont ces jeux sont nés, soit dit en passant) sont devenus plus courants au fur et à mesure que l’intrigue progressait, allant d’événements simples à des événements qui exigeaient de la précision de la part de nos chirurgiens. Pour la plupart, si nous échouons, l’histoire ne change pas. QTEmais nous devons simplement réessayer jusqu’à ce que nous l’obtenions.
Pour Ryo scramble, le joueur gagne
Le moment de la lutte, héritant de l’esprit du peuple Virtua Fighter par Yu Suzuki (En fait, Shenmue allait à l’origine être le RPG de la série) et basé sur le combat au corps à corps, où nous pouvions feinter, saisir, donner des coups de pied ou des coups de poing. Au fur et à mesure que nous nous entraînons avec de nouveaux professeurs ou que nous découvrons des moulinets avec de nouvelles technologies, nous serons en mesure d’effectuer toutes sortes de coups de pied volants, de coudes au torse et de n’importe quelle virguería à laquelle vous pouvez penser. Pendant le combat, nous avons un compteur de santé (mais nous ne savons pas combien de santé l’adversaire a), et s’il s’épuise, nous répétons le combat. Dans un duel en tête-à-tête, bien qu’il y ait beaucoup d’adversaires, la situation la plus normale est de combattre plusieurs méchants en même temps.
Il existe plusieurs types de mini-jeux.Dans le premier Shenmue, nous pouvions jouer au billard ou aux fléchettes, faire la course avec un chariot élévateur ou entrer dans un Arcade et devenez accro à Hang-On ou Space HarrierOui, le jeu est complet et de qualité identique à l’original ! Dans Shenmu II, le nombre de mini-jeux a explosé, on peut ajouter des jeux de dés, des jeux de pouls, des jeux de balle, de la roulette…
Explorer est le processus qui prend le plus de temps jeu d’aventure, car la plupart du temps, nous devons chercher des indices qui nous rapprochent de l’emplacement de Randy. Nous devons marcher beaucoup de rues, interroger beaucoup de gens, et parfois aborder nos secrets de famille, des organisations clandestines, Mythologie orientale… l’aventure nous fait passer de choses banales comme demander à un restaurant des directions pour plonger dans les mystères de notre humanité ou les tenants et les aboutissants du pouvoir à l’époque.
En attendant, on peut s’arrêter et dépenser une poignée de yens sur une machine à billes poupée SEGA aléatoire (De Sonic, à Nights ou Virtua Fighter) ou au distributeur automatique de sodas pour voir comment Ryo a son « moment caféine ». Cela ne sert à rien puisque nous n’avons pas besoin de manger ou de boire dans le jeu, mais nous trouvons parfois des canettes qui peuvent être échangées au supermarché comme objets de collection aléatoires. Vous savez, les Japonais adorent collectionner…
Se perdre dans les détails du jeu, pour être précis, fait partie du charme.Avant de vous en rendre compte, vous serez raconté par la connaissance de Ryo (pourquoi est-ce qu’il espoir si inquiet? Quelle est l’histoire de Goro ? ) ou même des événements complètement secondaires comme s’occuper de chatons orphelins au début du premier match. On ne rate pas un moment d’action, mais il y a aussi beaucoup de recueillement, beaucoup de « zen » dans l’aventure, notamment dans la dernière ligne droite de Shenmue II.Ce n’est pas quelque chose d’être décontracté, car la contemplation, l’acceptation et la compréhension font partie du cheminement personnel que vous traversez Ye Yueliang.
Évolution de Shenmue II
Comme vous le déduirez de ces lignes, nous faisons partie de ceux qui aiment la série Shenmue pour son esprit, ses personnages et ses événements uniques. Mais, soyons honnêtes, ces jeux ne sont pas sans défauts. Le premier Shenmue, notamment, payait le prix d’être un « rookie » et n’avait pas bien saisi certains éléments.La chose la plus difficile pour de nombreux joueurs est l’idée de fer le temps passe En jeu. Il peut être 14 heures et on nous dit que nous devons rencontrer un personnage clé pour faire avancer l’intrigue, mais ce personnage ne se présente pas avant 9 heures le lendemain matin. Que fait-on pendant ces heures ?
Dans les jeux récents, comme Skyrim ou Assassin’s Creed Origins, on pouvait activer une option pour laisser passer le temps en secondes, mais avec le premier Shenmue, ce n’était pas possible. Il a fallu attendre le moment venu. Si nous sommes impatients, nous pouvons écouter de la musique, parler aux gens que nous rencontrons dans la rue ou entrer dans les arcades. Mais la vérité est que certaines attentes peuvent durer longtemps, ce qui fatigue de nombreux joueurs hors du jeu parce qu’ils pensent que c’est trop lent.
L’idée derrière cela est que nous avons l’impression que les journées sont vraiment finies, et quand nous nous levons le matin (oui, le sommeil est obligatoire), nous avons l’impression que…