Analyse Metro Exodus pour PS4, Xbox One et PC
Dans notre analyse de Metro Exodus pour PS4, Xbox One et PC, nous découvrons comment la saga des créations de Dmitry Glukhovsky s’étend au-delà du métro de Moscou. Notre voyage à travers la Russie à la première personne, combattant à la fois les humains et les mutants.
Ce l’hiver en russie ce qui a mis fin à l’armée d’invasion Hitler et Napoléon, et pour aggraver les choses, l’hiver nucléaire a forcé les survivants de Moscou à se cacher dans les tunnels du métro.C’est ce qu’il nous a dit Dmitri Glukhovsky dans son extraordinaire saga de science-fiction (commençant par Métro 2033) C’est aussi là où nous en sommes Jeux 4A (Versions Metro 2033, Metro Last Light et Redux, remasterisées pour PS4 et Xbox One).
mais Métro Exode Représente un pas de géant pour ces tireurs à la première personne.Evolution dans tous les sens : le studio ukrainien 4A Games ouvre un nouveau siège à Malte et double le nombre d’employés impliqués dans le projet, éditeur Argent profond Cela leur a donné le temps nécessaire pour faire leur travail le plus ambitieux, et le métro est devenu trop petit pour le protagoniste légendaire qui a finalement fait surface.
Cette fois, on embarque, ou plutôt on prend le train, une aventure qui se déroule dans toute la Russie, en scène ouverte – Rassurez-vous, il y a aussi des zones claustrophobes comme avant – et tout au long de l’année. Le compte à rebours pour Artem, sa femme Ana et le reste des Spartiates à la recherche d’un nouvel endroit où vivre touche à sa fin.
Métro Exode Il a une approche inhabituelle. Ceci est similaire à ce que nous avons vécu dans la saga Wolfenstein.A une époque où le multijoueur s’imposait (à tel point que la campagne était déjà un peu anecdotique, comme Champ de bataille V ou l’abandonner complètement, comme dans appel du devoir black ops 4), nous avons trouvé un jeu à histoire seule pour un joueur… quelle histoire !
Configuration PC requise pour Metro Exodus
une histoire de vie ou de mort
Pendant la majeure partie du jeu, nous étions Train Aurore (du nom du croiseur russe, également d’après la déesse romaine de l’aube) : une vieille locomotive à vapeur qui parcourt le pays à la recherche d’un lieu habitable.Alors que le silence radio à Moscou était rompu, nous sommes passés Volga En hiver, le bunker Yamantau printemps, mer mer Caspienne été, taïga d’automne, ville gelée NovossibirskChacun d’eux est prévu comme un niveau ouvert. Dans certains cas, à l’aide d’une carte de type « bac à sable », on peut se déplacer librement en chaloupe ou en chariot.
La narration est l’une des forces du jeu, et cela se reflète dans le rythme (les parties d’action alternent avec des dialogues et des séquences dans Aurora, qui nous aident à comprendre les personnages et à ressentir leur évolution) et l’approche de chaque niveau. Il était clair dès le début que nous étions au bord du gouffre : le monde est un endroit très dangereux, et Artyom est en danger chaque fois qu’il quitte le sanctuaire. Ainsi, chaque objectif est une question de vie ou de mort.
Les développeurs nous incitent fortement à ne pas donner de « spoilers » à l’intrigue.Donc, ce que nous pouvons vous dire, c’est que chaque Les devoirs d’Artyom Des variations de gameplay sont proposées.parfois préféré infiltration, et dans d’autres cas, nous nous retrouvons entre des endroits difficiles et difficiles, sans autre choix que de filmer, et parfois, tout ce qui compte est d’explorer. Néanmoins, il est nécessaire de planifier nos actions avant de mettre le pied à l’étranger.
Survie et infiltration
ne peut être pris à la légère, car Metro Exodus a beaucoup de surviePour commencer, Pas de HUD à l’écran Cela montre que la vie qui nous reste n’est pas là où nous devons aller ensuite.Tout est basé sur des éléments intégrés, c’est-à-dire que pour trouver une adresse, il faut Vérifiez la carte et la boussolePour connaître le niveau de rayonnement dans l’air, il faut regarder compteur Geiger On le porte au poignet, et quand on a du mal à respirer, on va devoir mettre un masque à gaz.
Métro Exode Édition Limitée
Un autre aspect de la survie consiste à trouver Ressources et Team BuildingLes munitions se font rares après l’apocalypse et les armes nécessitent un entretien particulier. Métro Exode Deux possibilités de production sont présentées.Nous pouvons enlever le sac à dos pour élaborer des fournitures d’urgence (Kits médicaux, munitions et filtres de masque) Arrêtez-vous n’importe où ou à un établi pour nettoyer nos armes, les modifier et améliorer notre protection. Tous les éléments sont construits à partir de deux types de fournitures : mécaniques et chimiques, qui sont dispersées sur la scène.
La pénétration est un autre pilier sur lequel repose le dernier numéro de Metro. Il est toujours préférable de tuer un ennemi sans éveiller les soupçons, et pour cela nous avons quelques options. Nous pouvons nous approcher par derrière et choisir entre les tuer ou les rendre inconscients (ne le prenez pas à la légère, car il y a aussi un système de karma qui nous punit si nous sommes trop sauvages). Mais les choses ne s’arrêtent pas là, car nous pouvons ajouter des silencieux à nos armes – à feu ou pneumatiques – ou utiliser des arbalètes et des couteaux de lancer pour attaquer à distance. Le système de détection des ennemis est basé sur le son et la lumière, il n’est donc pas inutile de s’habituer à éteindre les feux de camp et les lanternes pendant que vous partez.
glaçage sur le gateau Système furtif, réglez-le sur un cycle jour/nuit dynamique. Nous choisissons la meilleure option, que ce soit traverser une zone pendant la journée où il n’y a pas beaucoup de monstres mais que nous sommes plus faciles à repérer par les humains, ou, à l’inverse, s’aventurer vers nous la nuit quand ils sont plus difficiles à voir, mais la « faune » est bien plus dangereuse. Comme vous pouvez le voir, il n’y a rien à prendre à la légère dans le jeu 4A Games, car dans tout cela, nous devons ajouter quelques créatures sensibles à la lumière et nous permettre d’utiliser la lampe de poche comme une arme.
Il est maintenant clair qu’Artyom a plus de possibilités que jamais auparavant, et ces scénarios nous permettront de tester. Mais il convient de préciser que certaines cartes sont un peu « vides » pour nous, avec rien à faire d’autre que suivre la quête principale. sur le papier, Metro Exodus semble ouvert, mais en pratique il y a pas mal de séquences de « scripts » et le développement est plus linéaire qu’il ne le promet. Ce n’est pas quelque chose qui nous dérange non plus, maintenant que nous sommes si profondément dans l’histoire et les personnages.
technologie post-nucléaire
environnement post-nucléaire Métro Exode Il ne serait pas aussi efficace sans une excellente section technique. La scène est vaste, mais ne manque pas d’un seul détail (du désert autour de la plate-forme pétrolière caspienne à la taïga dense) et est punie par différentes influences climatiques : tempêtes de sable, neige, pluie… C’est une section visuelle très solide, avec des moments lumineux (nous y avons joué sur PS4 PRO) et une utilisation étonnante de l’éclairage.
Le revers de la médaille est une IA ennemie et des « rétroactions » d’armes. Si le système de visée nous a plu et la possibilité de modifier le canon, l’optique, la crosse, le chargeur et le système d’injection de gaz, cela nous a donné l’impression qu’une partie de l’arsenal (comme les arbalètes ou les carabines à gaz) était déjà bien pris en charge. Et autres carabines et fusils de chasse, cela semble trop général. Ce déséquilibre se manifeste également dans les effets qu’ils provoquent. Le lancer de couteaux peut être plus efficace que les tirs d’armes de plus gros calibre.
Mais c’est la moindre des choses, on commence Métro Exode Apprenez les histoires d’Artem, d’Anna, du colonel Miller et d’autres survivants. Enthousiasmé par les petits exploits de l’équipage, « Khan Mo » se retrouve entouré d’araignées géantes, ou poursuivi par une horde de cannibales. Pour vous faire dresser les cheveux, parcourez les routes enneigées, avec une superbe bande son et un espoir comme les personnages du jeu, parlez à ce groupe charismatique de survivants alors que vous marchez dans les wagons du train Aurora.
Nous l’avons signalé au début du texte principal. Metro est une approche remarquable à bien des égards. Il n’est pas normal de trouver un FPS mettant autant l’accent sur la partie narrative, comme le jeu « culte » d’un petit studio ukrainien basé sur la science-fiction qui s’est avéré être le plus gros projet de l’année.