Analyse GRIS des jeux vidéo espagnols pour Nintendo Switch et PC
Nous pouvons enfin vous donner une analyse de GRIS, l’un des jeux vidéo espagnols les plus attendus de l’année. C’est l’une des plus belles et communicatives aventures que nous ayons pu affronter ces dernières années. Comme certains élus, il était capable de marquer durablement tous ceux qui entraient dans sa toile. Le gris est beau. Beauté et amour pour les jeux vidéo.
pas facile à considérer analyse griseC’est un de ces jeux où il est difficile de mettre des mots sur ce qu’il véhicule. Tout comme le protagoniste du jeu. gris Il rayonne de beauté de tous les pores et est une gifle immédiate pour ceux qui se demandent encore si les jeux vidéo sont de l’art. parce que c’est. Vous devez vivre.
gris est le résultat de plusieurs talents agités qui se sont regroupés dans des jeux vidéo dirigés par l’art tels que voyage personne LimboUne proposition sans prétention, mais pleine de talent.C’est la première approximation des jeux vidéo Conrad Rosette, jusqu’à présent, il a travaillé comme illustrateur dans des médias en dehors du divertissement interactif. avec lui, Roger Mendoza oui Adrien Cuevasancien employé Ubisoft Montréaljeté les bases du projet. Ces trois-là sont les plus responsables — mais pas les seuls — atelier nomade oui gris.
Comme toute équipe indépendante, ils jeu téléviséLors de la foire allemande, ils se sont entretenus avec divers éditeurs, dont numéro de retourIl suffit de regarder le curriculum vitae de cette entreprise et vous savez qu’ils ont le don de repérer les talents.Né de cette alliance grisun titre évocateur se trouve à ordinateur personnel oui monnaieNous vous avons déjà dit que si vous aimez vraiment les jeux vidéo, vous ne devriez pas le manquer.
Voici à quoi ressemble le gris spectaculaire (6 images)
De toute évidence, la chose la plus frappante à propos de ce jeu est ses visuels incroyables. Et pas pour moins. gris Il nous plonge dans son atmosphère avec une spirale d’une beauté et d’une magie indiscutables, capable de nous capter du début à la fin et de transmettre des émotions presque indescriptibles.Beau travail fait ici Conrad Rosette, avec l’aide de deux illustrateurs pendant le développement.Tout ce que nous voyons sur l’écran est dessiné cadre à cadreUne tâche herculéenne a abouti à l’un des plus beaux jeux vidéo que nous ayons vus ces dernières années.
Nous discutons avec l’illustrateur Conrad Roset du jeu vidéo espagnol GRIS
Tout ce que nous disons est en deçà de sa solennité gris mouvement. Chaque seconde est un échantillon louable du travail spectaculaire réalisé par l’équipe d’illustration et de conception. C’est la chose la plus proche de regarder un film. Une peinture évocatrice pleine de vie qui nous émerveille à chaque seconde et nous ouvre les yeux sur tant de beauté et d’élégance. Il y a rarement autant de représentation dans le médium par la seule conception des décors et des personnages. Inspiré des films d’animation.béton comme tortue rougeet lui rendre hommage au fil de l’aventure.
Mais le plus important, gris Il excelle non seulement dans la partie visuelle, mais aussi dans d’autres aspects du jeu vidéo, ce qui améliore encore le travail à accomplir.
mentionné Style artistique Il est lié à l’histoire racontée par le jeu. Une intrigue sans un mot car le personnage principal perd sa voix dès le début de l’aventure. Non seulement cela, mais le monde dans lequel se déroule l’œuvre perd également sa couleur et doit être progressivement restauré pour que l’aquarelle soit pleine de vie et de magie.
La conception majestueuse des niveaux augmente encore l’accumulation émotionnelle de la communication visuelle du jeu.Avancez à travers de véritables scénarios maîtres le design du jeu.
exister gris Il avance d’une manière presque magiquement subtile. Il respire le calme et la mesure. Il n’y a pas de mort, il n’y a pratiquement aucun danger, mais chaque pas dans la mécanique déborde d’émotion qui nous garde les yeux ouverts. Les mini-défis de compétences qu’il nous propose et les énigmes que nous rencontrons pour tester l’ingéniosité sont de véritables génies, et beaucoup devraient prendre cela comme exemple. Il peut y avoir quelques sections « vides » sans rien à faire, mais elles semblent être soigneusement exécutées pour nous permettre de profiter et d’apprécier la beauté incommensurable qu’elle offre.
Sans disséquer ce qui s’est passé, nous vous assurons qu’à plus d’une occasion, vous aurez la bouche ouverte ou, surtout, les cheveux dressés sur la tête. En effet, l’essentiel du développement est simple puisqu’il s’agit d’une proposition qui ne compte décevoir personne. Mais il y a aussi des moments de vrai raffinement lorsqu’il s’agit d’aborder les énigmes inhérentes au développement et au contexte auquel nous devons faire face.
La mise en œuvre de ces petits défis combine parfaitement les quelques compétences que nos protagonistes développent tout au long de l’aventure. Il ne s’agit pas seulement de briser les nouvelles capacités acquises, mais de les combiner constamment en trois ou quatre heures, et nous pouvons l’utiliser pour faire ce travail de rêve.
Que ce soit dans l’art ou le design, gris Il est dix heures. La performance scénique est également appréciée, mêlant mouvement et danse entre les plans qui marquent l’événement jusqu’au début ou à la fin du plan lorsqu’une contribution doit être apportée. D’ailleurs, lorsque la caméra est placée loin, malgré le caractère spectaculaire de ses décors, il est parfois difficile de retrouver un contour net du protagoniste, aussi appelé gris.très inconfortable à jouer monnaie en mode portatif.
Pour ajouter encore plus de magie, tout au long du jeu, il y a un élément qui accompagne parfaitement chaque action : la musique.bande son par berlinois À travers des mélodies amicales dans les moments calmes et des battements de violon dans les moments les plus stressants, les différents sentiments vécus au cours de l’aventure sont subtilement capturés. Le son répond parfaitement à chaque séquence, et est la clé d’une plus grande immersion si possible.Un élément omniscient d’une importance primordiale qui délivre toute la magie qui vous attend gris.
Oui, peut-être pour beaucoup gris Cela peut être une courte expérience. Mais les jeux utilisant cette méthode n’ont pas besoin de plus – nous vous recommandons de tout faire en une seule fois. Bien que les plus parfaits puissent essayer d’en tirer le meilleur parti en recherchant des scènes avec des objets cachés.Peu d’œuvres absorbent et transmettent autant d’émotions et de sentiments en si peu de temps, et cela ne fait que renforcer le travail spectaculaire réalisé par l’auteur. atelier nomade.
comme ceux cités voyage personne Limboau fil des ans, on reparlera certainement de gris Lors de l’identification des jeux vidéo en tant qu’expressions artistiques.