Analyse d’Ultra Street Fighter IV pour PS4
Nous célébrons la première année d’Ultra Street Fighter IV avec notre analyse de la version PS4 dédiée à la dernière console Sony, y compris tous les costumes et add-ons disponibles. Mais est-ce que ça en vaut la peine?
Il y a tout juste un an, en juin 2014, Super Street Fighter IV viens
psn, Xbox Live
et
fumer
Devenez la dernière version du jeu de combat classique sur PS3 et Xbox 360. Au cours des 5 dernières années, le jeu a mélangé des personnages, des modes, des rééquilibrages de combattants, de nouvelles technologies, des étapes bonus et d’autres améliorations pour configurer l’un des meilleurs jeux du marché, comme nous l’avons souligné dans notre revue de la version PS3. jeux de dernière génération (et PC).
Et maintenant, juste un an plus tard, Ultra Street Fighter IV a été adapté pour PS4 dans le cadre de l’accord d’exclusivité qu’ils ont signé. Sony et Capcom
Présentation de Street Fighter V sur PS4. C’est un « progrès », un apéritif pour apaiser l’anxiété sur ce qui va se passer l’année prochaine. Cependant, dans ce cas, l’adaptation n’a pas été réalisée par Capcom lui-même, mais par un studio tiers de . Sony, autre océanLe studio a tout plaqué sur la PS3, des modes aux tenues téléchargeables, en passant par les .
console de jeux 4… bien que les résultats n’aient pas été à la hauteur de nos attentes.
Donc, dans un sens, nous pouvons dire « version complète », tout a été ajouté au jeu original en téléchargement payant, y compris plus de 100 tenues pour 44 combattants.En plus de cela, des améliorations techniques sont ajoutées, telles que des graphismes
1080p et 60 images par secondeéliminant le décalage ou le décalage dans la réponse des commandes ou la compatibilité avec les sticks d’arcade PS3, faisant de cette version une version a priori du jeu.
Nous disons a priori parce que bon nombre de ces nouveautés annoncées ne sont soit pas entièrement mises en œuvre, soit pas du tout mises en œuvre, laissant une sorte d’arrière-goût de port « rapide ». L’écran titre lui-même fait déjà allusion à cela, lorsque le contrôleur Dual Shock 4 n’a même pas de bouton de démarrage, il est livré avec un astucieux « appuyez pour démarrer » (oui, il utilise les haut-parleurs du contrôleur afin que nous puissions obtenir une bonne Entendre le titre du jeu… ne sert pas à grand chose). De plus, un décalage peut être remarqué dans l’interface même lors du déplacement entre les options de menu. Quant au combat… eh bien, selon votre niveau, vous remarquerez des choses « étranges ».
d’habitude, Super Street Fighter IV Il se déplace de manière fluide aux 60 images par seconde promises, sans chute ni ralentissement spécifique qui gâche l’expérience. Sans aucun doute, c’est l’une des principales raisons de passer des versions PS3 et Xbox 360 à cette nouvelle version, mis à part le prix (24,95 euros), bien que si vous venez de la version PC, c’est quelque chose que vous ai vu avant. Dans tous les cas, ne vous attendez pas à ce que le spectacle visuel vous laisse tomber car vous ne le trouverez pas.
De plus, malgré les améliorations techniques, le jeu ressemble beaucoup à la version PS3, ce qui est bien. Mais si vous regardez attentivement, vous remarquerez des dents floues et déchiquetées et d’autres défauts en arrière-plan. Il n’y a pas de mauvais sauts dans les textures ou les modèles : le jeu a l’air bien, mais rien que vous n’ayez pas vu sur d’autres plateformes. Mais, encore une fois, ce changement présente plusieurs problèmes qui frustreront particulièrement les plus experts du jeu, ceux qui s’affrontent en ligne tous les jours.
Le pire est le « décalage d’entrée », ou le délai entre l’appui sur un bouton et la réponse d’un caractère à l’écran. Les personnes qui ne jouent pas beaucoup le remarqueront à peine, mais les personnes qui jouent depuis 2009, qui ont joué dans des tournois et connaissent bien le jeu remarqueront le défaut. De plus, les commandes semblent être un peu plus difficiles que sur PS3/360. Mais encore une fois, seuls les « professionnels » du jeu s’en apercevront.
Cela ne s’est pas arrêté là. Un coup d’œil rapide révèle des expressions et des textes mal traduits qui, dans la console espagnole, apparaissent en portugais avec d’autres « anecdotes ». Plus graves sont les problèmes et les problèmes qui peuvent apparaître de manière aléatoire dans les tracés sonores (problèmes de volume) ou les animations de personnages, tels que le scintillement ou même les problèmes graphiques.Certains combattants sont même modifiés en sautant PS4par exemple pour fournir des attaques plus petites ou même plus lentes.
Le mode en ligne n’est pas très « philippin » non plus, du moins lors de notre premier test. Nous ne savons pas si c’est parce qu’il y a encore si peu de monde ou pourquoi, mais la recherche de jeux n’est pas si rapide. Nous avons attendu longtemps pour même voir des rediffusions d’autres batailles. Cette partie du jeu a également besoin d’un patch pour améliorer les sensations car elle nous laisse un peu froid.
Comme tout le monde, ce sont des bugs qui seront presque sans doute corrigés avec une mise à jour, mais au début ils laissent un goût aigre-doux dans la bouche et gâchent le résultat, et surtout, ils effraient les fans les plus fidèles. Cela ne fait pas de mal non plus d’importer notre jeu pour restaurer notre titre et déverrouiller les icônes et les points de bataille, du moins dans le cas de la PS3 (vous devrez recommencer à zéro).
Mais, sans aucun doute, le pire de tout, ce lancement améliorable renforce l’idée qu’aujourd’hui, les entreprises ne se soucient plus autant des produits qu’auparavant. Un titre destiné à un public spécifique, principalement des fans du jeu, qui trouveront malheureusement la version la moins aboutie de toutes disponibles. Espérons qu’ils le corrigent bientôt car le jeu est encore assez bon… mais pas pour tout le monde dans cet état. Pour ceux qui sont intéressés, notre conseil est d’attendre et de voir s’ils le réparent.