Analyse du remake du rappeur Palapa, maintenant disponible sur PS4
Puppy Dance n’est pas la chanson à succès de cet été, c’est un rappel du jeu qui nous a surpris il y a 20 ans. Parappa a-t-il suivi le bon rythme ? Jetons un coup d’œil à son analyse de la PS4.
Avant l’arrivée de Singstar, Guitar Hero et de la société, les jeux musicaux étaient à peu près le genre martien pour la plupart des utilisateurs, mais au moment où la première PlayStation est arrivée, il y avait des gens « courageux » qui voulaient déjà essayer le format.C’est le cas Le rappeur Palapa d’il y a 20 ans nous apporte une variété d’aventures différentesMaintenant, le jeu est comme nous l’avons vu alors, mais avec Graphiques 4K pendant la partie.
Le développement est simple : chiot Parappa veut impressionner la belle Sunny, alors il a formé ses sens pour apprendre à se battre, à conduire et même à cuisiner. Comment traverser ces entraînements ? Eh bien, le rap bien sûr.
Avant de sauter sur la piste, nous regardons des clips vidéo qui expliquent l’histoire de Parappa et pourquoi il l’a dit »je veux croire(je dois avoir confiance en moi).
Au début de chaque tour, le professeur récite un verset. En plus des lettres, nous voyons également des séquences de boutons qui doivent être répétées par la suite. Si nous le faisons bien, Parappa répétera son « maître » et notre compteur de rap restera en règle. Vous devez suivre les différents « cours » de l’enseignant à la fois, et vos notes ne chutent pas (vous perdez des points en passant des sections échouées). Si nous bousillons trop de fois de suite, nous serons expulsés de la chanson.
Nous avons un total de 6 niveaux d’une durée comprise entre 2 minutes et demie et 3 minutes. Nous pouvons donc terminer le jeu en moins d’une heure, bien que vous deviez probablement répéter un niveau plusieurs fois car vous ne pouvez pas maintenir le compteur de rap en marche. Si vous avez essayé de nouveaux jeux de musique, cela peut être frustrant au début parce que vous semblez frapper le bon rythme, mais le compteur vous indique que vous vous êtes trompé. La clé est de se concentrer et d’écouter le rythme de base, pas la voix du personnage. C’est ce que vous devez essayer d’imiter.
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Étant donné que le jeu vise à première console de jeux, les seuls boutons qui doivent être combinés sont les quatre premiers et les deux premiers. Le principal défi est de bien faire correspondre le rythme et de ne pas mélanger les boutons. Si vous maîtrisez le sujet, vous pouvez faire l’imbécile et ajouter des commentaires supplémentaires en plus de ce que vous nous suggérez (tant que vous respectez l’obligatoire). Par conséquent, vous pourrez atteindre la cote « cool » qui est inaccessible.
A part 6 niveaux, il n’y a rien à gratter. Il y a un mini-tutoriel pour comprendre le rythme et les options pour jouer en mode facile (seulement la moitié de la scène), ainsi que pour utiliser des mélodies alternatives dans la leçon. Malheureusement, l’ensemble a été dépassé avec un soupir.Il n’y a pas de modes ou de niveaux multijoueurs déverrouillés en battant le jeu, donc votre Prix 14,99 euros À ce stade de la vie, cela semble trop pour nous.
Comment est la performance technique?attractions principales Parappa the Rapper Remastered est maintenant disponible en 4K Et il y a une fluidité totale, donc c’est très clair quand on rappe. Malheureusement, cela entre en conflit avec les cinématiques, qui ont été conservées lors de leur apparition sur PlayStation. En conséquence, ils ont l’air très peu détaillés, voire « sales ». Cela coûterait-il si cher de les recréer avec un nouveau moteur de jeu ?
Gardez à l’esprit que si l’esthétique est simpliste et même enfantine (bien respectable comme option plastique, bien sûr), les scènes coupées et les décors ont un niveau de détail qui était pardonnable à l’époque, mais maintenant c’est inacceptable : recadré partout, exagérément Étirer les textures… c’est toujours fascinant pour nous que les personnages et les arrière-plans aient ce style, mais il n’en va pas de même avec les animations de ce bug ou de cette cinématique, qui auraient pu être améliorées avec peu d’effort.
Bien sûr, la musique est le point fort, il y a des thèmes vraiment intéressants, Ils mélangent du hip hop avec du reggae ou de la musique hipsterLes paroles sont en anglais (l’un des aspects les plus amusants est de voir comment Parappa complète les phrases par segments lorsque nous appuyons sur le bouton), mais nous avons des sous-titres en espagnol, qui sont bien traduits. Maintenant, dans le milieu du rap, vous n’avez pas beaucoup de place pour la lecture non plus…
Il en va de même pour l’interface : à ce stade, c’est incroyable qu’en milieu de jeu on n’ait pas d’autre choix que de faire une pause, mais si on est à mi-chemin, on ne peut pas relancer une chanson ou aller dans le menu du jeu pour rapper . Encore une fois, après chaque chanson, nous devions sauvegarder manuellement, ce qui était courant à l’époque où les consoles avaient des cartes mémoire, mais peut être résolu aujourd’hui avec une simple sauvegarde automatique.
Comme nous l’avons dit, rien de tout cela n’était un problème en 1997 (par exemple, c’était l’analyse du magazine à l’époque), mais aujourd’hui, une plus grande adaptabilité du jeu est à prévoir.
Voici comment nous avons analysé le rappeur Parappa de PSOne dans Hobby Consoles numéro 72 :
vraiment, rappeur palapa C’est un jeu un peu maladroit pour cette époque, et il y a très peu de contenu. Nous sommes sûrs que certaines personnes le trouveront amusant (ses personnages 2D sont toujours mignons après tout), sa mélodie est plutôt bonne, mais ce n’est pas à la hauteur de tout autre petit jeu musical des 10 dernières années. Il vaut mieux garder quelques classiques en mémoire.