Analyse du pays SNES Mini Ex-Donkey Kong
Nous avons relancé notre analyse Donkey Kong Country pour la Super Nintendo depuis que nous l’avons publiée dans Hobby Consoles #39 en 1994 avant de pouvoir profiter de la version SNES Mini.
Nous avons repris notre analyse de The Legend of Zelda : A Link to the Past il y a quelques semaines, juste à temps pour le prochain Nintendo Classique Mini SNESMaintenant, nous faisons la même chose, mais en utilisant l’un des plus grands joyaux de la mythologie super nintendo: Pays de Donkey Kong.
Même si ce n’est pas la première fois que nous voyons Shigeru Miyamotosi ce n’est pour le jeu d’arcade de 1981 Donkey Kong, de la même manière qui a marqué les débuts du singe populaire sur la Super Nintendo, dont la saga continue à ce jour, par Donkey Kong Tropical Freeze pour console de jeu Dernière livraison à ce jour. Ci-dessous, vous pouvez lire notre analyse du titre il y a 23 ans.
Les créatures les plus spectaculaires de Nintendo
Nous sommes entourés de données déroutantes, parfois contradictoires, nous indiquant qu’il existe mille et une nouvelles consoles super puissantes qui promettent des fonctionnalités qui semblent provenir d’un rêve futuriste.Dans ce tourbillon qui nous rend tous un peu fous, il y a Nintendo – soit dit en passant, il n’a pas abandonné son Ultra 64 non plus – et nous a implanté une cartouche dans le visage, ce qui ébranle la croyance de plus en plus répandue selon laquelle 16 est mort.
les cartouches sont appelées Pays de Donkey Kong Tout ce que nous pouvons dire, c’est un vague indice de ce que vous trouverez lorsque vous le brancherez sur votre propre console. En ce qui concerne le traitement des images, ce n’est pas en vain que les techniques les plus modernes sont utilisées dans sa programmation. Et ça, vous pouvez nous faire confiance, ça se voit.
La simplicité de l’intrigue contraste avec la qualité descriptive de chaque détail de Kong Island. En fait, le développement peut se résumer en une phrase : un jeu de plateforme, le seul objectif est d’atteindre la fin, vaincre le dernier ennemi, et profiter de riches récompenses.C’est-à-dire en tant que Mario n’importe qui…
Cependant, les choses ne sont bien sûr pas si simples. Chaque étape de l’île se compose de plusieurs niveaux, qui sont affichés sur la carte qui s’ouvre après l’achèvement. Bien sûr, la carte nous permet de revenir en arrière et de répéter les étapes au moment opportun, mais il ne fait aucun doute que si l’on tient compte du fait qu’ils nous attendent, en se concentrant sur les données, il n’y a pas plus d’une centaine d’étapes avec le même nombre de niveaux masqués masqués. Une vraie passe.
Mais ne pensez pas que la carte tentaculaire ou l’incroyable qualité graphique sont les seules valeurs de ce jeu. Ils sont suffisants pour faire de Donkey Kong le meilleur, mais pas unique. Pour cela, les jeux doivent aussi être divers, amusants, jouables, addictifs… presque magiques. Ne vous souciez pas de la diversité : lorsque vous pensez avoir tout découvert, une nouvelle étape apparaît, mais traitée différemment (plus difficile bien sûr).
Jouable et addictif ?
Vous ne pouvez pas imaginer. Rien n’est plus gérable qu’un personnage qui peut faire d’innombrables choses avec seulement deux boutons, et rien n’est plus amusant qu’un jeu qui offre mille possibilités du début à la fin.
La vérité est que nous ne savons pas par où continuer. Car on peut en dire long sur cette cartouche. On peut commenter son sens de l’humour ou son habileté à faire des jeux très difficiles, mais c’est toujours possible.
Nous pouvons parler de la façon dont les textures et les effets d’éclairage nous font « sentir » que nous sommes dans la scène. Il est également possible que nous essayions de décrire ce que c’est que d’être poursuivi au sommet d’une montagne gelée, où la neige ne vous fera pas vous arrêter pour réfléchir ou vous enfuir… mais en vain.Parce que le meilleur n’est pas de superbes graphismes, ni une mise en scène époustouflante, ni même de superbes animations père et âneLa meilleure chose à ce sujet est l’incroyable sensation qu’il procure, la jouabilité qu’il offre et la confiance en soi que n’importe quel joueur l’aimera.Le meilleur est Pays de Donkey Kong C’est un jeu presque magique.
examen national de donkey Kong
Pays de Donkey Kong marquer une nouvelle ère super nintendoLa meilleure technologie de traitement d’image a servi le jeu, créant un spectacle visuel complètement différent de ce qui a été vu et entendu. Graphiquement, c’est presque inégalé, le son est impressionnant, et les animations des personnages sont parfaitement maîtrisées.
Avec Donkey Kong Country, impossible de s’ennuyer. De plus, il est conçu pour divertir pendant des mois. A titre d’exemple, j’ai traversé 6 étapes avec une moyenne de 7 niveaux par étape, j’ai vaincu le dernier ennemi et n’ai fini que 37% du jeu… Bref, je pense que Donkey Kong est proche de la perfection, j’ose dire Nous ne verrons pas non plus un jeu comme celui-ci sur notre Super Nintendo.
L’analyse a été initialement publiée dans le numéro 39 de Hobby Consoles et a été réalisée par le lieutenant Ripley (Sonia Herranz).