Analyse du jeu Marvel’s Avengers Avengers pour PS4, Xbox One, PC, Stadia, PS5 et Series X
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Les Avengers sont le groupe de super-héros le plus puissant de la planète. (du moins dans l’univers Marvel). Ainsi, la tâche de développer un jeu qui correspond à leurs capacités et à leur personnalité est une tâche difficile qu’aucun studio ne peut se permettre. Dans ces circonstances, Le programme Avengers n’est pas géré par Nick Fury, il est géré par Square-Enix, qui réunit Crystal Dynamics et Eidos Studiosqui a collaboré avec Shadow of the Tomb Raider.
de l’union de ces équipes Marvel’s Avengers, un jeu aussi spectaculaire et plein de moments emblématiques que n’importe quelle bande dessinée ou film de la saga. Tout, absolument tout ce que vous attendez d’une bonne histoire de super-héros, est dans le jeu ; tout en combattant des ennemis massifs, Tony Stark a une nouvelle pièce d’armure de dernière minute – une que nous ne dévoilerons pas Des missions très spécifiques révélées – un peu sens de l’humour maladroit, et surtout, les relations entre les personnages.
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Si nous avons essayé la version bêta du jeu (le jeu le plus téléchargé à ce jour) il y a quelques semaines et que nous avions quelques doutes, maintenant nous pouvons dire que tout a été nettoyé et que le résultat final est bien meilleur que prévu.
C’est une toute nouvelle histoire, développée en partenariat avec Marvel lui-même, et À la fois un scénario d’origine et une aventure épiquePour découvrir de quoi on parle, il y a un mode histoire pour Marvel’s Avengers, baptisé Gather.
Marvel’s Avengers est un jeu vidéo développé par Crystal Dynamics et édité par Square Enix, basé sur le personnage de bande dessinée Marvel Avengers. Il est sorti sur PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows et Stadia le 4 septembre 2020.
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Les Vengeurs
La campagne solo commence à un moment inhabituel : L’échec des A-Day Avengers. La vérité est que créer un jeu sous licence et retirer à l’utilisateur Peut être joué avec Captain America, Thor, Iron Man, Black Widow ou HulkUn geste très risqué, mais qui a bien fonctionné dans ce cas.
Parce que nous avons accompagné la transformation de Kamala Khan ; parce qu’elle était fan des Avengers, elle a écrit de la « fan fiction » jusqu’à ce que cela devienne l’œuvre fondatrice de son retour.C’est Un voyage parallèle à celui que le joueur lui-même a vécu : Kamala devient Mme Marvel, et le jeu continue d’évoluer à mesure que de nouveaux héros et mécanismes sont ajoutés..
Le développement de la campagne (qui dure environ 10 heures) est assez instructif, permettant des éléments de « positionnement » et de « scénarisation » qui rendent le tout plus spectaculaire. Il y a des moments d’exploration, un peu de furtivité et, surtout, des batailles sans fin avec l’AIM Force – un groupe paramilitaire qui persécute les inhumains.On nous présente également Mineur, on le sait déjà des comics, comme Maria Hill ou Hank Pymet bien sûr le super méchant MODOK et la scientifique Monica Rappaccini.
Comme nous nous y attendions, Marvel’s Avengers possède tous les éléments qui font un personnage génial, et leur ressemblance est parfaite. Chaque Avenger a un moyen de se déplacer sur la scène (Hulk saute par-dessus le mur, Iron Man et Thor volent, Kamala utilise ses membres rebondissants…) et un moyen de se battre, nous y reviendrons plus tard et nous en discuterons en profondeur . Mais au-delà de ça, il y a toutes les caractéristiques de son personnage ; l’arrogance de Stark, les appréhensions de Bruce Banner et sa relation compliquée avec Hulk, l’indifférence de Black Widow…
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L’événement est un régal pour les fans. Mais ce n’est pas l’axe principal du jeu, mais le prologue qui nous attend dans le mode en ligne, qui est conçu comme un jeu en tant que service.
Marvel’s Avengers est un jeu vidéo développé par Crystal Dynamics et édité par Square Enix, basé sur le personnage de bande dessinée Marvel Avengers. Il est sorti sur PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows et Stadia le 4 septembre 2020.
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Initiative des Vengeurs
Marvel’s Avengers est structuré comme un MMOAu cours de l’événement, nous verrons deux zones de rencontre, Héliporteurs et fourmilières du S.H.I.E.L.D., Hank Pym et Refuge des Inhumains. Depuis n’importe lequel de ces points, nous pouvons accéder à la table de bataille ; une carte holographique qui nous montre les missions disponibles. C’est le vrai coeur du jeu.
Chaque personnage a plusieurs missions emblématiques pour étendre son histoire (par exemple, Hulk face au rayonnement gamma et la confrontation avec l’Abomination, ou celles de Thor qui nous amènent à affronter un imposteur se faisant passer pour Thor).aussi Quêtes de faction, nous terminons des quêtes pour S.H.I.E.L.D. ou Ant-Man PymIl existe également des missions d’assaut contre les installations AIM ou des entraînements au combat avec des vagues d’ennemis dans la salle HARM de l’héliporteur.
Tous ces niveaux nous offrent des récompenses pour améliorer notre personnage, comme nous l’avons vu dans d’autres « prédateurs » comme Destiny.De plus, ces actions peuvent être effectuées individuellement (avec trois alliés contrôlés par l’IA) ou En mode multijoueur coopératif à 4 joueurs, il y a matchmakingLe ressenti est très similaire à ce que l’on ressent avec le FPS de Bungie.
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Lorsque nous jouons à des jeux, nous progressons (dans ce cas, Ce niveau nous permet de débloquer des compétences dans trois arbres de progression et n’affecte pas les caractéristiques de combat) et nous accédons à de nouveaux objets que nous pouvons équiper. Ces modificateurs triés par rareté peuvent apparaître dans les coffres ou comme butin lors de la destruction d’ennemis, et ils affectent notre puissance. Ainsi, dans certains jeux, nous devenons « gourmands » et fouillons tous les recoins de la scène – assez ouverts – à la recherche d’armures légendaires…
La progression des personnages va encore plus loinNous pouvons obtenir différents types de devises dans le magasin Helicarrier et Anthill pour acheter des mods et également débloquer de nouveaux skins (beaucoup de tenues de style manga) en utilisant les schémas que nous avons trouvés sur le champ de bataille. Pour ce faire, nous avons dû ajouter des objets de collection – des bandes dessinées et des documents – et la possibilité de débloquer des récompenses sur des cartes de personnage, à la manière d’un pass de combat.
Pour être clair, la progression de chaque héros est unique (nos compagnons IA ne montent pas de niveau), donc cela peut prendre beaucoup de temps pour faire monter tous les Avengers au niveau maximum.
Si nous mentionnons que l’événement touche à sa fin, Le mode en ligne est illimité. Le « niveau maximum » était de 50, et nous avons terminé la campagne à environ 10. Mais nous pouvons continuer à améliorer la puissance et obtenir de nouveaux produits cosmétiques. La difficulté de la tâche est ajustée en fonction de nos capacités, il ne s’agit donc pas de « marcher ». Avec autant de choix, nous aurions du mal à trouver deux Captain America identiques malgré seulement 6 personnages.
Si vous vous demandez s’il y a des microtransactions… oui il y en a, mais elles ne sont pas strictement nécessaires pour profiter de tout, elles nous aident juste à progresser plus vite, donc ce n’est pas quelque chose qui peut être puni.
système de combat
L’exploration a un rôle secondaire, la pénétration est anecdotique ; Les Avengers ont résolu leur problème avec leurs poings. Le système de combat est très simple. Nous avons une attaque rapide et puissante et trois attaques spéciales qui se chargent lorsque nous frappons. De plus, chaque personnage a des attaques à distance, qu’il s’agisse de lancer le bouclier du capitaine, le compteur d’Iron Man ou d’arracher un rocher avec Hulk et de l’utiliser comme projectile. Nous pouvons également esquiver l’ennemi et ralentir si nous le faisons à la dernière minute.
Hulk et Kamala sont dévastateurs au corps à corps, Captain et Black Widow sont des personnages plus agiles, leurs capacités offensives sont basées sur la vitesse, et Iron Man et Thor peuvent voler et peuvent utiliser une attaque puissante – lancer le marteau Mjolnir – à distance. Pour différencier davantage les différences entre les super-héros, certains changent d’état, comme la fureur de Hulk, et certains font dresser les cheveux ; Kamala se transforme en géant, Iron Man utilise son armure anti-Hulk, Thor peut invoquer Bifrost…
Pour nous faire sentir puissants, chaque attaque est accompagnée d’effets de destruction spectaculaires qui remplissent l’écran de particules, de fumée et d’explosions. Combattre les troupes de l’AIM est très satisfaisant.
Marvel’s Avengers est un jeu vidéo développé par Crystal Dynamics et édité par Square Enix, basé sur le personnage de bande dessinée Marvel Avengers. Il est sorti sur PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows et Stadia le 4 septembre 2020.
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Cependant, l’ennemi est le maillon le plus faible de ce système. Nous avons le sentiment que nous combattons encore et encore le même type de soldats, mis à part le brassage de boutons, avec seulement quelques « tanks » nécessitant une stratégie complexe, les super-vilains sont très rares. Nous affronterons le même groupe de bots, en espérant qu’ils laisseront tomber une partie de leur équipement de niveau supérieur.
L’avenir des Vengeurs
Comme vous pouvez le voir, le point de départ du jeu est assez ambitieux. Mais aujourd’hui, Après 20h de jeu c’est devenu très répétitifNous visitons les mêmes endroits encore et encore, ouvrant alternativement des bunkers avec les mêmes types d’ennemis et trois ou quatre plans, trouvant des prisonniers inhumains ou des boîtes contenant du matériel.
Nous nous « habituons » même à une série de combos, et nous pouvons vaincre la plupart des ennemis sans problème. Mais cela ne devrait être que le point de départ. Square Enix a annoncé que Marvel’s Avengers continuera à se développer avec de nouveaux contenus, qui est le cœur du jeu.maintenant nous savons Hawkeye et Spider-Man (PS4 uniquement) rejoindront les Avengerset nous pouvons jouer à des raids multijoueurs avec 6 personnages en coopération.
La table de bataille est une toile vierge, et de nouvelles quêtes et mises à jour peuvent continuer à arriver, mais nous ne le saurons pas avant quelques mois. oui…