Analyse d’Owlboy pour Nintendo Switch, PS4, Xbox One et PC
Owl Boy, l’un des jeux indépendants les plus cotés de ces dernières années, arrive enfin sur Nintendo Switch, PS4 et Xbox One, en conservant toute la couleur et la magie qui en font une aventure spéciale, un Metroid avec du caractère, un magnifique Pixel art et un scénario et des dialogues très soignés…
Owlboy est sorti sur PC en 2016, et après neuf ans de hauts et de bas, son créateur, D-Pad Studio, était sur le point de jeter l’éponge et d’abandonner le projet.Heureusement qu’ils ne l’ont pas fait car c’était l’un d’entre eux Indien Meilleure note 2016 avec INSIDE, Stardew Valley ou The Witness, Now Critique de Owl Boy pour Nintendo Switchvous découvrirez tout ce qui fait la particularité de ce petit bijou indépendant.
Comme beaucoup d’autres jeux, le charme d’Owl Boy réside dans son histoire… mais ne vous inquiétez pas, nous n’approfondirons pas le sujet. Le protagoniste est Otus, un hibou silencieux qui peut voler grâce à une cape spéciale que lui a donnée son mentor. Mais son illumination a révélé son inutilité innée pour presque tout.
Après avoir été vilipendé par les habitants du village, comme dans d’autres grandes aventures, il prouvera sa valeur face à de grands dangers et menaces, tels que des pirates du ciel et d’autres menaces plus importantes, qui le mèneront à un objectif final : essayer de sauver sa ville. . Mais il ne s’en sortira pas seul.
Un métroïde « pajarésien »
Répertorier les styles et les genres auxquels appartiennent les Owl Boys est assez compliqué. Il a quelques plates-formes, mais la capacité de vol de l’Otus élimine d’un coup la situation où nous devons sauter dans de nombreuses situations (dans d’autres situations, nous n’avons pas le choix, comme une chute d’eau qui mouille nos ailes).
De plus, en plus de voler, Ortus peut culbuter, effectuer des attaques en rotation (qui ne sont pas particulièrement nocives) et, plus important encore, des coffres enterrés aux fruits des arbres (qui peuvent être mangés pour améliorer sa vie) . Ou portez un allié (faites office de canon, visez avec le joystick droit et tirez avec le ZR).
Cela peut également être considéré comme une « métroidvanie » car nous obtenons de nouvelles capacités et de nouveaux bonus, mais en même temps, la carte n’est ni aussi complexe ni obligée de revenir sur nos pas dans de nouveaux domaines comme cela est évident ou nécessaire.
En plus de cela, son développement a introduit des idées d’arcade telles que passer par des cerceaux et collecter des pièces (qui nous rappelle même esthétiquement l’opération de pièces Willow de Capcom), débloquer des objets utiles pour nos aventures dans le magasin (Des chapeaux inutiles aux améliorations de la santé).
C’est pourquoi, à bien des égards, hibou garçon C’est une expérience avec une personnalité unique, et bien qu’elle comporte de nombreux types de coups de pinceau, elle ne correspond à aucun d’entre eux. Cette idée est également renforcée par les mécanismes introduits à chaque nouvelle zone que nous visitons.
Une fois que le puzzle se présente, nous devons transporter un nuage, brancher des prises qui l’aspirent, l’emmener dans une zone spécifique où il libère de l’eau et active un mécanisme comme nous nous voyons éviter dans la zone furtive les gnomes ou affronter les boss finaux avec très des conceptions intelligentes (cela nous fait souvent réfléchir à quel allié utiliser, combiné aux capacités d’Otus).
Un autre fils préféré du Pixel Art
Dans la conception globale de ce jeu intelligent, l’amour, le soin et l’amour qui ont été investis dans l’intrigue audiovisuelle ont également été ajoutés. Dans les deux domaines, il est à noter que le jeu est en développement depuis 9 ans, mais s’il se démarque à certains égards, c’est peut-être davantage au niveau de ses graphismes.
Si nous avons analysé Ghost of Time hier et salué son pixel art comme l’un des meilleurs, nous n’exagérions pas en disant que Owl Boy était au même niveau. Si Cross Soul fait des merveilles avec des pixels « gros » comme des poings, et que son esthétique rappelle parfois des classiques comme Monkey Island, Owl Boy est à l’extrême opposé, ou comme le dit son créateur, « Hi-Bit » pour évincer le 8- limite de bits ou de 16 bits.
Ainsi, cette façon d’utiliser des pixels haute résolution vous permet de travailler à des résolutions allant jusqu’à 4K sans perdre le charme de votre jeu sur un écran 16:9. Devant les « gros » pixels traversant l’âme, hibou garçon Un travail plus détaillé est montré, plus « miniature », capable de fournir d’excellents détails sans oublier ses origines pixélisées.
En tant que tel, la conception et l’animation des personnages sont tout simplement sublimes. Du personnage principal au boss final ou au personnage secondaire, ils présentent tous des animations fluides et détaillées et des détails bien conçus. Ils entrent par les yeux.
Ce qui est plus surprenant, c’est la configuration, où les détails sont gaspillés même dans des aspects mineurs comme les nuages en arrière-plan ou les murs qui délimitent l’environnement. C’est un beau jeu qui dégouline de détails sur les quatre fronts.
En ce sens, le seul aspect négatif est relatif à analyser version de monnaien’était-ce pas dans la version 1.0 du jeu que nous avons remarqué des ralentissements occasionnels, mais avec la mise à jour du jour de la sortie, ils semblent avoir été entièrement corrigés.
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Où est la magie ?
À mesure que l’offre de « metroidvanias » augmente monnaie image PS4, Xbox One Oui ordinateur personnel, on dirait que le hibou en est un autre, il n’a rien à dire… ce n’est pas juste. Non seulement son approche de développement et son esthétique à travers les différents mécanismes sont uniques, mais même le ton de l’histoire, du scénario et du gameplay le rend unique.
Bien que cela puisse sembler être une histoire typique de perdant devenu héros, avec de nombreuses nuances, la vérité est que la première strophe de l’histoire est un tour « brutal », le protagoniste a besoin d’un tiers pour atteindre ses objectifs et d’un script soigné qui rend le jeu délivre des vibrations spéciales. De plus, le script est accompagné d’une traduction espagnole très soignée et magnifique.
Il est difficile de l’expliquer sans gâcher certaines parties de l’expérience, mais Owl Boy parvient à se déplacer avec succès entre le familier et le nouveau, l’épique et le banal, à la fois en termes de jouabilité et de narration… mais toujours à un niveau extrêmement élevé de qualité . , y compris la bande son et les effets.
Mais comme on a dit le bien, il faut souligner le mal : hibou garçon Certains aspects peuvent être critiqués, de sa durée (environ 8 heures pour le finir, 10-12 pour le finir à 100%) au prix (toutes les versions, y compris console et PC, coûtent 22,99 euros).
Peut-être plus important encore, cela a été une expérience assez indulgente à tous égards. Par exemple, si nous mourons, les points de contrôle sont positionnés de manière à ce que nous n’ayons presque jamais à répéter le chemin.
De même, la difficulté est toujours maintenue basse et le niveau de défi est proche de zéro, à l’exception du boss final qui, comme nous l’avons dit précédemment, nous a obligés à trouver leurs faiblesses et ses alliés en combinant les compétences d’Otus. , ou avec l’aide de l’environnement.
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conclusion finale
hibou garçon C’est une aventure particulière, à la fois historique et audiovisuelle. C’est un jeu d’amour et d’attention qui se manifeste dans absolument tout. Ce n’est peut-être pas l’aventure la plus originale, ni la plus difficile… mais elle sait captiver avec un développement amusant et varié au cours des 8 heures qu’elle dure.
Au-delà de sa courte durée, on peut lui reprocher que son monde n’est pas plus grand et n’a plus de secrets (il a peu d’objets de collection), mais c’est un peu injuste pour un jeu qui montre qu’il est fait d’amour.
Enfin, si vous faites partie de ces personnes qui ne veulent rien acheter dans les magasins numériques comme eShop, PSN ou Xbox Live, Owlboy sera disponible sous forme physique PS4 Oui monnaie en mai.pouvez-vous attendre jusque-là pour l’essayer Les meilleurs jeux indépendants sur Nintendo Switch?