Analyse des notes de Destiny 2 pour PS4, Xbox One et PC
Dire que nous en avons fini avec Destiny 2 est encore dans des mois, mais maintenant que nous avons terminé la campagne, fait tous les assauts et commencé le raid, nous pouvons vous donner notre avis, avec les enregistrements de jeu de Bungie et Activision.
À ce stade, il semble qu’il ne nous reste plus que quelque chose à écrire sur Destiny 2 est votre noteNous vous avons parlé du nouveau Leçons pour titans, sorciers et chasseurs, et dans notre analyse en cours, nous avons introduit le mouvement – baptisé Guerre Rouge. Mais nous avons encore beaucoup à découvrir. Par définition, les choses les plus drôles se produisent lorsque nous terminons Destiny 2. cette »Fin du jeu« Ce sont tous ces événements, objets de collection, défis… qui continuent de donner vie au jeu au-delà de l’histoire principale.
Nous estimons Bunge Excellent travail à cela.Notre campagne debout Dominus Ghaul de la Cabal Red Legion, a fait des progrès impressionnants en termes de narration, de variété de niveaux et de moments mémorables (en particulier les trois derniers niveaux). Mais ce n’est que la pointe de l’iceberg, car le même traitement s’applique à toutes les activités.
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Jeu Destiny 2 EDZ – Ne pas toucher
Dépend de quatre planètes Jeu( Zone morte européenne, Titan, Nessus et IO) attend notre cible la plus diversifiée. Événements publics (devenus héroïques lorsque nous remplissons des objectifs secondaires), patrouilles, aventures, secteurs perdus. Méditation… En fait, nous avons le sentiment que ces tâches ne sont jamais épuisées.
Le développement tire parti des grands échanges de tirs « familiaux » (vous pouvez voir ici à quoi ressemble l’aide à la visée de Destiny 2) et s’appuie sur des séquences d’exploration, des plates-formes et de petites énigmes.Ce qu’il a accompli, c’est que nous ne nous lassons jamais de patrouiller dans la région, de tuer des hordes de Tombé, Ruche, Vex Oui précisDans l’ensemble, il s’agit de perfectionner ce que le premier Destiny promettait déjà.
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Jeu de Destiny 2 Nessus 2
la navigation
L’un des aspects les plus appréciés de cette suite est la façon dont elle améliore la façon dont nous voyageons autour de la planète.À présent Colibri (The Guardian’s Flying Motorcycle) n’était pas disponible dès le début du jeu, nous avons donc dû couvrir une grande zone à pied. Cela se prête à une sensation plus « bac à sable »: nous aimons simplement chasser les coffres cachés, ou laisser les patrouilles ennemies descendre des cuirassés obtenir leur dû.
Chaque carte a un téléporteur, ce qui nous permet de gagner du temps – si nous sommes pressés de nous rendre dans n’importe quelle zone – nous pouvons même nous rendre dans un avion GM pour choisir un point d’atterrissage et être plus concentrés sur la cible. Les missions du Gardien sont un peu plus ouvertes pour ne pas se perdre dans tant de possibilités, et la courbe de difficulté est bien ajustée.
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Jeu Destiny 2 Nessus 1
ça ne nous coûtera rien atteindre le plus haut niveau (maintenant niveau 20) A partir de là, augmentez notre éclairage au niveau 200. A partir de là, les choses se compliquent – à partir du niveau 250, ça devient assez compliqué -. Mais ce n’est en aucun cas frustrant.Le fait est qu’il est plus équilibré que le premier jeu, et les améliorations qu’apportent toutes ces extensions sont assimilées le roi possédé, comme l’injection d’armes et d’armures. En une semaine, il est facile d’atteindre le niveau requis pour un raid.
cette démon Il existe un juste équilibre entre l’obtention d’objets légendaires et exotiques, leur infusion et leur application de modificateurs, ce qui peut être fastidieux pour les débutants, mais il est rapide à apprendre. Maintenant (nous sommes environ 60 heures dans le jeu), cela nous encourage à continuer jusqu’à ce que nous devenions des légendes, comme le destin l’avait promis.
Raids et Aventures
Si la campagne est déjà plus diversifiée et tourne mieux que le premier jeu, alors Destin 2 Ils ont fait un grand pas en avant. D’abord parce que le développement change constamment (comme l’exercice de la flèche inversée auquel beaucoup de gens ont joué en version bêta), et parce que nous avons trouvé l’ennemi le plus coriace – et le plus gros -. Mais pour cela, nous avons obtenu l’aide des deux autres gardiens de l’équipe (ils ont été automatiquement sélectionnés par matchmaking).
Lorsque nous les avons, nous pouvons accéder attaque de la tombée de la nuitles événements hebdomadaires sont plus difficiles, mais nous laissent la meilleure sensation du jeu : faites équipe avec les Gardiens inconnus pour un butin exclusif dans des batailles sans saison.
La même philosophie a été transposée à l’aventure. Nous pouvons jouer les uns après les autres et obtenir une certaine continuité dans l’histoire (qui complète l’intrigue principale) ou profiter de parties très différentes, il ne s’agit pas seulement de combattre des vagues d’ennemis.
Duel dans le creuset
cette Destiny 2 mode pvp en ligne Cela pourrait ressembler au « vilain petit canard » du jeu.Quelle que soit la mélodie principale, tous les motifs sont « coupés » pour Duel 4v4Mais le catalogue d’armes – désormais divisé en cinétiques, énergétiques et destructrices – est exceptionnel. Les fans du fusil à cartouche (dans la catégorie des armes les plus puissantes) ont perdu un avantage important, mais le jeu reste très équilibré.
Destiny 2 Creuset (4 images)
Les récompenses et les différentes cartes proposées par ce mode (dont aucune n’utilise actuellement de véhicules, et aucune course de colibris) nous encouragent à entrer dans le jeu. fourneaumais nous n’avons pas eu le même niveau de plaisir frénétique que d’autres jeux FPS comme Call of Duty, Doom ou Battlefield.
Maintenant, nous manquons une scène fermée pour jouer comme une vague vieil homme prisonqui viendra sûrement plus tard avec quelques DLC promis.
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Jeu Destiny 2 EDZ 2 – Ne pas toucher
Raid
Tout d’abord, il est important de noter que la principale amélioration est la facilité d’accès à ce mode de jeu.Plus besoin de trouver une équipe de 6 amis avec suffisamment de niveaux pour s’affronter Léviathan (C’est comme ça le baptême), mais le système de horde nous permet de rejoindre des groupes déjà créés pour entrer dans des quêtes, avec une luminosité recommandée de 270.
Le système de démarrage est actuellement en version bêta, mais à l’avenir, il pourrait être le meilleur moyen pour les joueurs novices d’oser tenter cet exploit d’échelle.
À partir de là, tout comme dans le premier jeu, nous nous engagerons dans une série de batailles élaborées avec des hordes d’ennemis, des zones difficiles à atteindre et des énigmes qui nécessitent la coopération de six Gardiens pour avancer.cette Raid Destin 2 est unique (et difficile).
Sur les traces de Nessus, on découvre un environnement magnifique à nul autre pareil dans le jeu qui mettra à l’épreuve même les joueurs les plus habiles. La Cabale (en armure étincelante inspirée de l’Égypte ancienne) garde une série de salles remplies de pièges, où le travail d’équipe est essentiel pour progresser. Mais les récompenses et les moments épiques à venir en valent la peine.
Sections techniques et considérations finales
Destin 2 Il s’appuie sur le premier jeu et en améliore tous les aspects. C’est un jeu plus solide qui « s’ouvre » à partir d’une grande campagne et offre des heures d’action sans fin.Il a une approche unique dans le domaine Jeu en ligne massivement multijoueurqui convient parfaitement aux consoles – traditionnellement le genre le plus populaire sur PC – mais il reste encore quelques détails à perfectionner.
Concernant la partie technique, les contrôles sont sensationnels, la bande son – refrain et instruments – est impeccable, tout ce qui touche au design, même l’interface, on adore. Les environnements sont immenses et détaillés, et les ennemis se comportent intelligemment.le jeu ressemble 4K sur PS4 PRO (ce sera aussi sur Xbox One X à sa sortie) mais il nous manquait la possibilité de jouer à 60 FPS comme sur PC, ça ressemblait presque à « un autre jeu ».
Pour être juste, bien que nous n’ayons rencontré aucun plantage, l’aveu même de Bungie selon lequel le jeu plantait parfois et avait des bugs qu’ils essayaient de corriger a nui à notre expérience.
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Bande-annonce de Destiny 2
nous sommes impressionnés destin 2 évolution, mais nous attendons toujours plus.L’utilisation de navires est mise en évidence (décorant l’écran de chargement), et les animaux de compagnie n’ont pas non plus été implémentés, comme dans le premier art conceptuel de Destiny et Seigneur de ferDe plus, l’aspect social (autre que rire et danser avec les autres gardiens) n’était pas pleinement développé, et nos visites dans les villages et les voyageurs n’étaient rien de plus qu’une procédure pour obtenir du matériel.