Analyse de Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 pour PS4, Xbox One et PC : Le retour du roi des skateboards
Nous venons de sortir de l’hôpital pour vous apporter notre critique de Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 pour PS4, Xbox One et PC, après que nos genoux ont été écorchés (enfin, plus comme nos pouces), et avons pu vous dire ce que nous pensé à remasteriser les deux premiers jeux de cette saga inoubliable.
Certains jeux, pour une raison étrange, laissent un vide majeur dans nos cœurs.Dans mon cas, l’un d’eux est Patineur professionnel de Tony Hawk Preuve en est que je me souviens comme si hier, la première bêta de la première PlayStation est arrivée dans nos anciens bureaux en 1999.C’était peu de temps après l’E3 cette année-là et c’était du code Activision Exposé à l’exposition.
Bien que ce jeu ait attiré mon attention dès la toute première photo, lorsque j’y ai joué pour la première fois, j’ai su que c’était le coup de foudre. Je n’ai jamais joué à un jeu comme celui-ci auparavant, et même si je n’ai jamais glissé dans la vraie vie ou que je ne connais pas le jargon, j’ai tout de suite été accro. Depuis, ollies, flips, grabs ou wallplants font partie de mon vocabulaire. Et je ne suis pas le seul : nous sommes nombreux à tomber à ses pieds.
Puis vint THPS2, la suite qui a encore affiné et amélioré ces sensations, contribué à renforcer la renommée de la série naissante et transformé les deux premières parties en un jeu culte, ce qui a permis à la saga d’aller dans toutes les directions possibles, avec des niveaux plus grands et plus A défi, une aventure basée sur une histoire, un montage de skate park, un mode en ligne … jusqu’à ce que la sursaturation annuelle fasse des ravages, laissant derrière lui un étrange grotesque qui a finalement exclu la série des plans d’Activision.
Tout à l’heure, alors que le skateboard semble faire son retour, après le lancement de Skater XL, et que Skate 4 d’EA a été annoncé, lorsque le roi du genre ou le père revient. Juste pour marquer le 20e anniversaire de la version originale.Alors, à 20 ans, je remets mes protections (même si je ne les mets presque plus) et mon casque sur la piste, vous amenant Tony Hawk’s Pro Skateboarding 1+2 Review pour PS4, Xbox One et PCou disons la même chose, des remakes des deux premiers jeux (à l’exception de la Nintendo Switch, qui ont été laissés de côté).
Comme nous l’avons souligné, cela se fait par Vision alternative (qui a commencé à porter la légende sur GameBoy Advance) et Binox Pas un remake, donc comme d’autres jeux Activision récents comme la trilogie Crash Bandicoot N-Sane ou la trilogie Spyro Reignited, il est basé sur la même idée : rester fidèle à l’original autant que possible, et améliorer les plans visuels pour faire le jeu Tiens-toi à jour. Cela dit, si vous avez joué à la série Pro Skate de Tony Hawk il y a 20 ans, c’était pratiquement la même chose, mais c’était plus agréable visuellement.
Donc, comme le retour de Crash susmentionné, La sensation est la même et puisque ses commandes d’arcade sont pratiquement les mêmes, elles restent les mêmes: façons d’effectuer différentes figures (par exemple, flip, grind, grab ou lip), utilisez Revert ou des techniques introduites dans THPS2 pour enchaîner des combos plus longs… le tout au même endroit et de la même manière. En ne jouant pas, ils n’ont pas touché le « trou » ou les points clés en exécutant des tours sur chaque étape, comme sauter entre deux rampes ou rails ou sauter sur un half pipe.
Ces deux boutons arrière peuvent être fixés à l’arrière du DualShock pour étendre et affiner les options tout en jouant, améliorant ainsi les performances dans certains types de jeux.
Achetez au meilleur prix
Si vous êtes nouveau ici et que tout cela ressemble à du chinois, ne vous inquiétez pas : La première nouveauté de Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 est le tutoriell, qui nous recevra une fois que nous aurons chargé le jeu. Dedans, tu pourras en apprendre plus sur les tenants et les aboutissants de toutes les commandes, les caractéristiques et la mécanique de chaque rotation. Vous pouvez répéter autant de fois que vous le souhaitez. De plus, comme tout le jeu, le didacticiel est livré avec du texte et de la voix en espagnol, ce qui est une autre nouveauté (bien que nous puissions jouer avec la voix en anglais si nous voulons être absolument fidèles à l’original).
Bien que nous ayons dit que le gameplay reste fidèle à l’original, c’est vrai, THPS1 et THPS2 offrent les mêmes contrôles et les mêmes possibilités dans ce remake, éliminant les différences entre les deux jeux, comme le Revert susmentionné, qui n’était pas dans le premier jeu, ou la plante murale qui nous permet de rebondir sur les murs, est désormais disponible dans les deux jeux. Il y a des différences et des nuances subtiles ici et là, surtout au début du jeu (Skater semble plus lent à démarrer avec des statistiques basses), mais au fond, c’est à peu près la même chose.
C’est bien et mal : si vous êtes couleur unie Poussé par la nostalgie, vous retrouvez les mêmes émotions qu’il y a 20 ans, et vous vous sentez honoré, comme chez vous. D’un autre côté, si vous vous attendez à ce qu’un aspect soit résolu, des nouvelles révolutionnaires ou une mise à jour même sous contrôle, vous n’en trouverez aucun ici. En parlant de gameplay, le Pro Skate 1+2 de Tony Hawk est exactement le même qu’il y a 20 ans..
Comme nous l’avons dit, c’est bon et mauvais, en ce qui me concerne, je pense toujours qu’il peut être utilisé pour peaufiner des choses comme un effet « pinball » ou un effet de rebond sur les éléments ambiants lorsque vous êtes dans une zone restreinte. Il peut être adouci ou affiné si d’autres mécanismes récupèrent d’une mise en scène ultérieure, comme le plateau inférieur et la possibilité de marcher. Mais il ne fait aucun doute que ces changements éloigneront le jeu de son esprit d’origine, et c’est ce qu’était le Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk.
Cela ne signifie pas que quelque chose est retouché et quelques détails audiovisuels sont introduits ici et là, comme quand il rate un flip et tombe au sol, cela reproduit l’effet d’une cassette VHS (l’image est détruite et pixélisée, comme si c’était un enregistrement) et même affecter le volume de la musique.
C’est-à-dire que chaque jeu possède tous les niveaux, et on peut à tout moment vaguement accéder soit au premier jeu, soit à la campagne du second jeu depuis un menu dédié à cet effet (et dans chaque jeu notre progression est automatiquement calculée). autonome), et la nouvelle troisième campagne qui nous permet de jouer aux niveaux des deux jeux en mode gratuit dans le but d’atteindre le score le plus élevé possible ou en mode contre-la-montre (qui doit être débloqué avant de terminer tous les défis de chaque jeu).
Quand nous disons que toutes les scènes sont là, nous voulons dire qu’il n’y a pas de pénurie de scènes cachées comme Roswell, ou emblématiques comme School II (la plupart des noms sont traduits maintenant). A cet égard, encore une fois, il est « homogénéisé » afin qu’il n’y ait pas de différence entre les niveaux. Qu’est-ce que ça veut dire?Et alors Maintenant, le niveau THPS1 a également 10 défisau lieu des 5 fournis par le jeu PlayStation original.
Ainsi, à l’exception du niveau de compétition non modifié (où nous avons eu 3 tentatives pour obtenir les deux meilleurs scores pour remporter la médaille), le reste des niveaux a trois défis de notation (objectifs modifiés, presque toujours en hausse) et un avec le score le plus bas Lien combos de cascades et cela augmentera également.
Le reste Défi de patinage professionnel Tony Hawk 1 + 2 Il reste fidèle aux routines de la série : trouvez des bandes cachées, appuyez ou prenez X choses, effectuez des rotations spécifiques dans des espaces ou des points ou des objets sur la scène… si vous les avez joués, ils vous semblent certainement familiers. Les nouveaux objectifs pour les niveaux THPS1 suivent la même dynamique, ils ne s’écartent pas de ce qui a été vu dans la saga.
Inutile de dire que ces étapes sont tellement meilleures que le jeu original ou le Pro Skater HD de Tony Hawk (le remaster de 2012 pour PS3 et Xbox 360) qu’elles ressemblent à de nouveaux niveaux. Qu’il s’agisse d’un centre commercial dans le premier jeu ou d’un jeu marseillais dans THPS2 : dans presque tous les cas, le travail de mise à jour est sublime.
De meilleurs effets d’éclairage, des matériaux plus réalistes (de l’asphalte au bois), des effets plus convaincants comme la pluie… 60 ips constant avec HDR activéSans oublier le design des patineurs ou leurs visages, plus fidèles aux vrais sportifs. C’est peut-être l’aspect le plus développé du jeu, donc la légende a été visuellement mise à jour.
Les consoles ont souvent des fonctions ou des caractéristiques que tout le monde ne connaît pas ou ne reconnaît pas au premier abord. Aujourd’hui, nous passons en revue certaines de nos PS4.
Lire la suite
Continuez à « homogénéiser », pour que les deux jeux soient sous le même parapluie, Refonte également du système de progressionMaintenant, comme tout autre jeu ou RPG orienté en ligne, nous passons au niveau supérieur en gagnant de l’XP ou du PX. Il y a 100 niveaux au total.
Nous acquérons cette expérience en atteignant les objectifs de chaque niveau et en complétant de nombreux autres défis ou jalons, qui peuvent inclure la réalisation d’écarts d’air à chaque niveau, la réalisation de tous les objectifs d’un niveau (ou la réalisation de tous les objectifs avec un patineur), en utilisant Pour effectuer 5 astuces spéciales, accéder à toutes les lacunes du niveau ou accumuler plus d’une heure de lip tricks (dans tous les jeux, bien entendu).
tout le monde Ces défis supplémentaires sont organisés par catégorie et nous n’exagérons pas en disant qu’il y en a des centaines d’autresCertains sont génériques, d’autres nécessitent des patineurs spécifiques et certains entrent même dans des catégories spéciales comme Débutant, Vétéran ou Défi Légendaire. Nous pouvons toujours voir les progrès de chacun et voir ce que nous pouvons continuer à faire pour monter de niveau.
Ces systèmes de progression et ces défis apportent également de l’argent dans l’équation. Nous obtenons également des récompenses monétaires pour avoir relevé ces défis (par exemple, les billets ont disparu des niveaux THPS2), que nous pouvons bien sûr utiliser pour acheter tout ce que vous pouvez imaginer… dans le jeu, évidemment. Et le segment de la personnalisation connaît également une croissance exponentielle.
Au fur et à mesure que nous progressions et déverrouillions de nouvelles scènes, nous avons également débloqué des skins pour la planche et d’autres articles cosmétiques, tels que des skins supplémentaires pour notre patineur. Cependant, d’autres éléments ne seront pas gratuits, seulement après avoir atteint un certain jalon (comme obtenir…