Analyse de Star Wars Jedi Fallen Order pour PS4, Xbox One et PC
Divertissement Renaissance (le studio de Vince Zampella) nous montre son talent à maintes reprises. Ils sont les créateurs de Titanfall, Titanfall 2 et Apex Legends, mais peuvent-ils se permettre un projet de cette envergure ?une Jeu solo Star Wars centré sur l’histoire?
Une aventure aux dimensions galactiques vous attend dans Star Wars Jedi Fallen Order. Un apprenti survivant doit terminer sa formation, développer de nouvelles capacités de troupe puissantes et maîtriser la technique du sabre laser avant que l’Empire ne puisse le vaincre.
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Nous avons fait un petit spoil : bien sûr que ça l’est.En bref, tout ce qu’ils font, c’est remplir Le fantasme de tout fan de saga ; un titre qui se démarque par ses propres mérites – Pas seulement à cause du cadre – mais c’est aussi fidèle au matériel original (avec une nouvelle histoire).
vidéo
Star Wars Jedi: Fallen Order – Bande-annonce de sortie
ttps://www.dailymotion.com/video/k3ILQqdjjj1xY4vhAul
obtenir un jeu de calibre star wars jedi ordre déchur, a rejoint l’équipage Stig Asmussen, réalisateur de God of War III Pour PS3. Et son travail peut être vu de plusieurs façons. Au rythme de la confrontation, de l’exploration, des moments cinématographiques… et de l’allégeance à l’univers créé par George Lucas. Sans dénigrer des jeux comme Star Wars Battlefront II (que je considère personnellement comme un excellent « shooter » avec une campagne, un multijoueur, une coopération et des parties techniques qui sont toujours fascinantes aujourd’hui), notre impression est que Fallen Order est le jeu que nous méritons .
Montez à bord de notre vaisseau, Mantis, et rejoignez-nous pour un voyage passionnant, commençant par le scénario de « nous entourer, nous infiltrer et rassembler la galaxie ».
Il y a longtemps, dans une galaxie lointaine
cette L’histoire derrière Star Wars Jedi Fallen Order est un classiqueÇa y est, ça fait désormais partie de la chronologie officielle, au même titre qu’un film ou une série Le Mandalorien, The Clone Wars ou Star Wars Rebels. Pour cette raison même, cela nous semble un peu prétentieux. Le jeu se situe quelque part entre l’épisode 3 et Rogue One, essayant de fournir plus d’informations sur les Jedi, l’Ordre 66 et la voie de la Force. Vous l’aurez deviné, cela l’a obligé à se « redresser » pour ne pas changer ce que l’on voit au cinéma.
En fait, il n’y a pas beaucoup de références à des personnages bien connus. Comme déjà révélé, Des inquisiteurs apparaissent (comme dans Rebels), Saw Gerrera (joué par Forest Whitaker dans Rogue One) est récupéré, et quelques chevaliers célèbres sont mentionnésSauf pour visiter l’un des sites d’Ep. 3. Mais on sait déjà que dans les jeux vidéo, le moyen le plus efficace est de se séparer de l’histoire connue, comme dans KOTOR.Dans ce cas, ne vous éloignez pas trop de la saga Skywalker, la vérité est que nous aimons Une pure histoire de Star Wars.
Influence de God of War sur Star Wars Jedi Fallen Order
nous n’avons jamais entendu Navire Mantis, de Cere Junda ou Greez Dritus, mais ils se sentent comme un membre du personnel, et leurs personnalités émergent après quelques séquences.On notera en particulier le Robot BD-1, ce qui est une belle découverte du jeu. Il joue un rôle clé dans l’histoire, participe aux changements de gameplay et participe aux séquences les plus drôles avec notre protagoniste, Cal Kestis.
Une aventure aux dimensions galactiques vous attend dans Star Wars Jedi Fallen Order. Un apprenti survivant doit terminer sa formation, développer de nouvelles capacités de troupe puissantes et maîtriser la technique du sabre laser avant que l’Empire ne puisse le vaincre.
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Oui, nous avons finalement quitté notre apprenti Jedi. C’est un personnage intéressant, et nous en apprendrons plus sur lui au fur et à mesure que nous jouerons au jeu (dans les niveaux « normaux » et les flashbacks). Comme l’a dit Palpatine, « Nous suivrons sa carrière avec beaucoup d’intérêt ». Rappelez-vous, l’histoire n’en vaut pas la peine par rapport au reste de la saga, mais bien sûr, ce n’est pas L’Empire contre-attaque.
Spectacle design
Peut-être Jedi Fallen Order n’invente rien, mais nous n’avons pas vu beaucoup de jeux avec une conception de niveau aussi élaborée depuis longtemps. Exploration, combat, montée en niveau… un équilibre parfait (attention, ce mot n’est pas à prendre à la légère) se déploie devant nous, et cela s’obtient en combinant différents styles de jeu.aimer Respawn trouvera la recette principale avec des éléments d’Uncharted, Metroid et Dark Souls Partez à la conquête du monde entier avec une saveur unique aux aventures de Carl Kestis.
Construisez votre propre sabre laser avec ce kit
tout au long du jeu Nous avons visité 7 planètes différentes (Parmi ceux-ci, seule la planète natale Wookiee de Kashyyyk apparaît dans le film.) Certains de ces mondes ont des implications sur l’intrigue et nous ne pouvons y accéder qu’à certains moments, mais le cœur du jeu se compose de quatre niveaux : Bogano, Zeffo, Kashyyyk , et Dathomir , nous pouvons revenir à ces niveaux.cette La structure de ces scènes a été construite dans la saga Dark Souls.
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Cela signifie, tout d’abord, qu’il s’agit de scènes tordues, pleines de chemins alternatifs où nous devons ouvrir des raccourcis. Dans Jedi Fallen Order, nous n’avons pas de feu de joie pour sauver le jeu, restaurer l’énergie et faire réapparaître les ennemis… mais nous avons des points de méditation qui remplissent la même fonction (nous permettent également d’améliorer nos compétences). Lorsqu’un Jedi meurt, son corps disparaît, donc si nous voulons restaurer l’expérience que l’ennemi nous a prise, tout ce que nous avons à faire est de le retrouver (il est marqué par un brillant) et de le frapper.
Un élément que les jeunes apprentis apprécieront certainement est le fait que nous pouvons consulter à tout moment une carte (qui est insérée dans la mémoire de notre androïde BD-1), qui nous indique quels chemins nous pouvons emprunter et lesquels sont bloqués à cause de notre manque de compétences. C’est là que l’on retrouve le deuxième pilier qui forme la scénographie.Semble être Metroid, les compétences de la Force, l’équipement (comme l’équipement de plongée ou les gants spéciaux) et Les modifications du BD-1 innovent Bloqué au début du jeu.
Cela nous permet Revenez sur nos étapes pour obtenir plus d’articlesMais n’allez pas croire qu’avec quelques planètes, nous nous sentirons perdus. Fallen Order of the Jedi nous permet d’explorer librement, mais nous donne toujours une idée de ce qu’il faut faire ensuite.
En parlant d’action, Il y a beaucoup de trilogie Uncharted ou Tomb Raider naviguant à travers la scèneEn fait, tout le système de « plates-formes » est très familier: utiliser des cordes, escalader des murs et des rebords, glisser sur des pentes de boue et de glace… Dans ce cas, des capacités de force telles que des doubles sauts, des poussées à longue distance Objets ou temporairement » geler » la machine ajoute une couche supplémentaire à la phase de navigation. Nathan Drake et Lara Croft seront également fiers de la façon dont Cal Kestis a résolu le puzzle.
S’il est vrai qu’il n’y en a pas beaucoup, nous avons trouvé des énigmes dans le jeu qui ont nécessité notre ingéniosité et nos compétences, et elles s’intègrent parfaitement dans l’environnement.Ils ont ce sens de la découverte lorsque nous regardons Luke s’entraîner sur Dagobah ou Rey marcher dans The Empire Strikes Back La voie de la force Dans Ahch-To, dans Star Wars Les Derniers Jedi.
Enfin, il nous reste quelques moments « cinématographiques » à ne pas manquer dans le genre. Il n’y a rien de plus palpitant qu’une poursuite, l’apparition soudaine d’une créature géante ou une évasion extrême alors que tout autour de nous s’effondre. Vous pouvez également compter sur leur apparition dans le jeu jusqu’à l’ennemi final et les moments « spéciaux », comme la séquence AT-AT montrée dans l’annonce du jeu E3 de l’année dernière. D’une manière générale, Fallen Order a un rythme ascendant qui réussit à nous garder collé à l’écran… jusqu’à ce qu’il soit terminé (6 à 10 heures, selon nos capacités).
L’épée de lumière, l’arme noble d’un âge plus civilisé
cette système de combat C’est un élément fondamental du jeu Respawn, et peut-être l’un des plus complexes à mettre en œuvre. D’une part, le sabre laser entre les mains d’un Jedi (pas vous, Finn) est une arme dévastatrice capable de traverser n’importe quelle surface, d’arrêter et de renvoyer le feu et de couper les membres des monstres et des humains. Si nous tenons compte du fait que nous pouvons également utiliser le pouvoir de la Force, le résultat est que nous sommes trop forts pour n’importe quel ennemi (ce qui arrive plus ou moins dans les deux Star Wars. La Force).C’est pourquoi il a été choisi Style de combat très similaire à Sekiro Shadows Die Twicece qui nous rend les choses plus difficiles.
Nous vous rafraîchissons la mémoire ; dans Sekiro, le combat consiste à mettre fin à la « posture » de l’ennemi, à le rendre vulnérable (soit en l’attaquant à plusieurs reprises, soit en l’arrêtant au bon moment).euh, ça Le système fonctionne de la même manière dans Jedi Fallen OrderBien sûr, les gardes d’assaut et les bêtes ne peuvent pas arrêter nos attaques, mais tant que nous progressons un peu : éclaireurs, purificateurs et autres ennemis que nous ne révélerons pas pour éviter les spoilers, ils le peuvent. épée.
Avec eux, il faut parer et esquiver au bon moment pour augmenter notre jauge de force et les rendre vulnérables.Quand on leur prend assez de vies, comme à Sekiro, on peut courir la touche finale les finir. (Ceux-ci incluent le démembrement avec des robots et des monstres.)
Quant à l’ennemi ultime (et aux bêtes uniques dispersées sur la planète), la vérité est que c’est un autre aspect de l’échec de Fallen Order. La galaxie Star Wars regorge de créatures, avec des armées de haut niveau dans les rangs de l’Empire… mais elles nous semblent un peu « gaspilleuses ».ensemble nous avons sauvé Second Sister (L’inquisiteur du principal méchant de Cal Kestis) Puis…