Analyse de Shadow of the Tomb Raider pour PS4, Xbox One et PC
Lara Croft révèle sa version la plus sombre et la plus adulte dans son analyse de Shadow of the Tomb Raider pour PS4, Xbox One et PC, une aventure qui nous emmène sur Amazon pour mettre fin à Crystal Dynamics La trilogie a commencé en 2013.
cette Critique du film Tomb Raider Marque la fin de la trilogie Rebirth ; le « reboot » qui a été reconverti Laura Croft Dans une icône, au-delà du milieu. Cette fois, l’archéologue la plus célèbre des jeux vidéo nous montre son côté le plus mature, concluant notre voyage de survivant à Tomb Raider.
C’est un chemin qui affecte les individus, leurs capacités et leur apparence, dans ce cas, pas par Dynamique cristalline (plongez-vous dans le prochain jeu Marvel Avengers) Eidos MontréalNous avions prévu que les changements de studio n’affecteraient en rien la qualité du jeu, et une aventure passionnante nous attend au pinacle d’une telle héroïne.
L’Ombre du Tomb Raider commence là où ça finit L’Ascension du Tomb Raider (concours 2015). Lara Croft et Jonah Maiava quittent la Sibérie A la recherche de la Trinité à Cozumel, au Mexique. C’est une double mission ; d’une part, il s’agit de découverte, d’autre part, il s’agit de résoudre la nouvelle de la mort de son père. D’ailleurs, la première heure de jeu (pour nous familiariser avec les mécaniques) a été intense. C’est une sorte d’avertissement pour ce qui est à venir : Adventures in Capitals, qui ne rompt pas avec les jeux précédents, mais parvient à améliorer la formule de toutes les manières.
Nouvelle Lara Croft, Ancienne Lara Croft
La profondeur que Laura obtient est incroyable L’Ombre du Tomb RaiderÀ ce stade, nous pouvons penser que nous connaissons le personnage (ce noble orphelin, qui se consacre à la recherche de trésors anciens à travers le monde) à fond, mais certaines nuances ont été introduites pour compléter sa formation. Dans la séquence de feu de joie mémorable de Tomb Raider (2013), où elle déplore sa première mort, nous verrons comment elle se transforme en guerrière et utilise l’environnement pour lancer des attaques effrayantes sur ses ennemis. De même, maîtrisez l’art de traverser la jungle, de chasser et d’explorer.
Par contre, les faiblesses des personnages sont très flagrantes. Comme pour les deux premiers jeux, des problèmes dans certaines séquences de jeu peuvent déclencher les fins les plus effrayantes. C’est tout aussi stupéfiant de voir comment il gère la perte d’innocents ou la solitude. C’est la Laura la plus humaine de toute la saga ; il se souvient de son passé, sa relation avec Jonah va au-delà de simples instructions et il façonne le personnage de manière plus solide dans l’ensemble.
Critique de Rise of the Tomb Raider
L’Ombre du Tomb Raider Cela ne s’arrête pas là et, d’une certaine manière, cela transforme également le protagoniste en méchant. Premièrement, parce qu’en prenant la clé de Chak Chel, un couteau de cérémonie, Laura est celle qui a déclenché l’apocalypse maya, et deuxièmement, parce qu’elle a traversé « l’enfer » lorsqu’elle a couru pour sauver le monde, faisant ressortir son côté obscur. . Au final, ce qui attire le personnage, c’est la présence de l’adversaire à égaler.cette Docteur Dominguez Spécialiste des civilisations précolombiennes, il a dirigé plusieurs fouilles Trinité Et celui que l’on connaît depuis le début du jeu. Ce n’est pas du « mauvais » classique, mais le contraste parfait pour cette aventure.
Shadow of the Tomb Raider – premières images (11 images)
Du Mexique au Pérou
La méthode du jeu implique L’Ascension du Tomb RaiderDans les deux titres, on retrouve le « prologue » dans différents pays (anciennement la Syrie et maintenant le Mexique), les animaux « talisman » (ours et jaguars) auxquels nous devons faire face, par un rappel La présence du camp rebelle dirigé par des femmes Laura elle-même …et quelques autres éléments avec lesquels nous continuons de vous surprendre. Mais, comme une bonne suite, tout est plus grand, tout est plus spectaculaire, tout est plus raffiné.
D’abord, l’environnement : à la fois Cozumel comme AmazoneIls sont plus « plus beaux ». Les couleurs, l’abondance de la faune et la liberté qu’elles nous permettent d’explorer les rendent légendaires. On applaudit aussi l’emplacement du temple, les paysages époustouflants, et la présence de villes que le jeu ouvre, on peut interagir avec d’autres personnages, compléter des quêtes secondaires, acheter dans la boutique… Paititi est ce que l’on a visité dans la saga The plus grand « centre » du jeu, il regorge de secrets et de personnages intéressants.
Examen de Tomb Raider
cette explorationcette chasser et la montée (en utilisant des piolets et des cordes, et des crampons pour escalader les murs en surplomb) coule et nous fait nous sentir comme le vrai roi de la jungle. Dans ce cas, la partie sous-marine et la présence de temples, de pyramides et de tombes ont joué un rôle plus important. Ce sont ces tombes qui ont caché certaines des meilleures énigmes des versions précédentes, mais elles sont toutes facultatives et semblent maintenant être intégrées au développement.
Ce sont des salles plus sombres, parfois bordées d’environnements terrifiants, où il faut faire preuve d’ingéniosité pour résoudre des énigmes qui se fondent parfaitement dans l’environnement et possèdent des mécaniques complexes (comme dans toute la saga, basées sur la physique et le comportement des fluides).
Pour rompre la continuité du jeu et accélérer le rythme, nous devons survivre à deux catastrophes naturelles qui annoncent la fin du monde, et chasser ces séquences où toute erreur de contrôle pourrait signifier la fin de Lara. Et dans le sens inverse, il y a aussi des zones de pénétration où l’on peut se déplacer déguisé entre ennemis.
Tous les adversaires que nous avons rencontrés étaient coriaces, bien équipés et de bons tireurs d’élite, mais Laura Croft était prête pour qu’ils ne se dressent pas entre elle et sauvent le monde.
lutte
jusqu’à ce qu’il vienne L’Ombre du Tomb Raider, les compétences de combat ne jouaient pas un rôle aussi pertinent. Cela peut sembler hyperbolique, mais faites-nous confiance lorsque nous disons que Laura est devenue la machine à tuer que craignent les mercenaires de Dominguez. En plus d’utiliser l’arc pour effectuer des attaques silencieuses, nous avons également un couteau qui nous permet de faire taire les gardes sans être détectés.
La furtivité est payante, et pour cela, notre héroïne est capable de se cacher dans la végétation, de grimper aux branches, d’attaquer depuis l’eau et de se salir avec de la terre pour passer inaperçue sur les murs couverts de vigne. Si nous ne sommes pas si patients et préférons l’affrontement direct, un système de tir avec couverture a également été mis en place, mais pas si précis.
Critique du film Tomb Raider avec Alicia Vikander
En plus d’améliorer les armes en utilisant les ressources que nous collectons à chaque niveau, le jeu nous permet également de créer des vêtements spéciaux qui nous donnent un avantage, comme un camouflage supplémentaire.
niveau de difficulté
Habituellement, nous ne le faisons pas Analyse du jeu (à moins que ce ne soit un jeu très difficile, comme Dark Souls), mais dans ce cas, nous avons été surpris par l’intelligence du système. Shadow of the Tomb Raider nous permet de choisir la difficulté de manière traditionnelle (avec quatre niveaux de départ), mais il nous permet également d’ajuster manuellement les phases d’exploration, les énigmes et les défis que la bataille apportera, c’est là qu’elle réussit.
En particulier, le système qu’a choisi d’ajuster la difficulté d’exploration est génial, et selon le niveau du joueur, on peut voir que les « étapes » sur la scène (trop évidentes dans d’autres plateformes) ont différents niveaux de points forts. Je suis sûr que les joueurs inconditionnels apprécieront la piste blanche sans indication de l’endroit où aller. Cette solution est tellement astucieuse que je parie que d’autres aventuriers l’adopteront désormais.
D’un autre côté, on ne se perd jamais, car Lara peut activer ses instincts (et les améliorer avec des plantes) pour découvrir où elle doit aller et quels objets connexes (plantes, animaux, pièges et ennemis) se trouvent autour d’elle.
Tomb Raider Beauté
Toujours dans la partie technique Shadow est l’aboutissement de tous les progrès de Rise et du premier Tomb Raider. Nous avons déjà commenté que la géométrie et la palette de couleurs des scènes sont plus frappantes, mais le jeu ose plus : des scènes pleines de monde – comme les niveaux du Jour des Morts -, des textures hyper détaillées (sur PS4 PRO et Xbox One X we Option pour augmenter la résolution à 4K ou taux FPS) et un éclairage parfait. C’est un de ces jeux où l’on peut passer des heures à « jouer » avec le mode photo (et à participer à des concours en ligne).
Le système de contrôle est très intuitif et nous a permis de traverser la jungle de manière presque acrobatique. Un excellent level design combiné à cela, engagé dans la verticalité, et récompensé notre apprentissage par des moments spectaculaires.
Mode photo Shadow of the Tomb Raider
La caméra joue également un rôle dramatique lors de la respiration profonde dans une grotte ou de la navigation dans les tunnels les plus étroits, en particulier à l’approche. L’animation, la bande originale et le doublage espagnol – la voix de Laura a changé, mais elle est toujours excellente – se terminent par une excellente fin.
Comme nous l’avons déjà souligné, malgré le changement de studio de développement (bien que Crystal Dynamics se soit associé à Eidos), nous sommes face à la fin parfaite de la nouvelle trilogie Lara Croft. Shadow of the Tomb Raider a l’histoire la plus ambitieuse, les moments les plus vivants, le système de combat le plus profond et le cadre le plus étrange. On ne peut que lui reprocher sa durée un peu plus courte (il peut facilement être surmonté en 10 heures en mode normal sans passer trop de temps sur des tâches secondaires) et son approche trop similaire à la précédente.
Maintenant que les origines de Lara Croft sont complètement révolues, nous avons hâte de voir comment se déroulera l’avenir de la plus grande aventurière du jeu vidéo.