Analyse de Ninja Savior: Return of the Warriors pour PS4 et Nintendo Switch
Dans notre analyse de Ninja Savior: Return of the Warriors pour PS4 et Nintendo Switch, nous vous dirons si ce remake du classique d’arcade Taito, ou plutôt sa suite SNES, en vaut la peine, et s’il est toujours très intéressant il y a 30 ans . valeur? Jetons-y un coup d’oeil…
Mise à jour du 20 septembre 2019 : Après un léger retard, l’édition physique, comprenant le manuel, l’affiche et les autocollants, ainsi que le jeu de cartes complet, est mise en vente aujourd’hui. Vous pouvez lire notre analyse ci-dessous ces lignes.
qui a joué les classiques en son temps guerrier ninja (1987) de Taitung, un jeu d’arcade massif avec un écran ultra-large sur 3 moniteurs (quelque chose que Darius le Muet a copié plus tard), il est difficile d’oublier cette arcade. Non seulement à cause de son développement 2D sur un seul axe (style Kung Fu Master ou Vigilante), mais aussi à cause de ses détails comme Ninja, qui révèlent leurs origines robotiques lorsqu’ils sont vaincus.
Natsume, le petit studio bien connu responsable de Wild Guns et de ses mises à jour d’extension, Wild Guns Reloaded a développé une « suite » pour la SNES qui suit un style de jeu similaire avec l’ajout d’un troisième personnage jouable.Maintenant, Natsume et ININ suivent les traces de Wild Guns Reloaded, renommant le classique en Sauveur ninja : le retour du guerrier, il y a quelques améliorations PS4 et Nintendo Switch…
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Comme un bon beat dans les années 90, l’histoire ici est la moindre des choses, mais elle tourne autour de certains scientifiques qui sont dans un futur dystopique, face au président des États-Unis, qui a institué la loi martiale, et dans l’armée, il contrôle le pays. Eh bien, pour être juste, ce ne sont pas les scientifiques qui ont trahi, mais certains robots ninja qu’ils ont créés.
Comme l’original de 1987, Ninja Warriors se démarque des autres beat games de l’époque en optant pour un style d’action moins « robuste », comme on pouvait s’y attendre, dans lequel les combats se déroulent sur une seule bobine (comme les jeux de combat 1v1 ) et un système de combat caché.
Le sentiment est que la bataille est très intense et « surpeuplée » (nous sommes souvent entourés d’ennemis) et nous avons plus d’attaques spéciales que nous découvrirons en appuyant sur des directions, en appuyant sur des boutons, en essayant d’effectuer des mouvements de saut… mais sans le aide du jeu, car ces actions ne sont répertoriées nulle part.
Bien sûr, beaucoup de ces technologies spéciales sont limitées par notre barre « batterie », qui se recharge automatiquement, bien que si nous sommes renversés, nous perdons notre charge accumulée. De cette façon, la mécanique introduit une composante tactique intéressante, exerçant le risque/avantage à la suite, car nous pouvons lancer l’attaque la plus dommageable (pleine capacité), exécuter de petites attaques moins puissantes… ou perdre la charge et être temporairement incapable de exécuter ces attaques.
De plus, nous pouvons ramasser et lancer des objets de l’environnement, des bouteilles aux caisses ou aux véhicules, que nous pouvons lancer contre les ennemis. Les détails qui existent dans les 7 niveaux qui composent le jeu (plus les extras que nous débloquons lorsque nous arrivons à la fin), ils n’ont rien en commun qui soit particulièrement long.
En fait, chaque problème peut être résolu en 5 à 10 minutes. On n’a qu’une seule barre d’énergie, on la perd complètement, on peut continuer le jeu… mais pas depuis le début, mais à partir d’un certain point (comme à la moitié du niveau, avant le boss final…), c’est plus facile de progresser et plus facile. Non, à part quelques matchs et certains moments, ce n’était pas un match difficile.
Pour pallier à cette brièveté, lorsque l’on passe un niveau, on fait la course contre la montre pour en débloquer une version (que l’on peut jouer indépendamment), qui possède également un niveau de difficulté difficile. Pour débloquer ces deux nouveaux personnages, nous devons terminer les 8 niveaux sur les deux difficultés.
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Comme c’est souvent le cas dans le genre, Ninja Savior : Le retour du guerrier Il reste des combats de boss finaux vraiment sympas, soit à cause de la taille des ennemis, soit à cause de leur approche… même si, comme le reste du jeu, ils ne sont pas vraiment difficiles en difficulté normale (les choses difficiles deviennent compliquées).
Bien sûr : comme on pouvait s’y attendre, ce jeu n’est pas un simple remake et « run » du jeu SNES original. Dans cette nouvelle version, les graphismes et les animations ont été beaucoup améliorés, les modèles sont plus détaillés, les arrière-plans sont plus vifs et colorés, les effets sont meilleurs, et en général, il y a plus de fluidité dans les mouvements et les animations.
Mais bien plus que cela, le jeu va encore plus loin en proposant deux nouveaux personnages qui élargissent encore le style de jeu, les techniques et les secrets pour les dominer complètement. Allez, il y a de fortes chances que vous le fassiez au moins cinq fois pour jouer avec eux.
Mais il y a plus : Ninja Savior enregistre également des éléments de l’arcade d’origine, comme un mode coopératif local pour deux joueurs, la possibilité d’activer les chansons classiques de Zuntata (un célèbre groupe de musique fondé à Taitung), l’activation du sang effet, le bouton chargeant pour lancer des shuriken et d’autres améliorations rendent ce retour plus complet que le jeu SNES original.
Comme nous l’avons déjà dit, on pourrait lui reprocher d’être relativement court ou de ne pas inclure de nouveaux niveaux ou modes supplémentaires parmi les extras qui prolongent sa durée… mais même cela n’éclipse pas ce retour glorieux.
Car, que personne ne se trompe, Ninja Savior pour PS4 et Nintendo Switch C’est toujours un titre largement savouré, aimé et dévoré par les fans de beat’em up qui ont grandi avec le genre. Peu importe que vous le rejouiez pendant la journée ou que vous le découvriez en premier : si vous aimez distribuer des vadrouilles, il y a de fortes chances que vous vous endormiez.
Le prix aide aussi : c’est 19,99 euros en format numérique, et heureusement la semaine prochaine, le 17 septembre, il sera également disponible en format physique pour 29,99 euros. Beaucoup moins cher et plus facile à obtenir que d’obtenir une cartouche PAL SNES pour le jeu sur lequel elle est basée, Ninja Warriors : nouvelle génération Sur ebay…