Analyse de la version PS4 de Resident Evil Veronica X
Claire Redfield est de retour dans le jeu dans lequel elle a joué. Comment cette adaptation surprise de Resident Evil Code Veronica X s’installera-t-elle sur PS4 ? Revenons à l’île…
Capcom C’est la reine lorsqu’il s’agit d’extraire tous les jus possibles de ses produits. Dites à Street Fighter ou Resident Evil Saga qu’ils ont vu presque toutes les livraisons converties dans tous les formats que la société capture par groupe.Cette fois c’est ton tour Resident Evil Code Veronica Xun jeu déjà disponible sur Dreamcast, PS2, GameCube, PS3 et 360.
Comme le savent les vétérans de la série, tout a commencé avec Resident Evil Code Veronica, un jeu qui arrive sur Dreamcast En 2000 (au début, ce serait le « vrai » troisième volet de la saga, bien que cet honneur soit finalement venu de Resident Evil 3 Nemesis de PSOne), cela a marqué le premier jalon de ce qui est devenu la scène du polygone de la saga.Caractéristiques de jeu Claire Redfielden essayant de pénétrer parapluie Afin de retrouver son frère Chris, elle est piégée dans une prison pleine de zombies.
Après quelques mois, le jeu a été repensé Resident Evil Code Veronica X, ajouté plus de minutes de scènes vidéo, plus de gore et des ajustements graphiques mineurs. La dernière version est la version sur PlayStation 2. Tout ce que nous pouvons télécharger sur PS4 en ce moment, ce sont des versions émulées de jeux PS2… complets. Allez, nous verrons même le logo PlayStation 2 au début du jeu, et pour sauvegarder le jeu, nous devons accéder à la « carte mémoire virtuelle » comme si nous avions réellement inséré une carte mémoire PS2.
Alors ce jeu est-il le même que ce qu’on a vu sur PS2 il y a 16 ans ? Oui, à quelques exceptions près : d’une part, les trophées sont inclus ; d’autre part, la section graphique a été légèrement améliorée, les textures des objets principaux ont un peu changé et la résolution globale a été augmentée à 1080p. Eh bien, c’est une façon de dire que puisque le jeu original était un format d’image 4/3, nous avons des bordures noires correspondantes des deux côtés d’un téléviseur 16/9 moderne. La chose est coupable, car à l’époque PS3 et 360 recevaient une version appelée Resident Evil Code Veronica HD Remaster, qui avait amélioré l’éclairage et les ombres. Du coup, notre version sur PS4 est techniquement moins bonne que la génération précédente… En revanche, les graphismes conservent un certain « ghosting » (ils laissent des traces en se déplaçant).
Quant à la voix, la voix est conservée en anglais (par exemple, à travers une performance qui n’a jamais été nominée aux Oscars) et sous-titrée en espagnol. La musique n’est qu’en stéréo, mais elle maintient toujours la tension et l’horreur typiques du premier Resident Evil. Les effets sonores sont faibles, mais c’est toujours cool d’entendre ces zombies gémir de la série B.
Pour l’instant, la saga a retrouvé son pouls.Lire notre avis sur Resident Evil VII Resident Evil
Comme vous pouvez le deviner, Contrôler Resident Evil Code Veronica X Non modifié (la seule différence est que la partie gauche du trackpad agit comme le bouton de sélection DualShock 2 et la partie droite agit comme le début), donc les personnages se déplacent en « mode tank »: nous devons les faire pivoter bien que nous puissions faire des virages rapides à 180 degrés vers Sprint dans la direction opposée, mais ce n’est que par eux-mêmes qu’ils pourront se déplacer dans l’autre direction. Le joystick droit est inutile car dans ce jeu on ne peut pas bouger la caméra (elle bouge automatiquement à un moment donné). Les joueurs qui n’ont jamais essayé le jeu original constateront que nous ne pouvons pas bouger ou voir ce qui est devant nous pendant le tournage, car la scène est généralement divisée en une série de plans fixes en fonction de l’endroit où nous en sommes… quoique grands Certains vétérans auront l’impression que c’est exactement de cela qu’il s’agit dans ces jeux : la douleur d’être impuissant face aux menaces.
Si vous êtes patient et que vous pouvez gérer le système de contrôle du bot, la disposition fixe de la caméra, le système de sauvegarde de la signature clairsemée de la machine à écrire et le système d’inventaire frustrant et restrictif (au début, nous avions à peine 8 emplacements pour les armes, les munitions et les éléments clés) partagés entre, bien que le marge pouvant être augmentée par la suite), vous serez récompensé d’une aventure toujours aussi cool malgré ses regrets.Le personnage a une personnalité très définie et intéressante (enfin, Steve a un bon gâteau, mais ça fait partie de son charme), mention spéciale Frères AshfordLe développement est basé sur des actions et des énigmes « Fifty Fifty » dans le style le plus classique : des portes qui nécessitent des badges pour s’ouvrir, des pièces fermées où il faut résoudre des énigmes avec des objets, etc.C’est le dernier titre de la série Resident Evil à offrir de l’esprit horreur de survie Classique, il est donc attrayant, non seulement en tant qu ‘«élément historique», mais aussi pour ses propres mérites.
Il est dommage que Capcom n’ait pas pris plus soin de son propre héritage (ce qu’il a également démontré avec les récentes rééditions numériques de Resident Evil 4, 5 et 6), car des jeux comme celui-ci méritent une « peinture » plus soignée. Le revêtement « » le rend agréable pour une nouvelle génération. Il conserve toujours le noyau qui le rend génial, mais il est entouré de nombreuses lacunes (des graphismes bâclés, des contrôles et une gestion des stocks maladroits, et une sauvegarde de jeu très difficile) comme pour certaines personnes jouant pas plus de 5 minutes. Des récompenses attendent les patients.
Ah, pour clarifier : ici, nous évaluons et notons l’expérience Resident Evil Code Veronica X sur PS4 (à 14,95 euros, soit dit en passant), ce n’est pas ce que signifiait le jeu à l’époque. Évidemment, l’apport de l’original et le contexte dans lequel il a émergé mérite plus d’attention, mais nous sommes en 2017, et tant le contexte que notre expérience et nos attentes en tant que joueurs sont différents.