Analyse de la collection anniversaire de Castlevania pour PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC
Castlevania Anniversary Collection Analysis, PS4, Xbox One, Nintendo Switch Collection, comprenant huit parties classiques de la saga de chasse aux vampires de Konami : Castlevania, Castlevania II Simon’s Quest, Castlevania III Dracula’s Curse, Super Castlevania IV, Castlevania Adventures, Castlevania II Belmont’s Revenge, Castlevania Bloodlines (Nouvelle Génération) et Dracula Jr.
Après avoir confirmé que les vampires (et les fouets) continuent d’être durement touchés par la compilation PS4 Requiem for Castlevania, Konami Invitez-nous à visiter à nouveau la loge du château du comte Dracula. Une sorte de?Plutôt huit, d’accord Collection anniversaire Castlevania Comprend huit classiques de la saga, parmi les plus emblématiques et les plus précieux. Et cette fois-ci, la société japonaise ne donne pas de fil à retordre aux utilisateurs d’autres plates-formes, car la collection anniversaire de Castlevania est accessible à tous (PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC).Nous avons joué à la version console hybride et nous vous dirons ce que nous en pensons Examen de la collection d’anniversaire de Castlevania.
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une nuit terrible avec une malédiction
La collection anniversaire de Castlevania comprend : le premier Castlevania (NES, 1987), Castlevania II La quête de Simon (NES, 1988), Castlevania III La malédiction de Dracula (NES, 1990), Super Castlevania IV (SuperNintendo, 1991), Castlevania Aventure (Game Boy, 1989), Castlevania II La revanche de Belmont (Game Boy, 1991), Lignées de Castlevania (Mega Drive, 1994) et petit dracula (Famicom, 1990). Nous n’entrerons pas dans les détails de chacun d’entre eux, mais il convient de mentionner quelques notes qui nous semblent intéressantes :
Le superbe Symphony of the Night est considéré comme le jeu qui a engendré le genre (et le terme) « metroidvania », combinant le développement classique de la saga Konami avec un style Metroid, mais la vérité est que Simon’s Quest est sorti en 1988 : Nonlinear Exploration, Objets, expérience et améliorations… il y a même un cycle jour/nuit bizarre (quand le soleil se couche, les ennemis sont plus forts mais ils donnent de meilleures récompenses). C’est aussi le premier jeu dont nous entendons parler « Blood Tears », sans doute le meilleur thème de toute la série. en avance sur son temps.
La malédiction de Dracula pourrait être la meilleure Castlevania 8 bits. Aussi le plus dur. Plusieurs personnages aux capacités différentes (dont Trevor Belmont, Sypha Belnades et Alucard ; la série Netflix s’est vaguement inspirée de cette partie), des choix de chemin qui lui donnent beaucoup de rejouabilité, une bande-son qui tue… un bijou.
Il y a très peu de choses à dire sur Super Castlevania IV : il semble avoir été équipé d’une horloge comme arme secondaire, tant son gameplay n’a pas pris une ride, et s’apprécie de la même manière en 2019 qu’en 1991 Idem .certainement le meilleur Castlevania De l’aspect classique (non metroidvania).
Castlevania Bloodlines n’est généralement pas aussi bien reçu que les épisodes de Super Nintendo, mais nous osons dire qu’ils sont au même niveau. Bien sûr, la variété des niveaux et l’ingéniosité du BOSS sont inégalées. On notera en particulier les graphismes, qui étaient tout simplement époustouflants à l’époque (la rotation de la tour pendant l’un des combats de boss continuait de nous laisser sans voix). Il faut aussi noter d’après la lignée qu’il est sorti en Europe pour la première fois sans censure (même le titre a été censuré ; ici on sait que c’est « nouvelle génération »), on peut donc enfin voir comment la lance est passée à la mort d’Eric Lecarde (et d’autres choses sanglantes).
Analyse de Super Castlevania IV
Fait intéressant, c’est la première fois que Super Castlevania IV est sorti sur une plate-forme non-Nintendo … et la première fois que Bloodlines sort du Mega Drive.
Mais le cas le plus curieux est peut-être Kid Dracula, un jeu qui a d’abord été lancé en dehors du Japon et localisé en anglais. Collection anniversaire Castlevania C’est entièrement en anglais, mais ce n’est pas un problème sérieux.
Les sélections de jeux dans la compilation nous semblent correctes.Évidemment, compte tenu de la demande, nous voulions inclure plus de jeux – en particulier SOTN et Rondo, puisque Requiem est resté sur PS4 – mais en tant que Castlevania Un classique, que demander de plus. La seule chose qui nous semblait ridicule était que Castlevania, le troisième jeu sorti sur Game Boy, n’était pas inclus. Cet argument n’est peut-être pas canon (bien qu’en tant qu’histoire d’origine, il soit plus intéressant que l’officiel), mais c’est une partie très précieuse à notre avis.
Mis à part le jeu, Castlevania Anniversary Collection n’est pas mal… surtout si on le compare aux performances de Requiem à cet égard. Dans chaque jeu, nous avons plusieurs options d’affichage : native, pixel perfect, 16:9, 4:3 scanline, pixel perfect scanline et 16:9 scanline (dans les jeux Game Boy, nous pouvons également trouver des matrices de points et des filtres de couleur), et trois différents frontières au choix.
A également ajouté la possibilité de créer des points de sauvegarde à tout moment, ce qui est particulièrement utile car de nombreux jeux utilisent un système de mot de passe pour continuer la partie. Mais ce qui est vraiment curieux, c’est que nous avons intégré un système qui nous permettra d’enregistrer des jeux pour pouvoir y jouer plus tard. Il s’agit d’un système interne, ce qui signifie qu’aucun fichier vidéo séparé n’est créé.
Le seul « mais » dont on peut se débarrasser Collection anniversaire Castlevania Il est impossible de modifier le schéma de contrôle, et dans certains cas, l’émulation laisse à désirer, les jeux NES ralentissant dans le temps et les jeux Game Boy pires. Nous gardons les doigts croisés sachant qu’ils prévoient d’ajouter une version japonaise du jeu via une mise à jour post-lancement, et ils ont également résolu ces problèmes.
La cerise sur le gâteau est « History of Castlevania – Book of Crescent Moon », un livre numérique avec des galeries d’images, des critiques de chaque jeu et l’histoire de la saga, des interviews (avec Michiru Yamane et Adi Shankar), et quelques designs vraiment intéressants fichiers, y compris des cartes, des ennemis et des objets dessinés à la main.Malheureusement Collection anniversaire Castlevania Disponible uniquement en version numérique, car le livre accompagnera parfaitement l’édition physique.
Il ne reste plus qu’à prier ensemble pour la collection anniversaire de Castlevania et pour que Konami nous bénisse avec des collections de jeux GBA et Nintendo DS à succès à l’avenir.