Analyse de Bioshock The Collection pour Nintendo Switch – Dignity, New God, King of Ports
Analyse de Bioshock : La Nintendo Switch Collection, sortie en 2016 sur PS4, Xbox One et PC, rassemble les versions « finales » des trois aventures, avec des textures mises à jour et une résolution améliorée et des extras comme tous les DLC ou Commentaires de l’équipe, c’est maintenant disponible pour Nintendo Hybrid. Mais est-ce que ce type tient bien ? Quelque chose a été coupé ? valeur?
Nul ne peut nier qu’il y a 13 ans, lors de la sortie du premier Bioshock sur Xbox 360 et PC (un an plus tard, sur PS3 en 2008), l’une des plus belles aventures du XXIe siècle se cachait sous un vernis subjectif. Les jeux de tir, à bien des égards, ont changé à jamais la façon dont nous racontons des histoires, à la fois dans la forme et dans le contenu.
Un succès qui a propulsé le jeu irrationnel et atteint de nouveaux sommets en 2011 avec Bioshock Infinite, le dernier opus de la série en date. Il n’a fallu que 5 ans à 2K pour ramener la série en 2016, en la maintenant synchronisée avec les versions finales des trois jeux et en la ramenant en 2016. Série Bioshock Disponible sur PS4, Xbox One et PC… maintenant monnaie.
Car, comme nous le verrons dans cet article Examen de la collection Bioshock pour Nintendo Switch, cette version 2016 était la base de ce nouveau portage, pas le jeu original comme certains l’avaient prédit. Qu’est-ce que ça veut dire? Eh bien, sur Nintendo Switch, vous profiterez de textures et de modèles améliorés, de tous les DLC pour chaque jeu et de tous les extras de la collection Bioshock.
Étant donné que ce port est basé sur exactement le même jeu, nous n’allons pas approfondir des aspects tels que l’intrigue de chaque jeu ou le contenu supplémentaire offert par chaque jeu. À cette fin, votre analyse de la collection Bioshock pour PS4, Xbox One et PC est très détaillée… car, comme nous l’avons dit, cette version du Switch est identique en termes de contenu.
Ici, nous nous concentrerons davantage sur les différences et les similitudes de ce port, ses faiblesses et où il brille le plus. On peut dire qu’il s’agit d’une réanalyse de la partie technique et des performances d’aventure plutôt qu’une analyse détaillée de chaque jeu, manque un peu de sens à ce stade (nous vous recommandons de vous référer à l’analyse PS4) et bien, nous pouvons le résumer comme suit « Si vous ne les avez pas encore joués, jouez-les maintenant ».
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Cela dit, comme nous nous y attendions, la collection Bioshock sur Nintendo Switch est basée sur la version 2016 du jeu, ce qui signifie que les textures, les modèles, l’éclairage et toute la section visuelle ont des améliorations par rapport à la version susmentionnée. Mieux encore, bien que cela puisse ressembler à de la sorcellerie… Nintendo Switch a ses propres jeux et conserve les trois dans des versions presque identiques à celles de 2016.
Il n’y a qu’une seule explication possible à cela, et c’est que derrière Vertueuxdes sociétés singapouriennes comme Saber Interactive ou Panic Button ont présenté respectivement les ports de The Witcher 3 (surtout après la mise à jour 3.6) ou Doom, la Nintendo Switch capable de déplacer presque n’importe quel jeu d’un autre système s’il tombe entre des mains expertes.
Dans ce cas, ces mains habiles ont su adapter les trois grandes aventures à un hybride Nintendo, sacrifiant le strict nécessaire, pas de chiffon chaud, et se concentrant sur deux domaines : la résolution et la fréquence d’images par seconde.Sur Switch, le jeu atteint La résolution maximale est de 900p (station d’accueil), tandis que la fréquence d’images est toujours stable à 30 ipsil n’y a pas eu de chutes notables ni de moments plus bruyants dans les modes station d’accueil et portable.
Ce saut, de 1080p et 60fps sur PS4, Xbox One et PC, à 900p et 30fps sur Nintendo Switch, peut être insurmontable pour certains, et encore plus pour les jeux d’action à la première personne… Mais c’est toujours une réalisation louable pour ceux qui veulent en profiter sur la Nintendo Switch, la qualité visuelle est maintenue à un niveau élevé, soit parce qu’ils n’ont pas d’autre console ou PC, soit parce qu’ils rêvent simplement d’y jouer en mode portable. En fin de compte, il est important que tout le monde puisse découvrir ces grands jeux (comme de nombreux autres ports) sur n’importe quelle plateforme.
Comme nous l’avons dit, le jeu a l’air vraiment bien, surtout dans certains des aspects que nous avons mentionnés plus tôt, comme la recréation de l’eau, les reflets ou les effets de certaines particules. En dehors de, Les trois Bioshocks ont fière allure sur l’écran de la Nintendo Switchil est donc fortement recommandé de les jouer en mode portable, où les commandes sont également bien réglées, contrairement à d’autres jeux de tir où les commandes sont moins « fines » et les manettes sont moins précises… mais pas Atteindre la sensation de jouer Pro Contrôleur à la télévision.
Dans le Dock, on revient à la question des goûts : ils ont l’air bien, mais plus l’écran est grand, plus la résolution est élevée (4K, par exemple), plus on remarque la différence… mais ce n’est pas tout à fait foutu, ils pourraient facilement être un jeu nintendo L’un des meilleurs ports pour la machine. Les effets d’éclairage, la poussière volumétrique ou le brouillard et d’autres détails sont tous là, et ils ont l’air très bien dans les trois jeux. Bien sûr, il est courant que les fans de console sautent en mode dock : c’est l’un de ces jeux qui « demande » la console, et c’est l’un de ces jeux qui décharge la batterie à un rythme en mode portable.
Série Bioshock Nintendo Switch (5 photos)
Pour des raisons évidentes, des trois jeux, celui qui a l’air le plus beau est Bioshock Infinite, non seulement parce que c’est le plus moderne des trois, mais aussi parce qu’il offre des réglages plus lumineux, plus rayonnants, et globalement, le modèle est plus détaillé et expressif. , et laisser des traces inoubliables. Ce n’est pas un mauvais saut, mais il convient de noter que c’est le meilleur jeu pour une nouvelle couche de peinture sans affecter le reste. Ils n’ont également que des temps de chargement « normaux » lors du changement de région (par opposition à la situation scandaleuse avec d’autres ports).
Cela nous permet Un autre aspect « clé » de la collection Bioshock sur Nintendo SwitchSi vous les téléchargez numériquement, préparez-vous à environ 47 Go (20 Go pour Bioshock Infinite, 17 Go pour Bioshock 1st Edition et 10,4 Go pour Bioshock 2). Ce n’est pas mal en soi : mais il est déconcertant que la version physique du jeu ne contienne que quelques passages de chaque jeu, et nécessite 30 Go supplémentaires de téléchargements pour compléter le montant approximatif que nous venons d’indiquer pour chaque jeu. Peut-être vaut-il mieux lancer tout le jeu indépendamment sur chaque cartouche… comme l’a fait The Witcher 3, bien que cela dépende des goûts, ce qui les rendra sans doute plus chères.
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On peut lui reprocher de ne rien ajouter de nouveau (pas d’images, pas de vidéo, rien), de ne pas utiliser d’options comme le gyroscope Joy-Con pour le contrôle de la visée, ou d’utiliser les vibrations HD (les vibrations sont assez classiques et peuvent même être un peu parfois très gênantes ).
Tout le reste est là : la piste de commentaires du réalisateur ou une vidéo détaillant certains aspects du processus créatif (avec l’aimable autorisation de Geoff Keighley), le tout avec des sous-titres en espagnol pour ne rien manquer. Bien sûr, chaque jeu conserve son excellent doublage espagnol, vous pouvez donc les découvrir ou les réapprécier car ils sont conçus pour notre marché. Un détail, comme le reste de la section son (la mélodie rétro permet d’entrer dans les réglages de chaque jeu), est plus agréable avec de bons écouteurs. De plus, l’audio n’est pas compressé ou rééchantillonné, donc ça sonne bien…
en tous cas, Bioshock The Collection pour Nintendo Switch est un très bon portage.ce n’est pas à la résolution ou au fps des autres versions ça n’a pas d’importance…mais pour ceux qui veulent les découvrir pour la première fois (et qui n’ont pas d’autres plateformes) ou qui veulent juste les rejouer n’importe où, la qualité dépasse la première classe. Si tel est votre cas, cette collection l’implémente, avec des annotations.