Analyse comparative des plantes Zombies 2 pour iOS
Après des mois d’attente, l’App Store a reçu Plants vs. Zombies 2, la suite d’un des jeux préférés des utilisateurs d’iPhone, iPad et iPod Touch. Êtes-vous prêt à profiter à nouveau de la bataille entre plantes et zombies ?
Mai 2009 Faites exploser le jeu première plantes contre Zombiesun jeu de stratégie original avec des mécanismes de « tower defense », où le but est de faire pousser des plantes pour arrêter des hordes de zombies qui tentent de parcourir nos jardins pour leur cerveau partagé au quotidien, le tout accompagné de Davidle voisin excentrique de la maison d’à côté.
Cette proposition amusante et addictive évite les tactiques les plus exigeantes au profit d’un gameplay très rapide et dynamique, ainsi que d’un cadre fou et hilarant, comprenant des détails comme les zombies à la Michael Jackson, qui font Plants War. Zombies a été un véritable succès, ce qui a conduit à de nombreuses adaptations du jeu sur console, telles que Xbox 360,
PS3, console de jeu, PlayStationVita, NDS et plates-formes mobiles avec systèmes d’exploitation Octa, téléphone de fenêtre Bien sûr, le plus réussi: Android et
iOS.
Maintenant, plus de 4 ans après son lancement initial, PopCap a utilisé le chaud soleil d’été pour enraciner à nouveau sa plante intrépide, plus forte que jamais, avec les appareils iOS comme premier terrain fertile (plus à ce sujet plus tard sur d’autres plateformes).profiter de nouveaux jeux
Plants vs Zombies 2 il est tempsGarçons, filles, préparez vos pelles à planter car… les zombies roucoulent !
zombi antique
Contrairement à l’histoire du premier jeu, qui n’était qu’anecdotique, Plants vs. Zombies 2 a une intrigue simple qui nous met au travail et, surtout, justifie l’une des principales nouveautés de cette partie, 3 fois Le passé dans lequel le jeu s’est déroulé : L’Egypte ancienneère pirate et sauvage
ouest.
Heureusement, l’esprit léger de l’original se perpétue dans cette suite, et cette histoire de voyage dans le temps n’accentue pas tout à fait sa profondeur.Allez, au début du jeu, on a trouvé Dave, il avait un
machine à remonter le temps En tant que « extra » dans son camping-car parlant, il a fait une erreur en essayant de revenir en 2009 pour goûter à nouveau de délicieux tacos, et cela s’est terminé à un moment donné à l’âge des pharaons égyptiens – je ne sais pas pourquoi – s’est terminé. Simple, rapide et efficace.
Plutôt que d’être intimidé par ce « petit » décalage temporel, Dave a décidé d’utiliser son séjour à un moment historique aussi excitant pour faire ce qu’il fait le mieux : alors qu’il étale les plantes sur la place sablonneuse, nous fournissons des conseils pour compléter Horde de zombies J’ai essayé d’aller à notre temple.
Dans les premières minutes du jeu, nous avons constaté que la mécanique était presque intacte par rapport à Plants vs.Zombies, donc – encore une fois – nous devons accumuler Soleils Placez des plantes que nous connaissons déjà, telles que tournesolapportant un complément d’énergie, Tireur de poiscontinuez à tirer ou noixqui bloque l’accès à Momie Des zombies marchant constamment vers la tondeuse à gazon, qui protège l’entrée de notre maison en dernier recours.
Cependant, malgré l’évidente continuité du développement, on s’est vite rendu compte que la localisation égyptienne n’était pas la seule nouveauté de Plants vs.Zombies 2, nous avons tout de suite découvert qu’en plus de la nécessaire momification des morts-vivants classiques, tels que les plus faibles, torse nu (paresseux), ou les plus « préparés » et les plus difficiles à vaincre, utilisez cône ou seau Comme armure, ils nous attaquent aussi Nouveaux zombiescomme zombi zombiqui a volé notre soleil avec son bâton, pharaon zombieson sarcophage lui offrait une grande protection, ou Scoutisme des zombiescapable de brûler n’importe laquelle de nos plantes avec sa lampe de poche en quelques secondes.
L’ajout d’espèces et de capacités de zombies rend le jeu beaucoup plus profond que le premier jeu, et les trois époques dans lesquelles le jeu se déroule sont très différentes les unes des autres, car chaque époque introduit un type différent de mangeur de cerveau et différents obstacles dans la scène. , faire Chaque fois que nous devons repenser notre stratégie et choisir nos plantes avec soin, puisque leur nombre a également augmenté par rapport au premier lot, elles offrent désormais plus de possibilités que jamais.
Alimentez notre serre
Pour équilibrer la lutte contre de nouveaux zombies plus qualifiés, PopCap Games a déployé une pléthore de nouvelle usineque nous avons découvert au fur et à mesure, et ajouté à ceux que nous maîtrisions déjà dans le premier jeu.
Ainsi, dans Zombies 2, nous avons plus d’options d’attaque et de défense que jamais auparavant, ce qui fait monter en flèche les possibilités stratégiques et nous pouvons – par exemple – profiter de usine de boomerangs Ou rendez les zombies plus violets avec un puissant coup de poing du marqueur de plante Bunker Tsaï.
Comme toujours, chaque plante a un coût en soleil,
dommage, Portée et la vitesse de rechargement Très différent, donc tous doivent être expérimentés à fond pour savoir quand planter chaque plante, ou où la planter sur la scène.
En parlant d’expérimentations. Une autre grande nouveauté de Plants vs. Zombies 2 des mains (ou pétales)
nutrimentslibérez des power-ups zombies lorsqu’ils tombent, nous pouvons en accumuler jusqu’à 3 pour les combiner avec n’importe quelle plante de notre jardin à tout moment pour déclencher action spéciale.
Le rôle de ces nutriments dans chaque plante est très différent : si on nourrit un tire-pois il tire des projectiles rapidement, si on l’utilise sur une noix on lui fait une armure et on augmente sa résistance, si on le nourrit de tournesol, on l’aura tirer le soleil vers le « cascoporro » pendant quelques secondes…etc.
Choisir quelles plantes fournir des nutriments à quel moment à chaque instant est crucial, en particulier dans les étapes ultérieures, et sa bonne utilisation peut changer le jeu en quelques secondes, ajoutant une couche supplémentaire de stratégie à cette chose Point, plus considérant que les nutriments ne sont pas riches .
Cependant, dans Plants vs. Zombies 2, ce ne sont pas toujours nos plantes et nos précieux nutriments qui suffisent à arrêter les zombies. Heureusement, les gars de PopCap ont introduit une autre arme puissante qui peut être utilisée quand tout le reste échoue pour les attaquer : superpuissance.
Quand on voit les choses devenir incontrôlables et qu’arrêter les morts-vivants est une tâche presque impossible, le jeu nous offre la possibilité d’utiliser l’une des 3 capacités disponibles :
clip d’alimentation, coup puissant et étincelle puissanteVous êtes déjà bien conscient qu’ils sont maîtrisés, n’est-ce pas ?
Chacune de ces compétences nous donne quelques secondes pour effacer l’écran des zombies avec des gestes à l’écran, ou pour les « pincer » pour les renverser, glisser pour les expulser de l’écran ou les toucher pour les choquer.
Bien que leurs effets soient brutaux, la partie négative de ces superpuissances se trouve dans leur coût, car chaque fois que nous activons l’une d’entre elles, cela doit coûter un certain montant. pièce de monnaie, des métaux précieux que nous pouvons obtenir simplement en jouant à des jeux dans la boutique virtuelle ou en grattant nos poches plus rapidement. Oui les amis, dans l’Egypte de Pharaon et le Far West, ils acceptent aussi les visas.
Les zombies « mordre gratuitement »
C’est l’un des derniers changements (et peut-être le plus important) dans Plants vs. Zombies, mis à part les nouveaux types de zombies et de plantes, le contexte historique ou les nouveaux super pouvoirs et nutriments. Zombies 2 est son adhésion au modèle commercialJouer gratuitement‘, ou quoi que ce soit d’autre, téléchargez le jeu complet gratuitement en échange de tentant achats intégrés différents éléments.
Cette forme de distribution est évidente – par exemple – à différents niveaux du jeu, et nous nous déplaçons maintenant entre ces niveaux de manière non linéaire
plancheils sont nécessaires Star et clédes éléments qui peuvent être obtenus en jouant et, bien sûr, par des boîtes.
Quelque chose de similaire se produit avec les plantes : la plupart de nos compagnons infatigables sont disponibles gratuitement à différents moments du jeu, mais le jeu nous donne la possibilité de nous épargner du travail ou d’accéder à certains des plus puissants via votre système dès le début partenaire
micropaiement.
Les prix variaient de 2,69 € pour débloquer des usines spécifiques aux 89,99 € effrayants qu’ils nous demandaient en échange de paquet de pièces débordement, le fait est que nous devons réaliser Arts électroniques Et PopCap fait du très bon travail, un bon équilibre.freemium‘.Allez, si nous persévérons et que nous pouvons relever le défi, nous pourrons terminer le jeu sans dépenser un sou, même si nous devrons répéter beaucoup de niveaux et avoir du mal parce que grande difficulté certaines étapes. Mais le pouvoir, vous le pouvez.
Bien sûr, beaucoup n’approuveraient pas ce changement dans la sortie de la suite de Plant Wars. Zombies, peut-être préférerions-nous également payer un montant fixe et tout «déverrouiller», mais il ne serait pas juste de ne pas admettre – dans le cas où nous avons affaire – un jeu «gratuit» très ancien et usé offre utilisateurs certains avantages. D’autant plus que les achats « in-app » sont ici des ressources optionnelles qui nous facilitent la vie, mais ils ne se sentent jamais imposés lorsqu’on avance dans le jeu de manière plus ou moins fluide, ni vraiment décisifs. Jouer.
En un mot : PopCap a décidé de ne pas prendre trop de risques avec la suite de Plant Wars.Zombies, au lieu de changer complètement la mécanique de l’original, il a choisi de maximiser différents aspects que nous connaissions déjà, y compris de nouveaux éléments comme les super pouvoirs ou la nutrition, augmenté le nombre de plantes et de zombies, légèrement améliorés Section de la technologie Et inclure quelques surprises comme –
étape bonus Nous ne voulons pas vous révéler qui est le développement.
Le résultat, qui n’offre rien de particulièrement révolutionnaire, est un « plus c’est mieux », à part entière, mais il nous a désespérément accroché dès le premier jeu, avec une richesse de contenu qui nous gardera pendant des heures amusantes. Pour ce qu’elle vaut, cette continuité – peut-être excessive – détruit une grande partie de son originalité et…