Analyse Braveheart : La Grande Guerre
Ubisoft Montpellier a astucieusement utilisé le moteur de framework UbiArt pour créer Valiant Hearts, une proposition originale se déroulant dans la Première Guerre mondiale qui vise à nous le montrer en 2D et une section art éblouissante qui parvient à toucher nos « fibres sensibles ».
renouveler: un cœur brave C’est l’un d’eux
marche du jeu ps plus, alors on sauve la tienne
analyser Vous tenir au courant de ce que ce grand jeu Ubisoft a à offrir.
Les jeux vidéo de guerre nous placent souvent dans la position de héros courageux qui peuvent tuer à eux seuls des « milliers » de soldats ennemis. Mais la proposition a d’autres directions. un cœur brave essayer de montrer l’horreur Première Guerre mondiale Du point de vue de cinq personnages qui ne correspondent pas à l’archétype classique du « héros »,
Mais ils devront l’attribuer au moment historique dans lequel ils ont vécu.Cinq personnages, avec notre aide, tireront leur force de leurs faiblesses, avec un développement 2D chargé d’énigmes sous une direction artistique sensationnelle, tirant à nouveau le meilleur parti du moteur Cadre UbiArt (grâce aux excellents Rayman Origins et Rayman Legends, on sait tous déjà de quoi il est capable) et un RPG artistique Child of Light tout aussi impressionnant.
développé par Ubisoft Montpellier (Légende d’une équipe de seulement 15 personnes), raconte des moments clés Grande Guerre (1914-1918) le développement est divisé en 4 actes, chacun avec 7 tâches. Selon l’étape dans laquelle nous nous trouvons, nous forcerons alternativement le contrôle de l’un de ces cinq héros. Nous commencerons par Emile, un paysan français vétéran qui a été capturé et finalement prisonnier de guerre après avoir été enrôlé par les Allemands ; puis nous rencontrerons Freddy, l’un des 128 volontaires américains qui ont combattu avec les Alliés en Europe. cette affaire, il a infligé « le plus de mal possible » aux Allemands pour des raisons personnelles) ; Anna (une étudiante belge en médecine vétérinaire surprise par le début du conflit de Paris, dont le père a été fortement impliqué), George (un pilote britannique) et Karl (un Allemand expulsé de France, à son grand regret, membre de l’armée allemande dont le seul souhait est de retourner auprès de la fille d’Emir Marie et de leurs descendants). Chacun de ces personnages a son journal où l’on peut lire ce qu’il a ressenti au fur et à mesure qu’il réalisait des tonnes de petits exploits qui s’entremêleraient pour donner une histoire très émouvante, du moins pour nous, ça touche les « fibres sensibles ».
Ces petits exploits s’accomplissent dans le cadre du premier moment décisif guerre mondialecomme le drame de l’homme qui fut arraché à son domicile en août 1914 et devint la « chair à canon » des armées des deux camps, comme le bombardement dévastateur de la ville française de Reims ou la bataille la plus célèbre de la guerre, de la Marne à Ypres (historiquement. La première attaque au gaz, le 22 avril 1915, eut lieu dans la ville belge, faisant des ravages parmi les troupes canadiennes).
Ces détails sont très prudents.dans toutes les tâches
un cœur brave Nous pouvons trouver de nombreux objets « historiques » cachés, des objets et des vêtements de l’époque, aux lettres des soldats aux proches (la principale forme de communication entre les soldats et leurs familles), des photographies et des vérités déchirantes sur ceux qui ont travaillé ensemble. Témoin respecté philologues et des voix autoritaires… : L’évolution du conflit et de sa campagne principale, les coutumes de l’époque, le rôle des colons et leurs « enjeux » sur le conflit, etc.Hommage à ceux qui ont donné leur vie à la guerre Première Guerre mondiale Nous insistons sur le fait que c’est plus que satisfaire l’objectif de motiver les joueurs.
5 héros avec le même courage
Maintenant pour nous concentrer sur le développement lui-même, comme nous l’avons dit, selon le moment du jeu, nous alternerons le traitement de l’un des cinq personnages qui peut être accompagné ou non d’un bon « chien » nommé « Chien » Walter (un autre détail réaliste un cœur brave, puisqu’on estime qu’environ 50 000 chiens ont été utilisés dans la guerre comme éclaireurs, sentinelles, matériel de transport ou pour trouver des explosifs), ce sera un élément clé pour résoudre de nombreuses énigmes. Vous avez dit énigmes ? Oui, même si ce ne sera pas la seule partie du jeu, les énigmes sont les véritables protagonistes du développement. Afin de compléter son niveau, nous devons explorer en profondeur la scène pour trouver des objets et la bonne utilisation pour chacun d’eux, en interagissant avec d’autres personnages qui nous demandent de fournir différentes choses (aide, objets spécifiques, etc.).
Mais il y aura aussi des puzzles basés sur physique, par exemple, nous devrons nous équilibrer avec des poids pour descendre la piste. Ou faites glisser les structures pour pouvoir grimper dessus pour vous rendre à d’autres endroits hors des sentiers battus. Ou le cadre typique à levier et manivelle qui nous ferait plonger la tête la première dans plus d’une tâche. Les énigmes sont assez bien ajustées en difficulté et ont une grande variété… quoique pour tous les publics. C’est-à-dire qu’à part quelques instants précis, on ne reste jamais bloqué, car lorsqu’il y a plusieurs buts, il faut la plupart du temps les remplir dans un ordre linéaire pour avancer », sans perte possible. Aussi, à moins qu’il ne s’agisse d’un A jeu en mode de difficulté Vétéran, si nous restons bloqués à un certain point, le pigeon voyageur nous donnera des « indices » pour nous faire savoir quoi faire.
Chaque personnage possède également ses propres capacités : Emilie peut creuser, Freddie le fil de fer barbelé peut être coupé Anne Capable de guérir avec un simple mini-jeu musical… et nous n’oublierons pas Walter Dog. Nous avons souvent besoin de votre aide pour avancer. Grâce à une interface simple, nous pourrons lui donner quelques commandes (venez ici, activez un levier qui nous amène un objet dans un endroit auquel nous ne pouvons pas accéder… Appuyez sur L1 l’écran deviendra noir et blanc et nous serons toujours montrer nos options disponibles pour Walt.
Mais tout n’est pas un puzzle.En effet, le développement un cœur brave C’est plus diversifié qu’il n’y paraît au premier abord.Soignez les blessés avec un simple mini-jeu « musique »événement rapide« (Vous savez, appuyez sur le bon bouton au bon moment) ou évitez les bombardements »Orphée en enfer» (le célèbre can-can de Jacques Offenbach) en sont quelques exemples. Ou des moments invisibles fréquents où nos personnages deviennent « plus sombres » quand on utilise des couvertures pour indiquer qu’ils sont invisibles. Il y a des moments où il faut passer inaperçu, ou lancer des choses comme des bouteilles pour distraire les gardes et pouvoir les attaquer par derrière…
Et nous ne trouverons pas l’action « use ». On peut surprendre les gardes et les assommer avec une arme contondante, mais il faut toujours les surprendre par derrière. S’ils nous attrapaient de face, ils nous finiraient d’un seul coup, bien que nous ayons toujours eu des trucs comme être dans un repaire de mitrailleuses, attendre que le tireur recharge après que les 200 coups requis se soient écoulés sans se faire toucher. S’ils nous tuent, nous devrons commencer par le dernier « point de contrôle », qui d’ailleurs est généralement placé peu de temps avant notre mort, alors n’ayez pas peur lorsque vous pratiquez la fameuse technique des « essais et erreurs ». Parce que les erreurs ne sont pas beaucoup punies.
De plus, même si nous pourrons utiliser différents explosifs, nous les utiliserons généralement pour traverser des scénarios, et ce n’est que dans certains affrontements, comme contre certains boss finaux, que nous les utiliserons comme ressources offensives.Bien qu’en raison de son développement 2D, beaucoup peuvent penser que un cœur brave C’est une plate-forme et rien ne peut être plus éloigné de la réalité car les personnages ne sautent pas…
La beauté de la scène d’horreur
Mais si son développement et la volonté de le rattacher à de nombreux détails historiques nous convainquent, c’est sa belle partie artistique qui nous attire le plus.Utiliser le moteur ne peut pas être moins
Cadre UbiArtnous insistons pour utiliser le même
enfant de lumière dans les deux derniers LehmanMais bien sûr, dans cette production Ubisoft Montpellier On ne verra pas les couleurs de ceux-ci, mais les tons gris, froids, tristes dominent ici… La scène se déroule en 2D, mais montre différents plans pour exprimer la profondeur, pleine de détails. La bataille d’Ypres a été pleine d’explosions, de bombardements, de nuages de chlore…
En bref, il s’agit d’une partie graphique très spéciale qui donne de manière décisive de l’émotion à la trame de fond. Et les conceptions des personnages sont également louables, je suis sûr que vous les aimerez dans les premiers stades de développement. De plus, ces personnages « ne parlent pas » (sauf pour les monologues intérieurs), mais utilisent des gestes, des voix gutturales pour s’exprimer sur vos besoins. Bien sûr, Braveheart sera traduit en espagnol et doublé pour nous.La voix du narrateur est exprimée par les acteurs dans notre langue Carlos Kaniowski (Cela semble familier car il double des personnages comme Jorah Mormont dans « Game of Thrones » ou Hagrid barbu dans les films « Harry Potter » en espagnol). Mention spéciale à la bande-son, mélancolique, qui colle parfaitement au titre et mêle différents classiques selon les situations, comme « Orphée en enfer » d’Offenbach déjà évoqué, qui colle parfaitement à l’action.
Les seuls bémols qu’on peut lui reprocher sont qu’il n’est pas très résistant (en 8 heures ou moins, vous pourrez le faire facilement) et qu’il n’a pas beaucoup d’arguments pour « rejouer ». Il est vrai que chaque niveau cache des objets de collection que vous devez rechercher, et en mode vétéran, ceux-ci ne sont pas mis en évidence dans la scène (autre que pour éliminer les indices), mais même dans ce cas, nous n’avons pas vu beaucoup revenir Reason une fois que nous avons terminé avec ça.
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